Читаем Как тестируют в Google полностью

— Менеджер задач: правильно ли отображаются процессы, легко ли определить, сколько ресурсов потребляет веб-страница?

<p>Тур неблагополучных районов</p>

Описание: в каждом городе есть неблагополучные районы и места, которых туристу лучше избегать. В программных продуктах тоже есть свои опасные места — секции кода, в которых полно багов.

Применение: главная цель разработчиков Chrome — сделать просмотр веб-страниц быстрым и простым. При этом насыщенный контент может страдать. В первых версиях Chrome у пользователей возникали проблемы даже с просмотром роликов на YouTube. Хотя многие проблемы в этом направлении уже решены, с функционально насыщенным контентом до сих пор бывают трудности.

<p>Неблагополучные районы в Chrome OS</p>

В тур неблагополучных районов в Chrome входят:

— Онлайн-видео: Hulu, YouTube, ABC, NBC, полноэкранный режим, высокое разрешение.

— Flash-контент: игры, реклама и презентации.

— Расширения: расширения, требующие усложненного тестирования.

— Апплеты Java: проверка успешного запуска апплетов Java (например, игр Yahoo!)

— Технология O3D: проверка контента, написанного с использованием технологии Google O3D (например, в видеосвязи Gmail).

— Множественный запуск: попытка открыть несколько экземпляров с «тяжелым» контентом в разных вкладках и окнах.

<p>Тур персонализации</p>

Описание: тур показывает путешественникам, как они могут персонифицировать свою поездку, подогнать ее под свои предпочтения. В тур все включено — от покупки новой пары солнцезащитных очков до аренды машины, найма личного экскурсовода и посещения магазинов. В тестировании наших приложений этот тур позволяет пользователям попробовать по-разному настроить свою работу с продуктом и персонализировать продукт на свой вкус.

Применение: исследование различных способов настройки Chrome для предпочтений конкретного пользователя с помощью тем оформления, расширений, закладок, настроек, ярлыков и профилей.

<p>Способы настройки Chrome</p>

В тур персонализации Chrome входят:

— Темы: использование тем для настройки внешнего вида Chrome OS.

— Расширения: загрузка и установка расширений Chrome OS для модификации функциональности и оформления.

— Настройки Chrome: настройка взаимодействия пользователя с Chrome с помощью изменения конфигурации.

— Разделение профилей: проверка того, что настройки одного пользовательского профиля не будут распространяться на другие учетные записи.

<p>Приложение В. Посты из блога об инструментах и коде</p>

В этом приложении приведено несколько постов из Google Testing Blog.

<p>Охотимся на баги и потерянное время вместе с BITE</p>

Среда, 12 октября 2011 г. 9:21

http://googletesting.blogspot.com/2011/10/take-bite-out-of-bugs-and-redundant.html

Джо Аллан Мухарски

Хотя веб становится все более удобным и легким в работе, регистрация багов на сайтах — все еще ручной и утомительный труд. Найди дефект. Переключись на окно багтрекинговой системы. Заполни поля описания ошибки. Зайди обратно в браузер, сделай скриншот экрана и присоедини его к сообщению о баге. Не забудь добавить комментарий. Во время всего процесса приходится постоянно прыгать с одного контекста на другой. Внимание тестировщика постоянно отвлекается от приложения, которое он тестирует.

BITE (Browser Integrated Testing Environment) — расширение Chrome с открытым кодом (http://code.google.com/chrome/extensions/index.html), которое помогает упростить ручное веб-тестирование (рис. В.1). Чтобы расширение заработало, нужно связать его с сервером, на который он будет отправлять информацию о багах и тестах вашей системы. Тогда через BITE можно будет регистрировать баги в контексте веб-сайта, используя подходящие шаблоны.

Рис. В.1. Меню расширения BITE в браузере Chrome

Когда вы регистрируете баг, BITE автоматически делает скриншот экрана, копирует ссылки и проблемные элементы интерфейса, а потом присоединяет их к описанию бага, как показано на рис. В.2. Теперь у разработчика, который анализирует или исправляет баг, будет достаточно информации, чтобы воспроизвести условия и найти причину нестандартного поведения.

Обычно тестировщикам приходится запоминать и дотошно фиксировать свои действия, чтобы баг можно было воспроизвести. Используя BITE, инженер может быть уверен, что все его ходы записаны в коде JavaScript и их можно посмотреть позже. Теперь можно быстро определить, воспроизводится ли баг в конкретной среде или решилась ли проблема при изменении кода.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT