Читаем Кит по имени Н. Кит по имени В. Кит по имени Ф. полностью

ВОСПИТАТЕЛЬ. Ну, вот. Имена у всех есть. Теперь внимательно послушайте правила. Команды поворачиваются друг к другу лицом. (Воспитатель ставит команды лицом друг к другу на расстоянии 2-3 метров). Начинают «Фрукты». Запомните слова, с которыми вы будете обращаться к «Овощам».

Раз, два, три, четыре, пять,Что хотите поменять?Мы даем...

И вы, (обращаясь к команде «Фрукты»), называете одно из своих имен. Например, «Яблоко», если оно у вас есть. И тот, кто носит это имя, делает шаг вперед. Команда «Овощи» должна ответить так:

Что хотите, то берите,Только сами назовите.

И тогда Яблоко (игрок, который вышел от команды «Фрукты») называет имя какого-то овоща. Если такое имя в команде овощей есть, то Фрукты выиграли. И угаданный игрок попадает в «корзину» к Фруктам.

А «корзина» у Фруктов — вот. (Воспитатель кладет возле команды «Фрукты» спортивный обруч). А если такого имени нет, то «яблоко» попадает в корзину команды «Овощей». (Воспитатель кладет спортивный обруч и возле команды овощей). Попробуем? «Фрукты», начинайте.

КОМАНДА «ФРУКТЫ».

Раз, два, три, четыре, пять,Что хотите поменять?Мы даем... сливу.

Игрок с этим именем выходит вперед.

КОМАНДА «ОВОЩИ».

Что хотите, то берите.Только сами назовите.

ИГРОК «СЛИВА» (угадывает). Огурец!

Если в команде «Овощей» есть игрок с таким именем, он попадает в корзину к «Фруктам», а если нет, то игрок «Слива» попадает в корзину к «Овощам».

ВОСПИТАТЕЛЬ. Теперь начинают «Овощи».

КОМАНДА «ОВОЩИ».

Раз, два, три, четыре, пять,Что хотите поменять?Мы даем... репу.

Игрок с этим именем выступает вперед.

КОМАНДА «ФРУКТЫ».

Что хотите, то берите.Только сами назовите.

ИГРОК «РЕПА» (угадывает). Виноград!

Если в команде «Фруктов» есть игрок с таким именем, он попадает в корзину к «Овощам», а если нет, то игрок «Репа» попадает в корзину к «Фруктам».

ВОСПИТАТЕЛЬ. Снова начинают фрукты.

Игра длится до тех пор, пока одна из команд целиком не окажется в «корзине» соперников.

ВОСПИТАТЕЛЬ (после завершения игры). А теперь волчок снова спрячем в сундучок. До новой сказки.

В этой игре Воспитатель может сам придумать и предложить детям названия команд, исходя из знаний детей. Команды могут называться «Птицы» и «Звери», «Города», и «Страны» и т. д.

<p><strong>СЕМЬ СИМЕОНОВ</strong></p>

Сказочная комната. На столике Бабушкин сундук. Дети усаживаются в кружок. Воспитатель подходит к сундуку и стучит в него.

ВОСПИТАТЕЛЬ.

Тук, тук, тук, тук, тук,Здравствуй, Бабушкин сундук!

ДЕТИ. (Вместе с воспитателем от имени Сундука).

Чок, чок, чок, чок,Здравствуй, Бабушкин внучок!

ВОСПИТАТЕЛЬ.

Тук, тук, тук, тук,Что ты прячешь, старый друг?

ДЕТИ. (Вместе с воспитателем).

Чок, чок, чок, чок,Восемь сказок да волчок.

ВОСПИТАТЕЛЬ. (Открывая сундучок и вынимая Волчок).

Крышка открывается,Сказка начинается.

Воспитатель ставит Волчок и предлагает победителям игры из прошлой сказки выбрать новую. Стрелка показывает на рисунок, где изображен корабль.

ВОСПИТАТЕЛЬ. Корабль. Значит, сказка о Семи Симеонах. О том, как братья на корабле плавали — царю невесту добывали.

Воспитатель читает сказку.

Перейти на страницу:

Похожие книги