Читаем Искусство программирования для Unix полностью

Хороший тестовый комплект позволяет коллективу легко выполнять возвратные тесты перед выпуском новых версий. Рекомендуется создавать устойчивую, полезную структуру теста, для того чтобы можно было последовательно добавлять в программу тесты без необходимости обучать разработчиков специфическим сложностям тестового комплекта.

Распространение тестового комплекта позволяет сообществу пользователей проверить свои версии перед отправкой пожеланий группе разработчиков.

Поощряйте разработчиков к использованию широкого многообразия платформ в качестве настольных и тестовых машин, для того чтобы непрерывная проверка кода на предмет дефектов переносимости стала частью обычной разработки.

Хорошая практика, подкрепляющая уверенность в коде, заключается в поставке кода с тестовым комплектом, который используется разработчиком и который можно запустить с помощью команды make test.

19.2.3.4. Выполняйте контроль ошибок в коде перед выпуском версии

Под "контролем ошибок" (sanity check) здесь подразумевается использование всех доступных инструментов, обладающих приемлемой способностью к обнаружению ошибок, которые человек склонен пропускать. Чем больше таких ошибок обнаружат данные инструменты, тем меньше пользователям и самому разработчику придется с ними бороться.

При написании программ на C/C++ с использованием GCC рекомендуется выполнять тестовую компиляцию с параметром -Wall и устранять все ошибки перед каждым выходом новой версии. Кроме того, стоит компилировать код всеми доступными компиляторами — разные компиляторы часто обнаруживают различные проблемы. В частности, скомпилируйте программу на машине с действительно 64-битовой архитектурой. Базовые типы данных могут изменяться на 64-битовых машинах, и поэтому в них часто обнаруживаются новые проблемы. Найдите систему Unix-поставщика и запустите утилиту lint для проверки программы.

Используйте инструменты, которые ищут утечки памяти и другие ошибки времени выполнения. Программы Electric Fence и Valgrind — хорошие инструменты, доступные в виде открытого исходного кода.

Для Python-проектов полезным инструментом проверки может оказаться программа PyChecker chttp: //sourceforge .net/projects/pychecker>. Она часто обнаруживает нетривиальные ошибки.

При написании программ на Perl проверять код следует с помощью ключа -с (и возможно -Т, если он применим). Используйте ключ -w и конструкции "use strict". (Дальнейшую информацию можно найти в документации на Perl.)

19.2.3.5. Проверяйте орфографию в документации и README-файлах перед выпуском версии

Проверяйте грамотность документации, README-файлов и сообщений об ошибках в программе. Сырой код, т.е. код, который вызывает появление сообщений об ошибках при компиляции и имеет орфографические ошибки в текстах README-файлов и предупреждений, приводит пользователей к мысли, что проектирование данной программы также случайно и бессистемно.

19.2.3.6. Рекомендованные практические приемы переносимости кода С/С++

При написании программ на С используйте полные ANSI-функции. В частности, используйте прототипы функций, которые помогают выявить несовместимость между модулями. Старые компиляторы в стиле K&R — древняя история.

Не полагайтесь на специфические для некоторых компиляторов функции, такие как GCC-параметр -pipe или вложенные функции. Они впоследствии повлияют на чужие порты в не-Linux и He-GCC-системе.

Необходимый для обеспечения переносимости код должен быть изолирован в отдельной области и отдельном наборе исходных файлов (например, в подкаталоге os). Компилятор, библиотека и интерфейсы операционной системы с проблемами переносимости должны быть абстрагированы в файлы данного каталога.

Уровень переносимости представляет собой библиотеку (или, возможно, просто набор макросов в заголовочных файлах), которая извлекает только части API-интерфейсов операционных систем, в которых нуждается разрабатываемая программа. Уровни переносимости облегчают создание версий программы для других платформ. Часто никто из членов коллектива разработчиков не знает целевую платформу (например, существуют буквально сотни различных встроенных операционных систем, и никто незнаком со значительной частью этих платформ). Создание отдельного уровня переносимости предоставляет специалисту, знающему целевую платформу, возможность переносить программу без необходимости понимания чего-либо за пределами уровня переносимости.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT