Читаем Хроники продвинутого геймера полностью

Мда…Зрелище до жути сюрреалистическое. Медведь, обладающий, по всей видимости, недюжинными способностями мага, щамки, высасывающие всю магическую силу у персонажа — вывод напрашивается сам собой — нам пришел полный и повсеместный кирдык. Уж нашу-то троицу маг-медведь с постоянной подпиткой манны (а как еще объяснить шары под потолком? не на продажу же готовят) раскидает на атомы в считанные минуты. Только эта мысль окончательно сформировалась в моей голове, как панель чата разразилась громогласным: «Э-э-э-х-хх, где наша не пропадала?»

Да, не успела сигнализация в голове Могучего Джона сработать и заверещать децибелами, и воспрепятствовать безумству. Не успела… Не было никакого плана атаки, никакой договоренности, только безумство храбрых…

С молодецким посвистом, завертевшись юлой и раскидывая по сторонам бело-фиолетовые трещащие молнии, Могучий Джон ринулся на Мамашу Юнитураз. И даже нанес ей пару ударов, попав медведице по объемистому пузу. И всё. Два удара за весь вечер. Больше Мамаша Юнитураз не предоставила нам ни единого шанса. Ни единого, за что-то около двадцати попыток, растянувшихся до глубокой ночи.

Громадная медведица вовсю использовала магическую силу, которая окружала её со всех сторон, то останавливая, то замораживая, то опутывая ноги наших персонажей толстенными корнями, а уже потом, спокойно прикосолапив поближе, парой ударов когтистых лап отправляла каждого из нас в респаун. В попытке завалить босса перепробовали всё: и стреляли, и магией даймири обрабатывали, и секирно-стреловые атаки устраивали — все было бесполезно.

В ожидании очередного респауна, вдоволь наслушавшись синонимов, омонимов, антонимов и других словоформ на тему половой жизни щамок и их босса за авторством Могучего Джона, договорились закончить это бесполезное занятие, да продолжить прохождение завтра, то есть сегодня. А Женька сообщил, что поиграть с нами не сможет, ссылался на занятость.

Ну и мы весь сегодняшний вечер решили провести в праздном ничегонеделании и дуракавалянии. Ибо попытка вдвоем победить Мамашу Юнитураз напоминало бы охоту за надоедливым комаром пьяному и в темноте: нудно, долго, бесполезно.

Организовали тихий семейный ужин со свечами, посиделками на диване за просмотром нового боевика-блокбастера и …


21 ноября

«Медведи любят мед, корешки и падаль!» — чат выдавал одну гениальную сентенцию Могучего Джона за другой, — «Еще любят ягоды, девочку Машу и медвежонка Умку.

Гы-гы-гы!»

«Угу, а еще они любят явайский ром, полосатые шапки, дредды и толстенные самокрутки с кубинской марихуаной, — услужливо прошептал мне на ухо красноватый малец с кривыми рожками, материализовавшийся возле левого уха.

«А вот в форуме информации про Мамашку очень мало. То есть её там практически нет. Слушайте, а может зарядимся по максимуму и устроим медведице ковровую массированную бомбардировку? А давайте заманим сюда сикси? И стравим их? Или, еще лучше, каменного скорпиона? А может ну её, потом пройдем? Или зелье горючее придумаем, зальем в пещеру и подожжём?»

Последнее переполнило чашу терпения и пролилось матерным в чат. Пока писал не менее матерное продолжение, панелька чата выдала новое. Но теперь — со стороны супруги, даймири Эринии: «Она же медленная, пока до нас доберется, время уходит, вот и магией нас тормозит, а потом обычным способом убивает, значит, надо лишить её магической подпитки».

«Ага! Точно! А потом навалится толпой и печень ей вынести! И надругаться над тушей! И чучело из Маман набить и продать его щамкам, пущай поклоняются!» — Могучий Джон мог еще очень долго продолжать перебирать варианты мщения, поэтому пришлось остановить: «Но как останавливать? Черепа нам игровой движок не позволит разнести!»

Физика в игре всё еще оставалась на зачаточном уровне, некоторые подвижки намечались, разработчики обещали в ближайшем будущем обнародовать полностью переделанный движок игры, оптимизированный по самую маковку (Ага!), напичканный всяческими наворотами опять же по самое-самое, еще напускали туману по поводу какого-то сногсшибательного новшества с использованием суперсовременнейших технологий, короче — пытались порадовать нас, обычных игроков в мморпг тем, что уже давным-давно используется в современных компьютерных играх.

«А зачем крушить несокрушимое? Проще разворотить те шары, которые Мамаша

Юнитураз создает и к потолку запускает! Они, скорее всего, и питают Мамашу магической силой» — эх, как же я все таки люблю свою половинку, умеет она указать на то, что прямо под носом, и еще так тактично…

После обретения знания слабого места, разделаться с боссом щамок оказалось на удивление просто. Могучий Джон мужественно принимал на себя магические удары Мамаши Юнитураз; Эриния лупила по медведице разномастной магией; а я отстреливал черные шары, висящие под потолком пещеры, которые радостно лопались и брызгали чернильными кляксами, периодически переключался на Маманю и отхватывал свою порцию опыта. Несколько минут и босс был повержен.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Морские приключения / Альтернативная история