Читаем Каждая мертвая мечта полностью

• амри – «домашние», высшая каста рабов в Коноверине, охватывающая рабов, обученных специальным умениям: языкам, лечению, музыке, поварскому искусству, – личные слуги и пр.

• ана’бог – понятие, описывающее любое существо или предмет, которые в результате поглощения гигантского числа душ получают силу, сравнимую с силой Бессмертных.

• анахо’ла, анахо и ав’анахо – язык низкий, язык и высокий язык – три главных языка, используемые племенами Фургонщиков верданно.

• Анд’эверс Калевенх – главнокомандующий лагеря Нев’харр, большого каравана Фургонщиков, который принимал участие в битве при Броде Лассы, отец Кей’лы Калеванх.

• Аонель Тамарэ из клана Вырхх – Черная Ведьма племени гхамлаков.

• аувини – «пепельные», средняя каста рабов в Коноверине, обычно используемые для работ, которые требуют умений в каком-то ремесле, например кузнецы, шорники, ткачи и пр.

• аф’гемид – титул командира Рода Войны.

• афраагра – в традиции иссарам «место рождения», любое иссарское поселение, существующее настолько долго, чтобы построить там постоянные дома и воспитать детей.

• Афхредоэуйинн – Книга Памяти, Книга Мира, один из мощнейших артефактов времен Войн Богов, обладающий возможностью изменять либо искажать реальность.

• ахира – главная усадьба Рода Войны, чаще всего закрытый комплекс гарнизонного типа, где живут и тренируются коноверинские солдаты-невольники.

• Белый Коноверин – одно из меньших, но одновременно богатейшее княжество Даэльтр’эд.

• Борехед Мясник – один из сильнейших ахерских шаманов.

• геийв – Язык Огня, традиционный язык, столетиями используемый аристократией и жрецами Белого Коноверина.

• д’яхирры – племя Деаны.

• Даэльтр’эд – общее название ряда царств, княжеств и вольных городов на южном конце континента.

• Деменайя – Королева Невольников в Белом Коноверине.

• Денготааг – Меч Реагвира, согласно учению Храма Реагвира, истинный меч бога, которым Владыка Битв владел во время войн с Нежеланными; на самом деле – сперва лишенный самосознания фрагмент души бога, запертый в форме меча, выполняющий функции врат, соединяющих реальность Реагвира с миром смертных.

• Долина Дхавии – святейшее место сеехийцев, полумифическая долина, укрытая на западном конце Амонерии, местопребывание их племенного бога.

• дурвон – знак Сломанного Меча, стилизованный знак Храма Реагвира в Понкее-Лаа, который носит на одеждах храмовая стража и который татуируют на телах наиболее фанатичные последователи.

• Иавва – Приемная Дочь, сопровождающая Малышки Канны и Йатеха.

• ифир – средней длины меч с изогнутым клинком, потомок «длинного зуба».

• Йавенир – Дитя Коней, Отец Войны, главный вождь се-кохландийских племен.

• к’иссари – диалект, чаще всего используемый племенами иссарам.

• Ка’элиру – Сапфировый Меч Рода Тростника, первый среди мастеров меча Тростников.

• кайхи – «грязные», низшая каста рабов в Коноверине, работающая на рудниках и на плантациях, на корчевании лесов, мелиорации и пр.

• Камбехия – юго-восточный сосед Коноверина, главный торговый, политический и военный конкурент княжества.

• Кан’нолет – оазис в Сак Он Валла, где, согласно легендам иссарам, Харуди начал свою проповедь.

• Канайонесс (Малышка Канна) – товарищ и госпожа Йатеха, одна из самых разыскиваемых персон в Империи и за ее пределами.

• Кевретх – шпион из дружины Крыс, сопровождающих Шестую роту.

• кендет’х – «путь», шестьсот двадцать две молитвы, регулирующие религиозную и этическую систему иссарам.

• Керу’вельн, Носящий Мечи – имя, которое Малышка Канна дала Йатеху.

• Клоц – солдат и стражник из дружины Крыс, сопровождающих Шестую роту.

• кохха – традиционное оружие вайхиров, разновидность короткого (около пяти футов длиной) окованного боевого шеста.

• кхаанс – боевой транс, который достигается мастерами и лучшими воинами иссарам.

• лаагвара – товарищество в бою, термин из языка иссарам.

• лаагха – товарищество в пути, термин из языка иссарам.

• Лавенерес из Белого Коноверина – князь крови, Брат Огня, Дитя Огня.

• Ленгана х’Леннс – женщина из племени д’рисс, вышедшая замуж за старшего из рода х’Леннс, охваченная ненавистью к Империи и ко всему, что с ней связано.

• Маахир – первый среди княжеских слонов в Белом Коноверине.

• Магархи – горы на юге Травахен, отделяющие Даэльтр’эд от пустыни.

• Моива Самрех – чародейка из боевой дружины Крысиной Норы, использует аспект Жгучей Иглы.

• нуавахи – вспомогательные отряды легкой пехоты, состоящие из лучников, пращников и метателей дротиков, рекрутированных среди погонщиков слонов и городской бедноты.

• Обрар Пламенный из Камбехии – князь, претендовавший на титул Наследника Огня, убитый Деаной д’Кллеан в поединке.

• озеро Ксес – озеро неподалеку от Белого Коноверина.

• Олаг-хес-Бренд – Крыса третьего класса, командир дружины Крыс, которая должна была установить контакт с Шестой ротой и перевезти ее на восток.

• Онелия Умбра (Лайва-сон-Барен) – беглянка из-за Мрака, из дома Добрых Господ.

• Оум – разбитый корабль Бессмертного Флота, нынче племенной бог сеехийских племен.

Перейти на страницу:

Все книги серии Сказания Меекханского пограничья

Сказания Меекханского пограничья. Книги 1-5
Сказания Меекханского пограничья. Книги 1-5

Эпическая по своему размаху сага повествует о событиях, разворачивающихся на рубежах могущественной и обширной империи Меекхан. На Севере молодой лейтенант Горной Стражи и его люди расследуют таинственные убийства и исчезновения людей; на Юге между воином из народа иссарам, обязанным скрывать лицо от каждого постороннего, и дочерью меекханского купца вспыхивает запретная страсть. На Востоке вольный отряд-чаардан прославленного генерала Ласкольника сталкивается с предвестиями новой большой войны с кочевниками; а на Западе, в городе, уже много лет не входящем в состав Меекханской империи, молодой воришка пытается выжить, оказавшись втянутым в игры самых могущественных людей города.Сюжетные линии начинаются пересекаться и переплетаться между собой, когда оказывается, что все главные персонажи так или иначе связаны с могущественными и таинственными магическими силами, вырывающимися из других, темных миров и несущих опасность не только Меекхану, но и всему миру.Содержание:Сказания Меекханского Пограничья:1. Север-Юг.2.Восток-Запад.3.Небо цвета стали.4.Память всех слов.5.Каждая мёртвая мечта.

Роберт М. Вегнер

Фэнтези
Север – Юг
Север – Юг

Горная Стража — последний оплот Меекханской империи на ее северных границах. Здесь, в узких долинах и заброшенных деревеньках, все еще таится древнее зло. Но стражники не спасают мир. Они просто выполняют свою работу: охраняют мирных жителей от диких кочевников, от племен, подпавших под влияние дикой магии, от культов кровожадных богов… И Шестой роте приходится тяжелее прочих: раз за разом она попадает в жуткие, смертельно опасные ситуации — и за всем этим начинает проступать некая зловещая закономерность…А на юге империи безрассудный купец нанимает в телохранители искусного воина по имени Йатех из таинственного племени иссаров, что всегда скрываются под маской — и безжалостно убивают любого, кто увидит их лица. Купец еще не знает, каким испытаниям подвергнет свою семью, и о том, что его решение положит начало событиям, которые поставят на кон судьбу всего Меекхана и приведут людей к противостоянию с богами…

Роберт М. Вегнер

Фэнтези

Похожие книги