Было несколько способов получить от мертвых знания. Первый был сопряжен с изрядными сложностями, и позволял вызвать духа, который мог ответить на вопросы некроманта, если конечно мог. Для этого требовалось знать имя мёртвеца, а также совершить небольшой ритуал, с участием вещи покойного, его любимой еды или напитка и расставленных в Маяк Душ свечей. Если труп не был упокоен должным образом, вызвать духа было проще, но он мог разозлиться и напасть, против чего рисовался защитный круг. Упокоенного мертвеца вытащить из посмертия было проблематичней, а то, как он к этому бы отнёсся во многом зависело от того, каким он был при жизни. Мастер сказал, что эти отвечают на вопросы охотнее, но не любят долго трепаться. Второй способ позволял погрузиться в предсмертную, или посмертную память умершего. Ритуалы были вспомогательными, и были разработаны для того, чтобы некромант не тратил кучу времени на расследования, что там любит или не любит мертвец, а получил эту информацию сразу. Посмертная память позволяла увидеть что происходило вокруг мертвеца непосредственно после того как он умер. Например, можно было увидеть убийцу, или подслушать интересный разговор, или узнать имена тех кто был рядом — Мастер рассказывал, что как-то один некромант шесть месяцев бродил по местам сражений, допрашивая мертвецов и выясняя, кто в каком подразделении состоял, где в это время был королевский стяг, как звали тех кто был рядом, и так далее — чтобы найти корону, которую в той войне умудрились потерять. Корону он, в итоге, всё таки нашел.
И теперь Хартблид размышлял, стоило ли ему обратиться к старым костям, чтобы увидеть прошлое глазами мертвеца, или лучше не рисковать, ибо метод заглядвания в посмертную память чем-то напоминал заклинание, взорвавшее череп. "Лучше потом", — решил он, тем более что непонятный зеленоватый слоистый туман, стелящийся средь могил, интересовал его куда больше. Причем чем ближе к бывшему обиталищу жреца, тем он встречался чаще. Совпадение?
— Хм-м… Чем ближе к Склепу тем могилы старше. Возможно в этом дело, — пробормотал Хартблид. А ещё, вспомнив хитрющий тон Мастера, остановился у ближайшего дерева и попробовал отломать ветку. Даже не надломил! "Мастер прав, всё вокруг сильней меня, даже долбаное дерево. Ну чтож, попробуем пошарить по округе…".
Гуляя в сопровождении Смотрителя, он часто представлял себе сколько тайн скрывают в себе окружающие дома, в которые ему запрещено было заходить. Причина этого запрета была неясна, а "там нет ничего интересного" — выглядело скорее отговоркой. Для пацана, познающего мир вокруг, интересно было всё. Увидеть, потрогать, понюхать, представить… Он облазил весь Склеп за исключением гробницы Безмолвных, потому что Мастер запретил. Рано мол, ему ещё туда заходить. Смотритель, выходивший оттуда, пах как та бальзамическая жидкость, фляга с которой сейчас лежала в сумке. Хартблида поедало любопытство, и когда он в конец достал Мастера вопросами, тот с таинственным видом поведал, что пока мальчик не пройдет испытание терпением, его любопытство не будет утолено. Проще говоря, умей ждать, пригодится в жизни, мальчик.
"Здесь лежит Авось Пронесёт. Он надеялся, а не был уверен"
Чем ближе к домику, тем имена погребённых больше походили на имена, которыми пользовались игроки. "А ведь если я проникну в их память, то смогу увидеть каким был Нубятник раньше, до игроков, и каким он стал после" — поразила Хартблида внезапная мысль. Но, для ритуалов требовались приготовления, а ему хотелось не сидеть у могилы, расставляя свечи или ища проблески памяти в старых костях, а облазить для начала дом жреца, а потом сбегать на площадь к куче мусора на месте, где раньше торговали жареным мясом, или посетить огород того мужика, что давал квесты на кроликов, или сходить к речке, в пруду возле которой когда-то обитали бобры-убийцы. Правда, в последнем Хартблид не был уверен. Сейчас, когда Склеп был рядом, он чувствовал себя в безопасности, но каждый шаг прочь окутывал душу ощущением одиночества и уязвимости.
"Здесь лежит котлета меж двух булок. И ЮберТанк, который ей подавился, ведь он был так голоден, а она выглядела такой вкусной. Во смерти они стали неразделимы."
На могиле лежали истлевшие остатки венков с траурными лентами, напрочь сгнившая ограда рассыпалась, а надгробье еле угадывалось под буйными зарослями каких-то цветов, выглядевших как застывшие всполохи пламени на черных стеблях. Хартблид достал блокнот с глоссарием и попробовал их зарисовать.
"навык улучшен"
Получилось не очень, в основном из-за отсутствия красок. Но форму листьев, стебля и цветов ухватить удалось, а потом можно будет спросить у Смотрителя, что это такое. Ещё лучше, конечно, было бы сорвать — но Мастер предупреждал что не стоит трогать неизвестные растения. Особенно крапиву. Как она выглядит он не сказал, а потому следовало проявлять осторожность, вдруг это она и есть.
"Здесь лежит МагДак, создавший рецепты бургера Сердечный Приступ и МагКолы. Всю жизнь орал "свободная касса". Умер тоже плохо"