Читаем Искусство программирования для Unix полностью

Нефайловые правила были созданы -умышленно и существовали с первого дня. Правила "make all" и "clean" были моими собственными ранними соглашениями.

Стюарт Фельдман.

Существует хорошо развитый набор соглашений о том, какие правила должны присутствовать и как они должны быть названы. Придерживаясь данных соглашений, разработчик создает более понятные и простые в использовании make-файлы.

all

Правило all должно создавать все выполняемые файлы проекта. Обычно в all нет явного критерия. Вместо этого правило ссылается на все цели верхнего уровня в проекте (и, вовсе неслучайно, документирует, каковы они). Традиционно all должно быть первым правилом make-файла, так чтобы оно было единственным правилом, которое выполняется, когда разработчик вводит команду make без аргументов.

test

Запуск автоматизированного тестового пакета для программы, обычно состоящего из набора блочных тестов (unit tests)100 для поиска регрессий, ошибок или других отклонений от ожидаемого поведения во время процесса разработки. Правило "test" также могут использовать конечные пользователи программы, для того чтобы убедиться, что их инсталляция функционирует корректно.

clean

Удаление всех файлов (таких как бинарные исполняемые и объектные файлы), которые обычно создаются во время выполнения команды make all. Команда make clean должна вернуть процесс сборки программного обеспечения в исходное состояние.

dist

Создание архива исходного кода (обычно с помощью программы tar(1)), который можно распространять как единое целое и использовать для сборки программы заново на другой машине. Целью данной директивы является создание эквивалентного кода, зависящего от all таким образом, чтобы правило make dist автоматически заново собирало целый проект, прежде чем создать его дистрибутивный архив. Это хороший способ избежать ошибок, в результате которых в дистрибутив не включаются действительно необходимые производные файлы (например, простой текстовый файл README в fetchmail, который фактически генерируется из HTML-файла).

distclean

Отбрасывает все, кроме того, что разработчик включил бы в случае упаковки исходного кода с помощью команды make dist. Действие может быть аналогичным команде make clean, но distclean следует в любом случае включать как отдельное правило для документирования происходящего. Если действие отличается, то обычно оно отличается отбрасыванием локальных конфигурационных файлов, которые не являются частью обычной последовательности сборки make all (такой как последовательность, сгенерированная утилитой autoconf( 1 )\ autoconf(1) рассматривается в главе 17).

realclean

Отбрасывает все, что может быть заново собрано с помощью данного make-файла. Действие может быть таким же, как make distclean, но realclean следует в любом случае включать как отдельное правило для документирования происходящего. Если действие отличается, то обычно оно отличается отбрасыванием файлов, которые являются производными, но (по какой-либо причине), так или иначе поставляются с исходными кодами проекта.

install

Инсталляция исполняемых файлов проекта и документации в системные каталоги таким образом, чтобы они были доступны пользователям (обычно данная операция требует полномочий администратора). Инициализация или обновление баз данных или библиотек, которые необходимы исполняемым файлам для работы.

uninstall

Удаление файлов, установленных в системные каталоги командой make install (обычно данная операция требует полномочий администратора). Эта операция должна быть полностью противоположной make install. Это правило означает подчинение соглашениям, которые ищут опытные пользователи Unix, так как для них они являются подтверждением продуманной конструкции. Напротив, его отсутствие является в лучшем случае небрежностью и (например, когда в ходе инсталляции создаются большие файлы базы данных) может рассматриваться как некомпетентность и невнимательность.

Работающие примеры всех стандартных целей доступны для изучения в шаке-файле программы fetchmail. Их изучение позволит понять модель и полнее изучить структуру пакета fetchmail. Одним из преимуществ использования данных стандартных правил является то, что они формируют полную схему проекта.

Однако для разработчика нет необходимости ограничивать себя данными правилами. Однажды научившись использовать make, разработчик обнаруживает, что он все чаще использует механизм make-файлов для автоматизации небольших задач, которые зависят от состояния файлов проекта. Маке-файл проекта — удобная центральная точка для организации данных задач. Его использование делает их легкодоступными для изучения и позволяет избежать загромождения рабочей области проекта небольшими случайными сценариями.

15.4.4. Генерация make-файлов

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT