Читаем История игрушек. От деревянной погремушки до красотки Барби полностью

Ещё популярны были мячики. Их делали в основном из папируса, дерева или кожи различных животных. Для спортивных игр часто использовались мячи, сделанные из папируса, мотков веревки или лоскутов ткани, а также кожи, наполненной соломой или шерстью, ведь резины тогда не было. Также найдены изображения командных игр наподобие современного хоккея и инвентарь для них. А обнаруженные археологами размеченные доски и фишки, как удалось выяснить, предназначались для игры, похожей на современные шашки.

Вообще не всегда просто интерпретировать находку. Маленькие фигурки и модели, которые находят в гробницах, обычно считают ритуальными предметами, а находки в древних поселениях – игрушками. К древнеегипетским игрушкам точно относят волчки, пружинные шары и деревянные модели животных с подвижными частями.

Древние греки любили играть в «камушки». В те времена уже появились первые матрёшки, которые забавляли детей своим необычным видом. Археологи детские игрушки в основном находят в погребениях. Чаще всего эти игрушки сделаны из обожжённой глины. Были найдены погремушки VI века до нашей эры, которые напоминали современные, и I–II веков в виде раковины, колыбели, на которой изображён летающий ребёнок со окрещёнными ножками, придерживающий рукой игрушечного оленя.

Дети в Древней Греции играли погремушками и маленькими глиняными зверюшками. Ещё у них были куклы и другие фигурки, сделанные из ткани и глины.

Изготовление коня было одной из самых любимых игрушек детей Древней Греции. Большинство из них делались из глины. В игрушках отразилась даже Троянская война. Известна игрушка «Троянский конь», которая копировала в миниатюре громадного коня, с помощью которого хитроумный Одиссей взял Трою. У этого коня внутри находились фигурки солдат. Археологи нашли и лошадку на четырёх колёсах, которую можно было тянуть на верёвочке.

Деревянные игрушки менее известны, потому что дерево недолговечно. Гораздо больше сохранившихся игрушек из глины, кости и металла. На миниатюрном античном сосуде, хранящемся в Эрмитаже, есть изображение детской двухколёсной каталки с длинной ручкой и маленьким четырёхугольным кузовом на оси, куда мог сесть ребёнок.

Кукол делали специальные ремесленники, мастеря фигурки из тканей, дерева, воска, глины, иногда с подвижными конечностями. Затем кукол раскрашивали и одевали. Самыми дорогими были праздничные и сувенирные куклы – из слоновой кости. Платон в «Законах» сравнивал человека с игрушкой, а его страсти с нитями, которые приводят её в движение. На Олимпийских играх 2004 года талисманами были два странных человечка: Феб и Афина – точные копии античных кукол, найденных при раскопках.

Уже в VI–V веках до н. э. в Греции существовало массовое производство кукол, служивших как для игр, так и для ритуальных целей.

В Лувре есть сидячая кукла больших размеров. У неё были подвижные руки, соединённые друг с другом стержнем, проходившим через дырочки в плечах. Прямоугольное отверстие в животе закрывалось дверцей, за которой находились глиняные фигурки младенцев. В Лувре есть только сама кукла, а в других музеях есть куклы с сохранившимися младенцами.

Долгое время эту куклу считали изображением богини любви и плодовитости Афродиты. Но это не скульптура, у неё подвижные руки, поэтому решили, что это игрушка.

Накануне свадьбы (а в классической Греции замуж выходили в 14–15 лет) девушки жертвовали своих кукол женским божествам. Множество таких подношений найдено в Дельфах и в других местах.

Самая старая известная механическая головоломка также родом из Греции, она была сделана в III веке до нашей эры. Игра состояла из квадрата, разделённого на 14 частей, а цель игры была в том, чтобы создать из этих частей разные формы.

В Древней Греции дети играли ещё и в кости. Конечно, это были не азартные игры на деньги, а игры на ловкость. Скульптура, хранящаяся в Лувре, изображает трёх девушек на коленях перед нарисованным на земле кругом. Круг разделён напополам вертикальной чертой, в нём лежат три кости – это «игра в круг». Правила простые – нужно бросать свои кости в круг, по возможности выбивая оттуда кости соперника. Если кость остаётся на центральной линии – это дополнительный бонус.


Мальчик играет с терракотовым йо-йо. Аттический киликс, около 440 г. до н. э.


Греческий писатель Полидевк конца II – начала III веков описывал подобные игры. Была игра «чёт/нечет», когда нужно угадать чётность количества костей, спрятанных в руке соперника. В игре «ямка» нужно было попасть всеми костями в ямку. В игре «пять камней» на ладонь кладётся пять костей, игрок подбрасывает их в воздух, переворачивает ладонь и пытается словить все пять костей обратной стороной кисти. Затем игрок подбрасывает кости второй раз, и, пока они находятся в воздухе, он может попытаться поднять упавшие на землю кости той же рукой, а затем ловить подброшенные.

Перейти на страницу:

Похожие книги

10 мифов о 1941 годе
10 мифов о 1941 годе

Трагедия 1941 года стала главным козырем «либеральных» ревизионистов, профессиональных обличителей и осквернителей советского прошлого, которые ради достижения своих целей не брезгуют ничем — ни подтасовками, ни передергиванием фактов, ни прямой ложью: в их «сенсационных» сочинениях события сознательно искажаются, потери завышаются многократно, слухи и сплетни выдаются за истину в последней инстанции, антисоветские мифы плодятся, как навозные мухи в выгребной яме…Эта книга — лучшее противоядие от «либеральной» лжи. Ведущий отечественный историк, автор бестселлеров «Берия — лучший менеджер XX века» и «Зачем убили Сталина?», не только опровергает самые злобные и бесстыжие антисоветские мифы, не только выводит на чистую воду кликуш и клеветников, но и предлагает собственную убедительную версию причин и обстоятельств трагедии 1941 года.

Сергей Кремлёв

Публицистика / История / Образование и наука
MMIX - Год Быка
MMIX - Год Быка

Новое историко-психологическое и литературно-философское исследование символики главной книги Михаила Афанасьевича Булгакова позволило выявить, как минимум, пять сквозных слоев скрытого подтекста, не считая оригинальной историософской модели и девяти ключей-методов, зашифрованных Автором в Романе «Мастер и Маргарита».Выявленная взаимосвязь образов, сюжета, символики и идей Романа с книгами Нового Завета и историей рождения христианства настолько глубоки и масштабны, что речь фактически идёт о новом открытии Романа не только для литературоведения, но и для современной философии.Впервые исследование было опубликовано как электронная рукопись в блоге, «живом журнале»: http://oohoo.livejournal.com/, что определило особенности стиля книги.(с) Р.Романов, 2008-2009

Роман Романов , Роман Романович Романов

История / Литературоведение / Политика / Философия / Прочая научная литература / Психология