Читаем Хроники продвинутого геймера полностью

С минуту постоял, размышляя о тщетности всего бытия и о том, куда бы податься и кому бы накостылять. Ответ на второй вопрос вылез самостоятельно в виде непися-гнома, разыскивающего своего маунта. Потерялся гидралиск, причем, даже сам хозяин не помнит, где именно потерялся маунт. Так как, хозяин, с его — же слов, упился вусмерть на свадьбе у собственной сестры. Платил за обнаружение похищенного мало, но — опыт. Опыт нужен всегда. Согласился и двинулся на поиски потерянной твари. Глянув на карту, усилил приток крови к головному мозгу путем почесывания кулаком лба и долго пытался сообразить, почему на карте мигают два маячка, когда при выполнении такого простого квеста — положено мигать одному.

Вывод напрашивался простой — требуется посетить два места. Двинулся к ближайшему. Первый маячок горел неподалеку, и, добравшись до него, практически сразу выполнил условие квеста. Гидралиск торчал возле дома сестры непися — квестодателя. Его сестра, как две капли воды похожая на своего братца, такая же мелкая, широкая и скуластая, долго ругалась, пыталась накинуться на меня с кулаками, но, в конце — концов отдала гидралиска и посоветовала валить на все четыре стороны. Вернул хозяину-пьянчужке гидралиска, получил немножко золота и столько — же опыта.

Только собирался двинутся дальше, как… Стоп… А второй маячок-то мигает. И гаснуть ну никак не хочет. Полез на глобальную карту. Маячок пульсировал юго-западнее крепости Чистого Неба, в области, которую для меня еще скрывал «туман войны». Еще раз вызвал приток крови к головному мозгу. Не помогло.

Снабдил его мощнейшей дозой глюкозы, влив в себя стакан свежесваренного, сладкого кофе. Безрезультатно. Однако… А что там все-таки мигает?

В энном месте засвербило. Полез в дневник. Все текущие квесты значились как выполненные. Да что за наказание-то такое?

Тут замигал почтовый ящик, сигнализируя о приходе почты. Может тут что прояснится? Не прояснилось. Женька приветствовал и спрашивал, чем сегодня займемся. Ругнувшись, посоветовал ему заняться аутотренингом по ниндзявской методике «отва-ли за-раза». И заодно спросил, не появлялось ли на карте чего непонятного.

Минут с пять царило молчание. Потом посыпались письма, в которых Женька сообщал, что на карте, в том же месте, что и у меня, мигает маячок. Непонятки нарастали.

Уточнив, где находится Могучий Джон, рванул к нему. Немного посовещавшись, попрепиравшись и поматерившись, скооперировались и двинулись в сторону маячка.

По пути поистребляли местную фауну. Минут через пятнадцать удалось добраться до крепости Чистого Неба. С вершины небольшого холмика наблюдали за клановыми войнами. Отряд персонажей в полста, над головами которых реяло «Дембеля ВВС» осаждал крепость персонажей-сталкеров. Фееричное зрелище было. Такого буйства цветов и красок, такого буйства спецэффектов, такой свистопляски магии я еще не видел. Клан «Дембеля ВВС» действовал настолько слаженно и умело, мгновенно перегруппировывались, перестраивались, пока вышедшие из строя персонажи отдыхали до респауна. А ряды защитников «Чистого неба» редели. Мда, насолили, видимо, сталкеры дембелям. И возмездие грянуло. Не дожидаясь концовки, а в основном — чтобы под горячую руку «дембелей» не попасть, двинулись дальше, обходя поле боя по широкой дуге.

Маячок был все ближе и ближе. Прямо перед глазами вырастала неприступная стена Безумных Диких Западных Гор. Пока, наконец, носами мы не уткнулись в отвесные скалы. Маячок мигал прямо — но, стена скал, монолитной стеной встала перед нами.

И куда дальше? Панелька чата запестрела буковками: «Вотэтонихренасебе! И что тут делать надо?» На что не менее глубокомысленно ответил: «Не знаю!»

Подумал. Подумал еще. Еще немножко подумал. Звезданул мышкой об стол. Не помогло.

Панель чата выдала: «Слушай, а может это продолжение квеста в часовне. Мы же там камень рунный забрали. Попробуй его использовать!»

А что, это идея. Полез в инвентарь, кликнул «Использовать». Вот это да. Могучая стена скал, неприступная в любом отношении, содрогнулась, и прямо на Могучего Джона и Гавроша двинулся огромнейший кусок скалы. Немного не доехав до нас, стоявших в ступоре, медленно пополз влево, открывая за собой проход. Ага!

Закрывая инвентарь, заметил, что черно-золотой рунный камень исчез.

Повытаскивав оружие, не торопясь, двинулись в проем. С каждым шагом по гулкому коридору, на стенах вспыхивали небольшие светильники, заливавшие пространство мерцающим, желтоватым светом. Вот и конец коридора. Хм. Странно как-то все это.

Просторное помещение с небольшим постаментом посередине, стоявшим перед нами столбиком с небольшой афишей. И все стены комнаты были заклеены то — ли рисунками, то — ли фотографиями.

Двинулись к афише.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Морские приключения / Альтернативная история