Читаем Хроники продвинутого геймера полностью

Усмехнувшись, достал Малый Саламандровый Лук и всадил две стрелы в удаляющуюся

Могучую Джонову Задницу. Ему то всё равно, практически без последствий обошлось, а мне — моральное удовлетворение.



ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА XVI



Итическая сила…



19 ноября

Вот сколько же раз мелькала в голове маленькая, невзрачная, но вспыхивающая всеми цветами радуги предупреждающая надпись: «Послушай женщину и сделай всё наоборот». Так ведь нет… Слушаем их во вся, во всем и во везде, поступаем по их велению, влипаем в ягодичноразрывательные истории, а им, виновницам торжества — хоть бы хны. Валяется вон, одна из них, виновница, бездыханным тельцем, и на окружающую действительность ну никак не реагирует.

Предупреждал же эльф-охотник, со зверским именем Бандикут, что не надо соваться в Пещеры Воинствующей Семерки, тем более — всего лишь вдвоем. И тем более — с магом. Ну, пусть не с магом, но с персонажем, обладающим определенными магическими способностями — даймири. Так нет же, возомнили мы себя супер-героями, вернее — возомнила супруга, а меня с собой потащила, угрожая расправой, паяльником и отлучением от супружеского ложа. Сижу вот теперь, забившись за угол скалы на каменной лестнице, ведущей на второй ярус пещеры, да изредка постреливаю вниз, откуда, не ввязываясь в открытое столкновение, из-за камней, валунов и булыжников выглядывают понюшные щамки.

На вид умильные, ути-пусиченые медвежатки с большими, черными, влажными глазами, носиками-пуговками и одетые в короткие, соломенные юбочки. Но. Но! Но!!! Это только издалека они так ласково выглядят. А вблизи щамки — мерзкие твари, с огромными пастями, усеянными множеством мелких, острейших клыков. И пещера их — не пряничный домик с леденцовыми окнами, а пещера, анфилада пещер, сплошь затянутых багрово-кровавой слизью и заваленная грудами звериных и человеческих останков. Самое поганое то, что эти медвежатки-людоеды мгновенно вытягивают всю магическую силу из персонажа. Всю, без остатка. А потом жрут, причавкивая и рыгая громогласно.

А в центре пещеры, на полу, вольготно раскинув ручки и эротично подогнув коленку, лежит моя супруга, даймири Эриния, и дожидается наступления респауна. А ведь всего полчаса назад…

Вечером, после всех домашних дел, разошлись мы с супругой по своим рабоче-игровым местам. Я — за стол, супруга с ноутбуком — на диван. И погрузились с головой в таинственный мир компьютерный игры «Хроники Арфении».

Пока ждали Могучего Джона, отправив ему письмо с приглашением пошляться по Арфении, да посмотреть, на что наша троица способна, супруга показала мне карту, которую нашла у тролля Вайса. Точнее, не карту, а что-то вроде схематичного изображения местности. Вместо гор — уголочки носами вверх, вместо рек — загогулинки вихрастые, вместо городов — домишки без названий, и место чего-то непонятного, отмеченного крестиком. Ввиду полного и абсолютного непонимания, куда воткнуть этот клочок пергамента, решил прибегнуть к халявным услугам местного справочного бюро — джинна Умелые Ручки.

Залез в инвентарь, кликнул на панельке лампы «Потри меня!». Появившись в клубах дыма, писклявым голоском джинн поприветствовал меня и осведомился елейно, чего я его вызвал. Но по глазам читалось: «Какого ляда я нарушаю послеобеденный сон уважаемого пенсионера?» Ничего, поработаешь, а то в своей лампе плесенью уже покрываться стал. В появившейся панельке, немного подумав, вбил два слова: «Карта Вайса». Джинн сложил ручки на груди, закатил глазки, пожевал губами и выдал панельку побольше.

Хм, а ведь удобная штука этот внутриигровой джинн-подсказчик. Быстро работает.

Только… Только в панельке ответа значилось: «На Ваш запрос ответа найти не удалось. Попробуйте сформулировать свой запрос иначе!». И как, позвольте спросить, сформулировать иначе? Схема тролля? Вайсовый план? Карта чудовища?

Бумажка из квеста для даймири? Тролячья двухверстка? Загадочный чертеж?

Ну что ж, попробовал иначе. На несколько запросов из разряда «кручу-верчу, не понять, что хочу» путем различных перетасовок и подстановок близких по значимости слов получал одно и тоже: «Ответа нет». Поматерился немного и полез на форум, ручками искать нужную информацию. Но, не прошло и пяти минут рысканья, как с дивана раздался голосок супруги: «А я уже нашла это место!» Да ладно?!

Переполз к супруге на диван. Развернув в мою сторону ноутбук, любимая показала рисунок карты в инвентаре, потом переключилась на карту Арфении. «Видишь?» и ткнула пальчиком в экран. Естественно, что ничего я не увидел, но, чтобы не показаться законченным дебилом, немного помявшись, выдавил утвердительное «Хм…Угу. Ну просто же…»

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Морские приключения / Альтернативная история