Благотворительностью, как бы Electronic Arts не пыталась скрывать этим свою злодейскую сущность, но она всегда у неё проявляется. В их вышедшей в ноябре прежде всего сетевой Star Wars: Battlefront II заставляли игроков часами проводить за игрой чтобы раскрыть всё недоступное (насчитано, что нужно провести 4528 часов для полного прохождения.). Хитрость сделана, как легко догадаться, ради получения хороших денег через сеть. И если уж нет желания проводить столько времени, то за 2100 долларов всё можно получить. А некоторые предметы и навыки доступны изначально через оплату настоящими деньгами (micro-transactions). Поднявшийся скандал EA пыталась уладить снижением времени для раскрытия способностей, но до сих пор есть что исправлять.
Square Enix выставила на продажу IO Interactive. Никакой информации о желающих приобрести не поступало и обычно в таких случаях студию закрывают, но японцы даровали ей независимость оставив только у себя права на Kane & Lynch и Mini Ninjas. Что ж, ныне они полностью вправе решать, что делать и может в таком положении они вновь начнут выпускать отличные игры. Я бы хотел, чтобы они занялись продолжение Freedom Fighters (ведь, и они не против им заняться.), но это начнётся нескоро. Преимущественная цель у них сейчас лежит в разработке новых эпизодов Hitman.
Никогда я не видел другой компании, кто отчаянно боролся за свою независимость, как UbiSoft. Демонстрируя дух истинных французов, они проводили встречи с акционерами, увеличивали количества акций и также долю семьи Гиймо, ставили новых членов совета директоров. Доля Vivendi достигла 27,29%, а это ей давало 24,5% прав по голосованию. При достижении 30% по французским законам компания имела право сделать UbiSoft предложение о приобретении. UbiSoft не принимала такое будущее. За год они открыли несколько студий по всему миру: Берлин, Бордо, Стокгольм, а на 2018 год назначено в Сагеней, что в Канаде и также в том же районе (Квебек) планируется ещё одна. У администрации в планах расширяться в сторону Азии и России. В приобретениях у них стала создатель музыкальных игр дилогии DJ Hero и Guitar Hero Live студия FreeStyleGames Limited вошедшая под именем UbiSoft Leamington.
NB. Не могу пройти тот факт, что в отличии от Electronic Arts компания UbiSoft уважает свои компании и в этом году Massive Entertainment (создатель World in Conflict.) отметила своё двадцатилетие.
Добавить стоит только, что компания также видоизменила свой логотип. Акционеров устраивало руководство UbiSoft, а Vivendi при полном отпоре отступила заявив, что следующие полгода не станет пытаться взять под контроль UbiSoft. Может быть она и продаст свою долю. За это время цена её акций упала, а у UbiSoft возросла на 96%, что стало рекордным для компании и ежегодные продажи поднялись на 18%. Vivendi отступила и несмотря, что оккупация не произошла, окончательной победой это ещё считать нельзя.