Читаем Испытание полностью

Берем за основу версию, что все, у кого нет ни одного гексагона, чьи-то вассалы. Получается, что только одиннадцать испытуемых сохранили независимость. Все остальные либо на пути к развоплощению, так как потеряли свой гексагон, либо уже в чьем-то клане.

Значит, шестьдесят один человек распределен по кланам. И в моем – только трое, а у Джумы и Тафари в кланах примерно по двадцать-тридцать человек. Пролистываю список несколько раз, помечая безземельных. Все они низкого уровня.

– Эти трое точно все ресурсы вкладывают только в себя, – замечает Йована, имея в виду Джуму, Тафари и Нагаша.

– Надо добивать господина, тьфу, Нагаша! – угрюмо заявляет Ола. – Сейчас не добьем, потом будет тяжело.

– Однозначно! – кивает Йо. – Сам посуди, Фил. Если весь центр карты занят Тафари, а восток – Джумой, то где может находиться Нагаш?

– Согласен. Этого мозгокрута надо добивать, пока он снова не оброс армией вассалов севера. Решено. Закончим здесь с базой и выдвигаемся.

Мы, до этого сидевшие кружочком, встаем. Я подхожу к командному центру и кладу ладонь на камень. Активация апгрейда снимает с баланса две с половиной тысячи ресурсов сущности. От камня по очереди разносятся три незримые волны, усиливающие гексагон, базу и убежище.

– Докладываю. Границы гексагона теперь дают минутную задержку нарушителей. Теперь их мгновенно не преодолеть. Кроме того, ослабляющий дебаф снимает не пять, а десять процентов характеристик. Высота ограждения базы повышена до трех метров, структура материала усилена. Боюсь, Рексу такой забор теперь никак не сломать… Более того, наши слабенькие плазменные турели, пользы от которых было только свистаков отшугивать, также усилены, а их количество по периметру базы удвоено!

– Слава богу! – радуется Ола и крестится.

– Ну, а убежище вы и сами видите. В этом ангаре с удобствами теперь можно заселить всех наших динозавров.

Ребята синхронно поворачивают головы. Под полупрозрачным куполом, больше подходящему какому-нибудь торговому центру, появились, формируя жилую зону, предметы мебели: кровати, диваны, кресла. В другой зоне – модуль экипировки с душем и вневременной сундук. Там, где мы стоим – круглый стол. Сказал бы «дубовый», но не уверен. Все местные материалы эмпирическим путем не изучить. Смотришь на ограждение – пластик пластиком. Стучишь и слышишь приглушенный звон металла. Наш внепространственный сундук и вовсе словно соткан из силовых полей.

– Круто, Фил! – не может сдержать восхищения Йована. – Даже не представляю, какой бастион может быть, если проапгрейдить базу до конца!

– Я выйду, посмотрю как там снаружи, – говорит Ола и исчезает за куполом.

– Я тоже хочу, – говорит девушка. – Фил, ждем тебя снаружи.

Кивнув ей, я остаюсь проверить, ничего ли не забыл.

База-1

Уровень: 3.

Модулей: 5.

Генерация ресурсов сущности: 50 единиц в час.

Совокупная генерация ресурсов сущности всех баз: 154 единиц в час.

Апгрейд невозможен, не выполнены условия: уровень владельца базы выше 15.

Стоимость апгрейда базы до 4 уровня: 12500 единиц ресурсов сущности.

Стали доступными два новых модуля: исследовательский и артефактный. Решившись, покупаю первый за пятьсот отложенных единиц, и пока он генерируется, изучаю второй. Глаза лезут на лоб: стоимость модуля – пятьдесят тысяч ресурсов сущности! Обалдеть, что за цены?

Модуль генерирует случайный артефакт раз в сутки. Не подлежит апгрейду.

Все. Коротко и предельно ясно. Модуль заточен под долгую стратегию создания боеспособной армии. Не нужны никакие инсты, надежды на случайный лут с боссов и элитников. Гарантированный арт – каждые сутки! Причем, бесплатно. Зная, какие мощные инструменты усиления и убийства выдает поле Испытания, легко вообразить, что может выкинуть этот модуль… Жаль, что в нашем положении этот модуль ставить нерационально. За такие ресурсы, с учетом скидки, я могу купить себе тридцать пятый уровень! Ни один артефакт меня так не усилит.

Исследовательский модуль физического воплощения не имеет. В командном центре появляется соответствующий активный пункт, открыв который, я вижу список возможных улучшений:

Усиление урона на 1 %.

Стоимость: 100 единиц ресурсов сущности.

Действует на весь урон, наносимый членами клана владельца базы, их военными юнитами и защитными турелями.


Усиление брони на 1 %.

Стоимость: 1000 единиц ресурсов сущности.

Действует на броню комплектов экипировки и военных юнитов.


Перейти на страницу:

Все книги серии Level Up

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения