Шесть лет после выхода «Королевской битвы» велись переговоры о создании американского ремейка. Права на съемку получила киностудия New Line Cinema. Планировалось, что режиссером станет Нил Мориц, исполнительный продюсер сериалов «Побег» (2005–2017), «Пацаны» (2019 – н. в.), всех двенадцати частей фильма «Форсаж». Однако у студии возникли финансовые трудности. К тому же в 2008 году в Америке вышел первый роман трилогии «Голодные игры». Писательницу Сьюзен Коллинз не преминули обвинить в заимствовании основной идеи из «Королевской битвы». Но, по ее словам, она придумала сюжет, когда однажды переключала телевизионные каналы: на одном шел репортаж о военных событиях, на другом – реалити-шоу. Успешные экранизации «Голодных игр» вбили последний гвоздь в крышку гроба идеи о съемках американской версии «Королевской битвы».
Через три года после выхода первого фильма была снята «Королевская битва 2» (оригинальное название – «Королевская битва: Реквием»). Киндзи Фукасаку умер во время съемок, он отснял только одну сцену. Работу над фильмом продолжил его сын Кэнта Фукасаку. Он был и соавтором сценариев обеих картин. А вот писатель Косюн Таками в выходных данных продолжения значится только как автор персонажей. Фильм в прокате провалился. Однако в целом «Королевская битва» оказала влияние на стиль и почерк многих режиссеров, в том числе Такеши Китано, Такаси Миике, Джона Ву, Уильяма Фридкина, Квентина Тарантино. Последний считает «Королевскую битву» одним из лучших современных фильмов и посвятил Киндзи Фукасаку блокбастер «Убить Билла». В «Королевской битве» показан новый конфликт в сюжете о выживании. Ранее подобные сюжеты строились по принципу «один герой против всех» или же в центре оказывались конфликтующие между собой группы персонажей – группа против группы. «Королевская битва» предложила иной способ распределения персонажей: все против всех – каждый против каждого, иными словами, каждый – только за себя. Фильм популяризировал этот сюжет в массовой культуре.
И, наконец, «королевская битва» – название жанра компьютерных игр, в которых симулятор выживания совмещен с режимом last man standing (последний оставшийся в живых). Во многих играх есть прямые отсылки к фильму: местом действия, например, являются джунгли, а игрокам нужно выживать, подобно его героям.