После учебы Ласло погрузился в работу и забыл об этих пятнах на долгие годы. Кем он только не был – автогонщиком, жонглером, художником, даже гипнотизером. Но когда молодой человек устроился в журнал, надоедливые чернильные пятна снова напомнили о себе. Теперь Ласло писал не вставными перьями, а перьевой авторучкой, изобретенной пятьдесят лет назад. Но она точно так же пачкала руки и бумагу. Кроме того, ручку приходилось часто заправлять. Это было ужасно неудобно! В надежде изменить ситуацию к лучшему, Ласло решил заправить ручку типографской краской, которая сохла значительно быстрее. Увы, она оказалась слишком густой и мешала писать аккуратно.
Ласло всегда любил изобретать что-то новое. Вместе с братом Дьёрдем, химиком, он создал стекло, устойчивое к высоким температурам, замки с защитой от взлома, прототип стиральной машины. Однажды, задумчиво пожевывая кончик своей авторучки, Ласло обратил внимание на детей, игравших в шары. Прокатившись по луже, металлический шар оставлял на сухом асфальте темный след. Биро решил использовать этот принцип: вставить малюсенький шарик в кончик ручки. Так появилась шариковая ручка, которая позволяла писать без клякс и надоедливых пятен.
В 1938 году Ласло запатентовал свое изобретение, но он был слишком беден, чтобы наладить производство. Поэтому молодой человек продал идею предпринимателю Марселю Бику, который основал компанию Bic и познакомил с шариковыми ручками весь мир. Уже через несколько лет люди навсегда забыли о гусиных перьях и чернильницах.
Как работала ручка Биро? Ласло вставил маленький металлический шарик в кончик узкого стержня с чернилами. Шарик катался по бумаге, перенося чернила из стержня на бумагу. Для своего изобретения Ласло использовал новые чернила, придуманные его братом Дьёрдем. Они были густыми, быстро сохли и не оставляли пятен.
Элизабет Мэги – «Монополия»
Может ли простая игра изменить мир или хотя бы сделать его лучше? Без сомнения, считала Элизабет Мэги. Она верила, что с помощью игры можно обучить людей основам экономики, а также убедить их делиться своим богатством с другими.
С раннего детства девочка поддерживала идеи равенства и равноправия – между белыми и черными, мужчинами и женщинами. Ее отец Джеймс, редактор газеты Macomb Journal, поощрял стремление дочери к учебе. И Лиззи не сдавалась: днем она работала стенографисткой, писательницей и журналисткой, а вечером – комедийной актрисой, чьи выступления заставляли публику хохотать. Девушка на долгие годы отложила мысли о замужестве, потому что не хотела отказываться от собственных амбиций.
На изобретение игры ее вдохновила книга Генри Джорджа «Прогресс и бедность». Лиззи разделяла идеи автора, по мнению которого человек обладает только тем, что создает собственным трудом, в то время как земля, то есть природные блага, принадлежит всем. Если это так, то богатых людей могло бы стать больше и проблема бедности была бы решена. Лиззи поняла, что самый простой способ распространить свою идею – собрать побольше людей за столом и предложить им интересную игру. В то время настольные игры завоевывали популярность: благодаря недавнему появлению электрического освещения люди могли играть дома даже вечером. Девушка назвала свою игру «Землевладелец». С помощью квадратного поля из сорока клеток ей хотелось показать, что желание обогатиться за счет самых слабых было неправильным и опасным. Игроки передвигали фигурки, могли оказаться в тюрьме или общественном парке, продавали собственность и платили штрафы.
Лиззи запатентовала свою игру дважды – в 1904 и 1924 годах, добавив в оригинальную версию возможность накапливать собственность и деньги. Девушке хотелось показать, что в итоге жадность вредит всем. Именно вторую версию игры украл безработный инженер Чарльз Дэрроу. Мужчина продал свои рисунки компании Parker Brothers, которая в 1935 году выпустила игру под названием «Монополия». Лишь спустя десятки лет люди узнали, что настоящей создательницей игры была Лиззи.