Читаем История кривого билда: Баф-машина (СИ) полностью

– А хилеры получают ранги в школе магии Жизни, и вопросы там по… Медицине! – улыбаясь до ушей ответил Проф – Но помимо усложнений заклинаний, там же присваивается магический коэффициент, который остается с тобой навсегда. На рангах идет самая ощутимая прибавка. Если 1-2 ранг добавляют 5-8%, то уже 10-11 ранг дают +75-80%. Чувствуешь потенциал?

Александр задумчиво начал кивать головой, переваривая информацию.

– Погоди, а как маги заклинания произносят? Ну там, руками машут, или заклинания кричат?

– Нет, активация мысленно, но Рома говорил лучше сделать макросы на жест или слово. Разработчики собрались убирать макросы вообще, только уже созданные они убрать не смогут.

– А ты откуда про разработчиков знаешь?

– А, так Рома из их братии, он наказание отбывает. – Проф похлопал рукой по тетрадке. – Это мы с ним накатали. Наброски по механике с пометками, что будут фиксить точно, а к чему будут присматриваться!

– И что, много переделывают? – хмуро спросил Александр – Я думал Мальта игра стабильная…

– Так, Мальта – отработана, не вопрос. Однако А+, в которой мы тут с тобой, для игры не предназначалось! – видя, как вытягивается лицо паладина, Проф принялся объяснять. – По началу А+ это был социальный проект, Саша. Никто не делал игры. По началу прописали локацию, в которой люди с ограниченными возможностями могли бы себя почувствовать нормальными. Вышло отлично! – Старик почесал лоб и извиняясь попросил друга, – Саш, закажешь чаю мне? А то я вчера тут все деньги… Ну… Того… Пропил в общем.

Александр кивнул и махнул официанту, а Проф продолжил.

– Спасибо! Так вот! Сели они считать, сколько будет инвалидов, убогих, просто асоциальных элементов и схватились за голову, когда увидели приблизительную цифру вышеупомянутых личностей. Всю эту братию уже в одну локацию не запихнешь. Что делать? Новый мир писать? А зачем, если уже есть готовый…

– Мальта, – закончил Александр за профессора

– Да, и вот. Уже год прошел, как появилась достоверность А+, но самой механики взаимодействия А+ и остального мира, который по этим правилам жить не может, как не было так и нет. А дедули, бабули, инвалиды и просто идиоты, начинают задавать вопросы. Пока только в системе крафта, но скоро они и в боевку соваться начнут. Понимаешь? Вот сейчас вроде магию устаканили, систему выстроили, а про ближний бой вообще молчат. То ли еще не решили, как будут делать, то ли решили, что и так сойдет. – Проф пожал плечами и кивнул за спину, словно там кто-то был, – Вон, Рома говорит – им из отдела теоретических разработок на счет ближнего боя даже разнарядки предварительной не спускали.

– Это мы, в бета-тестировании участвуем что ли?

– Я бы сказал в альфа, – хохотнул профессор.

– Так, погоди, – перебил Александр, воспользовавшись появлением официанта у стола. – Ты про магию говорил, про два общих показателя!

– А, точно! Так вот! Второй показатель – объем маны. Чем чаще ты применяешь заклинание, тем больше у тебя становится общий объем и тем меньше затраты на него, к тому же, при увеличении ранга, заклинания предыдущего становятся еще менее затратные по мане. Конечно, есть предел, но порой он очень далеко. В общем, ничего нового, вернулись к чисто математическому и цифровому выражению.

– А в достоверности Б+ не так?

– Так, но там коэффициенты гораздо ниже за счет отсутствия института рангов, – старый хирург отхлебнул из кружки горячего чая и добавил – Слушай, тут еще одна вещь вылезла. Дело в том, что в А+ танковать по сути нормально невозможно…

– Это ты о чем? Про боль я и так уже понял…

– Даже если ты мазохист, то рано или поздно ты столкнешься со странным фактом. Чем выше уровни мобов, тем сильнее гигантомания главного у исполнительных разработчиков. Почему-то у него сила монстра ассоциируется с его размером. И никак иначе. Порой до идиотизма доходит. На хайлевном лугу кузнечики размером с собаку, даже обычная Nematoda будет размером с молодого теленка.

– Ты про то, что любой серьезный моб меня просто раздавить как букашку может?

– Да, именно про это. Пока не сменится главный исполнительный разработчик и не поднимут танков в А+ – тебе как танку ловить нечего. Как вариант, можно еще сражаться с кузнечиками размером с собаку…

– Я собственно в танки и не рвался, но что-то мне это все меньше и меньше нравится. Надо бы руку на пульсе держать, а то мы так можем с разбитым корытом остаться. – вздохнул Александр, – Хорошо бы этого Рому к нам в пати. А вы как с ним познакомились?

– Да, как… Я набрался хорошенько и к нему подкатить пытался, – прихлебывая чай, начал рассказывать Проф.

– К Роме? – уточнил Александр.

– Ага… – кивнул Проф.

– Подкатить?

– Ага…

– Ты?

– Ага…

Александр задумчиво посмотрел на старика и вздохнув кивнул.

– Рассказывай с начала!

***

«Александр»

Александр появился в той самой таверне, где Проф рассказывал о Роме. Он устало огляделся и вздохнул.

– Как же я задолбался, – растирая руками лицо, произнес Александр.

Не успел он убрать руки от лица, как на периферии начал мигать значок нового личного сообщения. Нажав его, он углубился в чтение сообщения от Профа.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези