Читаем Катарсис полностью

 Время в мире игры идет быстрее, чем в реальном мире. По нашим оценкам – в 3–4 раза. Через регулярные промежутки времени вы будете получать уведомления о необходимости сделать перерыв для еды и отправления естественных надобностей во избежание ущерба для вашего здоровья.

 Система определила вас как лицо старше 18 лет. Таким образом, родительский контроль отключен. Если вы желаете изменить уровень насилия и кровопролития в игре, вы можете поменять настройки в системном меню.

В мире игры у вас может быть только один действующий персонаж, который подлежит удалению, если вы хотите продолжить игру в качестве другого персонажа. Смена персонажа допускается один раз в тридцать дней, так что будьте внимательны.

 И наконец, правильного способа игры в «Пробуждении онлайн» не существует. Будьте внимательны, выбирая свой путь и принимая решения: от этого выбора зависит, каким будет ваш персонаж и мир вокруг него.

Джейсон знал про боль и уровень чувствительности из интервью, он также слышал разговоры от том, что в игре используется сжатое время. Это была одна из основных причин задержки в разработке игры и получении разрешения на ее выпуск. Было проведено специальное исследование воздействия компрессии времени на мозг пользователей, чтобы убедиться в отсутствии побочных эффектов.

«Cerillion Entertainment» придавала такое значение сжатию времени в игре, что пошла на многолетнюю задержку релиза. Зато это обеспечивало повышенный реализм мира игры. Например, очень важно наличие чередования дня и ночи и то, что некоторые действия должны занимать определенное количество времени, но кто согласится тратить целые дни реальной жизни на, скажем, поездку из одного города в другой в мире видеоигры?

Однако последняя часть информации показалась ему странной.

– Мои действия будут влиять на окружающий мир? Это как? – произнес Джейсон, обращаясь к самому себе.

– Со временем станет понятно, – раздался скрипучий голос за его спиной.

Джейсон обернулся и увидел сидевшего на большом камне старика. Тот был одет во все черное и укрыт темным плащом, капюшон которого позволял видеть глубокие морщины у рта, но не глаза. В руке у него был сучковатый деревянный посох. В первый момент Джейсону показалось, что посох чуть светится; но тут он моргнул, свечение исчезло, остался простой посох из потемневшего от времени дерева.

Но самым странным было то, что старик, казалось, сидел в тени, хотя вокруг не было ничего, что могло бы отбрасывать тень. Да и пространство вокруг него было прекрасно освещено солнцем.

– Вы кто? – не совсем вежливо спросил Джейсон, еще не до конца избавившийся от остатков раздражения.

– Я – твой проводник в этом мире, по крайней мере сейчас. Как будет дальше – зависит от тебя.

Но Джейсон не был расположен разгадывать словесные ребусы.

– Вы толком не ответили. В чем роль моего проводника?

– Я должен помочь тебе создать себя заново и выбрать путь, – старик словно не заметил грубого тона Джейсона.

– А… Вы поможете мне создать моего персонажа, – это было то, чего Джейсон мог ожидать от обычной ММО. – Что нужно делать?

– Ответить на простой вопрос и пройти тест. На данный момент в игре нет других рас, только люди. Но можно внести изменения в физический облик. Эти изменения ограничены, твой внешний вид будет меняться естественным путем по мере того, как ты будешь становиться сильнее. Хочешь что-то поменять?

Он сказал, что других рас нет «на данный момент». А потом? Экспансия?

– Не надо ничего менять. М-меня мой вид устраивает. Да?

– Хорошо. Теперь небольшой тест, – проводник махнул рукой – и видимый мир исчез.

Джейсон ждал, что мир через несколько секунд вернется, но тьма вокруг него никуда не делась. Устав ждать, он протянул руку, и рука наткнулась на нечто, по ощущениям похожее на камень. До слуха откуда-то слева доносился звук падавших капель.

Похоже, я в пещере, стою лицом к стене. Какой-то левый старикан отправил меня в темную пещеру!

Перейти на страницу:

Похожие книги