Читаем Кадр за кадром. От замысла к фильму полностью

Саспенс (от англ. suspense — неопределенность, беспокойство, тревога ожидания) — состояние тревожного ожидания, беспокойства. Использование саспенса в кинематографе обычно связывают с именем Альфреда Хичкока, признанного мастером саспенса. Режиссер умел искусно создавать в своих фильмах атмосферу тревожной неопределенности, напряженного ожидания, боязни неизвестного, предчувствия чего-то ужасного. Вслед за Хичкоком этот прием получил широкое распространение в голливудском кино и в кинематографах других стран.

Сеттинг — среда, в которой происходит действие; место, время и условия действия. Сеттинг может рассматриваться в настольных и компьютерных играх, в фильмах, художественных произведениях, новостях и др. Описывая сеттинг, пользователь определяет свойства реальности, моделируемой медиапродуктом.

Склейка по визуальному совпадению — 1) два разных по крупности плана, соединенные на движении; 2) два или более кадра одного и того же персонажа, соединенные для создания единого места и действия в каждом кадре; так обозначается течение времени; 3) два кадра разных персонажей, имеющих общие визуальные свойства или движущихся в одном темпе. Например, первый кадр луны переходит во второй кадр идеально совпадающего по форме зеркала. В фильме Боба Фоссе «Весь этот джаз» с одного и того же ракурса показано, как несколько танцоров в репетиционной выполняют одинаковые движения. Склейка по движению соединяет их действия, как если бы их непрерывно совершал один и тот же танцор.

Склейка через расфокус — переход, при котором конец одного кадра медленно выходит из фокуса и соединяется со следующим кадром, начинающимся с размытого изображения и постепенно обретающим фокус.

Слежение — способ съемки, при котором камера следует за движущимся объектом.

Соотношение сторон — численно выраженное отношение между высотой и шириной телевизионного или кинокадра. С появлением стандарта цифровой проекции основным соотношением стало 16:9; у HDTV разрешение варьируется от 2K до 4K и 5K (недавно также появилось разрешение 8K). Более широкое соотношение типа CinemaScope достигается путем снижения высоты изображения.

Статичная камера — неподвижная камера.

Субъективная камера — прием съемки, передающий точку зрения персонажа.

Съемка с воздуха (съемка высоты с птичьего полета) — кадр, снятый с верхнего ракурса, часто выступающий в качестве общего заявочного плана. Благодаря дронам, которые дают возможность снимать видео в отдаленных или труднодоступных локациях, такие кадры сейчас используют часто.

Съемочный период — непосредственный съемочный процесс фильма и промежуток времени, когда он происходит.

Т

Тревеллинг — любой кадр, в котором камера на рельсах перемещается в пространстве. Панорама, однако, тревеллингом не является, поскольку камера остается во время поворота на одном месте.

У

Угол зрения объектива — размер поля, охватываемого объективом, измеряемый в градусах. У широкоугольного объектива широкий угол охвата, а у телеобъектива — узкий. Поскольку диафрагма поля зрения объектива определяет размер кадра, оптический угол зрения объектива измеряется высотой и широтой кадра.

Ф

Фокусировка (фоллоу-фокус) — наведение фокуса объектива в процессе съемки для удержания движущегося персонажа в зоне резкости.

Фронтальная композиция (фронтальность) — популярный в западном искусстве способ размещения фигуры в композиции, где персонаж на картине или рисунке повернут лицом к зрителю.

Х

Характеристика кадра — выбор ракурса, крупности плана и расположения актеров. Обычно описывается в категориях количества актеров в кадре; типичная характеристика кадра: кадр с двумя персонажами, «восьмерка» и крупный план.

Хромакей — технология совмещения двух или больше слоев видео в одном кадре путем удаления фона за счет вычитания определенных цветов из изображения.

Ц

Центр интереса (фокусная точка, или доминанта) — это смысловая и структурная ось композиции, вокруг которой формируется остальное содержание кадра.

Цифровой интермедиэйт (от англ. digital intermediate, DI) — процедура цифровой цветокоррекции готового фильма/видео на этапе постпродакшна, осуществляемая в реальном времени, обычно в присутствии режиссера.

Ч

Черновая фонограмма — временная звуковая запись для анимации или превиза, для которой используются голоса малоизвестных актеров или членов съемочной группы, чтобы заменить голоса звезд во время препродакшна.

Ш

Шторка — переход между кадрами, при котором новый кадр как бы перекрывает собой предыдущий.

<p>Дополнительные источники</p>

Арнхейм Р. Кино как искусство. М.: Изд-во иностр. лит., 1960.

Базен А. Что такое кино? Сб. статей. М.: Искусство, 1972.

Перейти на страницу:

Все книги серии МИФ. Культура

Скандинавские мифы: от Тора и Локи до Толкина и «Игры престолов»
Скандинавские мифы: от Тора и Локи до Толкина и «Игры престолов»

Захватывающее знакомство с ярким, жестоким и шумным миром скандинавских мифов и их наследием — от Толкина до «Игры престолов».В скандинавских мифах представлены печально известные боги викингов — от могущественного Асира во главе с Эинном и таинственного Ванира до Тора и мифологического космоса, в котором они обитают. Отрывки из легенд оживляют этот мир мифов — от сотворения мира до Рагнарока, предсказанного конца света от армии монстров и Локи, и всего, что находится между ними: полные проблем отношения между богами и великанами, неудачные приключения человеческих героев и героинь, их семейные распри, месть, браки и убийства, взаимодействие между богами и смертными.Фотографии и рисунки показывают ряд норвежских мест, объектов и персонажей — от захоронений кораблей викингов до драконов на камнях с руками.Профессор Кэролин Ларрингтон рассказывает о происхождении скандинавских мифов в дохристианской Скандинавии и Исландии и их выживании в археологических артефактах и ​​письменных источниках — от древнескандинавских саг и стихов до менее одобряющих описаний средневековых христианских писателей. Она прослеживает их влияние в творчестве Вагнера, Уильяма Морриса и Дж. Р. Р. Толкина, и даже в «Игре престолов» в воскресении «Фимбулветра», или «Могучей зиме».

Кэролайн Ларрингтон

Культурология

Похожие книги

О медленности
О медленности

Рассуждения о неуклонно растущем темпе современной жизни давно стали общим местом в художественной и гуманитарной мысли. В ответ на это всеобщее ускорение возникла концепция «медленности», то есть искусственного замедления жизни – в том числе средствами визуального искусства. В своей книге Лутц Кёпник осмысляет это явление и анализирует художественные практики, которые имеют дело «с расширенной структурой времени и со стратегиями сомнения, отсрочки и промедления, позволяющими замедлить темп и ощутить неоднородное, многоликое течение настоящего». Среди них – кино Питера Уира и Вернера Херцога, фотографии Вилли Доэрти и Хироюки Масуямы, медиаобъекты Олафура Элиассона и Джанет Кардифф. Автор уверен, что за этими опытами стоит вовсе не ностальгия по идиллическому прошлому, а стремление проникнуть в суть настоящего и задуматься о природе времени. Лутц Кёпник – профессор Университета Вандербильта, специалист по визуальному искусству и интеллектуальной истории.

Лутц Кёпник

Кино / Прочее / Культура и искусство