Читаем Как спроектировать современный сайт полностью

Зная эту информацию, мы понимаем, что упорядочение страниц является одной из задач, стоящих перед нами. Когда пользователь просматривает сайт, мы должны помочь ему сориентироваться в разделах сайта, чтобы разнообразные интерфейсы, входящие в состав нашей социальной сети, походили друг на друга, а однотипные виды информации были представлены в едином стиле. Мы должны сделать все возможное, чтобы компоновка страниц изменялась в зависимости от ситуации, оставаясь однородной или меняясь при необходимости. Приведем несколько примеров использования созданной нами основы для разработки непохожих друг на друга, необычных, но простых по компоновке и внешнему виду страниц.

СТРАНИЦА АВТОРА

Страница автора по своей сути похожа на страницу профиля, поэтому возникает соблазн создать ее на основе уже существующего шаблона. Однако материал, представленный на данной странице, по содержанию будет ближе к странице статьи. Основное внимание здесь уделяется не общению, а редакционному содержанию. Поэтому целесообразнее основывать дизайн этой страницы на шаблоне страницы статьи.

СТРАНИЦА ABOUT US

Этот же подход можно применить к разработке страницы About Us, на которой приведены задачи сайта, история и краткая биография его создателей. Воспользуемся соотношением 2:1, как на шаблоне страницы статьи. Эта страница будет менее насыщенной, поэтому уберем вертикальную разделительную линию, отграничивающую область основного материала и биографии создателей, находящиеся в правой колонке.

СТРАНИЦА АРХИВА

Не каждый шаблон, связанный со статьями, должен соответствовать такой же модели, что и страница статьи. Можно предположить, что для страницы с архивной информацией понадобится совершенно другой подход. В качестве основного принципа организации и компоновки здесь идеально подходит календарь.

СТРАНИЦА ПРОЕКТА

Проекты, представленные на уже созданных нами шаблонах страниц Designery.us, будут сведены воедино на странице проектов. На самом деле это всего лишь слайд-шоу, позволяющее просматривать различные фотографии, которые участвуют в проекте.

СТРАНИЦА НАСТРОЕК

Страницы настроек бывают очень сложными, но сетка позволит упростить их вид. На странице настроек сайта Designery.us разные поля сгруппированы в колонку шириной шесть юнитов, а подписи к каждому элементу располагаются слева в колонке, образованной четырьмя юнитами.

ШАБЛОН РАССЫЛКИ Обратите внимание, что наша сетка может применяться не только для сайтов. Ее также можно успешно использовать и в других областях. Проведенная нами работа поможет оформить информационную рассылку Designery.us, на которую подписываются пользователи.

<p>«Резиновая» верстка</p>

Все созданные нами шаблоны имели фиксированную ширину: то есть ширина юнитов, колонок, областей и т. д. остается постоянной при изменении размеров окна браузера. Большинство коммерчески успешных сайтов используют этот принцип с момента появления Интернета. Данный подход оказался самым эффективным методом компоновки, позволяющим создать качественный дизайн в среде, которая не всегда является дружественной по отношению к дизайнеру.

Однако я не могу не рассмотреть «резиновую» верстку – создание страниц, меняющих размер в зависимости от области просмотра.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT