Жизнь второго сына богатого барона была отличной, и стала еще лучше, когда у юноши обнаружили весьма неплохие магические способности. Самомнение парня, и так находящееся на высоте, взлетело почти до облаков. Потом были два года тяжелой учебы, однако статус мага стоил этого. Перед ним открылось множество дверей, высший свет во всём своем великолепии. Балы, вечеринки, пьянки, доступные женщины, веселящие препараты... Всё было просто отлично, пока в какой-то момент группа молодых девятнадцатилетних студиозусов, среди которых был сын третьего человека страны, не решила позабавиться с милой девушкой из глубинки. Девушка молодым парням отказала сначала вежливо, потом грубо. Первое за второе, и вот уже суд над насильниками и убийцами, доведшими девушку до самоубийства. Сын третьего по влиянию человека страны оказался ни при чем, других юношей пожурили и отпустили, а из сына барона сделали козла отпущения. Как итог, изгнание из семьи, магической академии, всех кругов сладкого столичного бытия и выбор. Либо плаха, либо добровольная поездка в графство Роле, самое опасное место мира. И некогда молодой, красивый и перспективный маг и дворянин превратился в смертника, у которого за душой было всего ворох тряпок, кольчуга средней паршивости, меч и десяток золотых.
Darkest Dungeon 1
Получено новые задания!
"Путь к проклятию"
Доберитесь до городской администрации живым и зарегистрируйтесь в Гильдии.
Тип: локационное, цепь заданий.
Награда: своя комната в гостинице, вариативно.
Следующее задание.
"Всё в твоих руках"
Пройдите игру Darkest Dungeon или продвиньтесь как можно дальше.
Тип: глобальное, локационное.
Награда: вариативно.
Внимание! Поскольку вы- маг, по законам этого мира вы должны выбрать язык магии. Для вас он будет звучать как язык из реальности, но для всех остальных как Древний магический. Вам известен подходящий язык, и вы не получаете штраф.
Выберите язык: древнегреческий, латинский, иврит.
Только появился- сразу к делу. Приятно. Естественно, выбираю древнегреческий- до сих помню два года каторги по этому предмету... Зато, при желании, я могу Евангелие в оригинале читать. И некоторые философские трактаты, попроще. Иврит и рассматривать не стоит, всего сотни три слов знаю и несколько фраз. А латина... Грека мне ближе.
Итак, время поиграть в "Что где когда". Мое тело сидело на лавке, которая жутко тряслась. Из чего следует три вывода- я играю не смотрителем поместья, а рядовым исследователем подземелий; и что меня везет тот самый дилижанс, где игрок должен нанимать героев. А также то, что с этим дилижансом что-то обязательно случится. Должно случиться.
Мысленным усилием вызвал окно персонажа. В общем-то почти всё осталось как было.
1. Персонаж.
Общая Информация;
Экипировка;
Навыки;
Задания;
Друзья и Враги;
Репутация;
Достижения;
2. Инвентарь.
3. Профессии.
4. Блокнот.
Исчезло меню умений... Ах да, точно. В Darkest Dungeon каждый класс имел восемь стандартных навыков, которые не были объединены в ветки.
Общая информация
Имя: Аскольд Рас Альхаге
Раса: человек
Класс: маг воздуха
Уровень: 1
Характеристики:
Сила- 14
Ловкость- 20
Телосложение- 18
Интеллект- 25
Мудрость- 25
Воля- 6
Вторичные Характеристики:
Здоровье- 318 (248+50+20) ед.
Выносливость- 320 (280+30+10) ед.
Мана- 312 ед.
Стресс- 0 ед.
Черты характера и болезни:
Нет
Сопротивления:
Ментальная защита: 15%
Ага, исчезли все особенности, класс изменился, раса, но в целом всё то же.
Экипировка
Так-так, что за шмотки на мне надеты?
Кликнув на вкладку, я увидел модель себя, почти ничем не отличающуюся от меня в реальности. Рост под 190 см, широкие плечи, небольшое брюшко и еле-еле просматривающиеся мышцы.