Читаем Искусство программирования для Unix полностью

Уровни переносимости также упрощают приложения. Программы редко нуждаются в полной функциональности или более сложных системных вызовах, таких как ттар(2) или stat(2), а программисты часто конфигурируют такие сложные интерфейсы неверно. Уровень переносимости с абстрактными интерфейсами (например, функция с именем_file_exists вместо вызова stat(2)) позволяет импортировать из системы только ограниченную, необходимую функциональность, упрощая код приложения.

Рекомендуется всегда писать уровень переносимости на основе функции, а не на основе платформы. Попытки создания отдельных уровней переносимости для каждой поддерживаемой платформы приводят к многочисленным проблемам обновления и обслуживания. "Платформа" всегда выбирается на основе по крайней мере двух параметров: компилятор и версия библиотеки/операционной системы. В некоторых случаях используются три фактора, как когда Linux-поставщики выбирают библиотеку С независимо от версии операционной системы. В случае с М-поставщи-ками, /V-компиляторами и О-версиями операционных систем, количество платформ быстро превышает пределы досягаемости любых коллективов разработчиков, кроме крупнейших. С другой стороны, при использовании стандартов языков и систем, таких как ANSI и POSIX 1003.1, набор функций является относительно ограниченным.

Выбор уровня переносимости можно осуществлять либо по строкам кода, либо по компилированным файлам. Нет различий при выборе альтернативных строк кода на платформе или одного из нескольких различных файлов. Практическое правило заключается в том, чтобы перенести код переносимости для различных платформ в отдельные файлы, когда реализация значительно отличается (распределение общей памяти в Unix и Windows), и оставлять код переносимости в одном файле, когда различия минимальны (например, в зависимости от использования функции gettimeofday, clock_gettime, f time или time для определения текущего времени суток).

За пределами уровня переносимости необходимо придерживаться следующей рекомендации.

Директивы #ifdef и #if являются последним средством, обычно признаком неудачного воображения, чрезмерной дифференциации продукта, неоправданной "оптимизации" или накопленного мусора. Их использование в середине кода — бедствие. Образцовый пример — /usr/include/stdio. h из GNU.

Дуг Макилрой.

Использование директив #if def и #if допустимо (если хорошо контролируется) внутри уровня переносимости. За его пределами необходимо упорно пытаться заключить их в обусловленные #includes, исходя из символов функций.

Никогда не следует вторгаться в пространство имен любой другой части системы, включая имена файлов, возвращаемые коды ошибок и имена функций. Там где пространство имен используется совместно, необходимо документировать используемую программой часть.

Выбирайте стандарт кодирования. Споры вокруг выбора стандарта можно продолжать вечно — независимо от этого очень трудно и дорого обслуживать программное обеспечение, созданное с использованием нескольких стандартов кодирования, поэтому необходимо выбрать некоторый общий стиль. Безжалостно приводите в действие избранный стандарт кодирования, поскольку последовательность и чистота кода имеют наивысший приоритет. Подробности стандарта кодирования второстепенны.

19.2.4. Хорошая практика создания дистрибутивов

Приведенные ниже рекомендации описывают, как должен выглядеть дистрибутив, когда пользователь загружает, восстанавливает и распаковывает его.

19.2.4.1. Убедитесь, что архивы всегда распаковываются в один новый каталог

Наиболее досадной ошибкой неопытных соавторов является сборка архивов, которые распаковывают файлы и каталоги дистрибутива в текущий каталог, что связано с потенциальной возможностью перезаписи имеющихся в нем файлов. Такой подход не рекомендуется.

Вместо этого следует убедиться, что все архивные файлы имеют общий каталог, который назван именем проекта, для того чтобы они распаковывались в один каталог верхнего уровня непосредственно в текущем каталоге. Традиционно имя каталога должно быть таким же, как именная часть архива. Например, предполагается, что архив с именем f оо- 0 .23. tar. gz распаковывается в подкаталог f оо- 0.23.

В примере 19.1 демонстрируется решение для make-файла, которое позволяет реализовать указанный принцип в предположении, что каталог дистрибутива называется "foobar", a SRC содержит список файлов дистрибутива.

Пример 19.1. make-правила для tar-архива

foobar-$(VERS).tar.gz:

®ls $(SRC) I sed s:A:foobar-$(VERS)/: >MANIFEST ®(cd ..; In -s foobar foobar-$(VERS))

(cd ..; tar -czvf foobar/foobar-$(VERS).tar.gz "cat foobar /MANIFEST" )

®(cd ..; rm foobar-$(VERS))

19.2.4.2. Включайте в дистрибутив README-файл

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT