Читаем Изучай Haskell во имя добра! полностью

   fmap f (CJust counter x) = CJust (counter+1) (f x)

Это отчасти похоже на реализацию экземпляра для типа Maybe, только когда функция fmap применяется к значению, которое не представляет пустую коробку (значение CJust), мы не просто применяем функцию к содержимому, но и увеличиваем счётчик на 1. Пока вроде бы всё круто! Мы даже можем немного поиграть с этим:

ghci> fmap (++"-ха") (CJust 0 "хо")

CJust 1 "хо-ха"

ghci> fmap (++"-хе") (fmap (++"-ха") (CJust 0 "хо"))

CJust 2 "хо-ха-хе"

ghci> fmap (++"ля") CNothing

CNothing

Подчиняется ли этот тип законам функторов? Для того чтобы увидеть, что что-то не подчиняется закону, достаточно найти всего одно исключение.

ghci> fmap id (CJust 0 "ха-ха")

CJust 1 "ха-ха"

ghci> id (CJust 0 "ха-ха")

CJust 0 "ха-ха"

Как гласит первый закон функторов, если мы отобразим значение функтора с помощью функции id, это должно быть то же самое, что и просто вызов функции id с тем же значением функтора. Наш пример показывает, что это не относится к нашему функтору CMaybe. Хотя он и имеет экземпляр класса Functor, он не подчиняется данному закону функторов и, следовательно, не является функтором.

Поскольку тип CMaybe не является функтором, хотя он и притворяется таковым, использование его в качестве функтора может привести к неисправному коду. Когда мы используем функтор, не должно иметь значения, производим ли мы сначала композицию нескольких функций, а затем с её помощью отображаем значение функтора, или же просто отображаем значение функтора последовательно с помощью каждой функции. Но при использовании типа CMaybe это имеет значение, так как он следит, сколько раз его отобразили. Проблема!.. Если мы хотим, чтобы тип CMaybe подчинялся законам функторов, мы должны сделать так, чтобы поле типа Int не изменялось, когда используется функция fmap.

Вначале законы функторов могут показаться немного запутанными и ненужными. Но если мы знаем, что тип подчиняется обоим законам, мы можем строить определённые предположения о том, как он будет действовать. Если тип подчиняется законам функторов, мы знаем, что вызов функции fmap со значением этого типа только применит к нему функцию – ничего более. В результате наш код становится более абстрактным и расширяемым, потому что мы можем использовать законы, чтобы судить о поведении, которым должен обладать любой функтор, а также создавать функции, надёжно работающие с любым функтором.

В следующий раз, когда вы будете делать тип экземпляром класса Functor, найдите минутку, чтобы убедиться, что он удовлетворяет законам функторов. Вы всегда можете пройти по реализации строка за строкой и посмотреть, выполняются ли законы, либо попробовать найти исключение. Изучив функторы в достаточном количестве, вы станете узнавать общие для них свойства и поведение и интуитивно понимать, следует ли тот или иной тип законам функторов.

<p>Использование аппликативных функторов</p>

В этом разделе мы рассмотрим аппликативные функторы, которые являются расширенными функторами.

До настоящего времени мы были сосредоточены на отображении функторов с помощью функций, принимающих только один параметр. Но что происходит, когда мы отображаем функтор с помощью функции, которая принимает два параметра? Давайте рассмотрим пару конкретных примеров.

Если у нас есть Just 3, и мы выполняем выражение fmap (*) (Just 3), что мы получим? Из реализации экземпляра типа Maybe для класса Functor мы знаем, что если это значение Just, то функция будет применена к значению внутри Just. Следовательно, выполнение выражения fmap (*) (Just 3) вернёт Just ((*) 3), что может быть также записано в виде Just (3 *), если мы используем сечения. Интересно! Мы получаем функцию, обёрнутую в конструктор Just!

Вот ещё несколько функций внутри значений функторов:

ghci> :t fmap (++) (Just "эй")

fmap (++) (Just "эй") :: Maybe ([Char] –> [Char])

ghci> :t fmap compare (Just 'a')

fmap compare (Just 'a') :: Maybe (Char –> Ordering)

ghci> :t fmap compare "A LIST OF CHARS"

fmap compare "A LIST OF CHARS" :: [Char –> Ordering]

ghci> :t fmap (\x y z –> x + y / z) [3,4,5,6]

fmap (\x y z –> x + y / z) [3,4,5,6] :: (Fractional a) => [a –> a –> a]

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT