Читаем Князь/Грязь (СИ) полностью

– Ну, нет. Пусть прорывы подавлены, а члены Ордена в большинстве превратились в прах, но оставшихся ещё надо опросить. Уже были ситуации, когда британские утырки делали реальный шаг после казавшегося разрешённым кризиса. Теракты или открытие крупного прорыва. Сибирское Поражение тоже начиналось с победы в Уральском Жерле. Когда все успели порадоваться, некроманты подняли монстров и начали своё шествие, – подала голос Ова, – а уж сколько новых прорывов было открыто, до сих пор неизвестно. Натуральный вал чудовищ.

– Кстати, а я так до сих пор и не знаю многого. Что вообще такое Сибирское Поражение? Я в курсе географии Русали, но за Сибирью же Дальний Восток, – задал я вопрос, что мучил меня очень давно.

– Да, но Сибирское Поражение привело к тому, что связь с оставшимися городами оказалась утрачена. Британцы этого не признавали, но они спровоцировали открытие порталов на каждой транспортной артерии. В итоге города остались по большей части сами по себе. Временами удаётся послать туда экспедиции. В том числе там несут вахту монстры, подобные мне и Лешему. Но их достаточно только на охрану небольших населённых пунктов, а не областей и губерний. Можно сказать, что теперь Дальний Восток – отдельные свободные города.

– Понятно, – пробормотал я. Картина мира начинает вырисовываться ещё менее радужной.

Глава 13

В какой-то момент я снова остался один.

Меня не выпустили и место обитания сменить так же не дали.

Не мудрствуя, а так же слабо доверяя кляпам, свежему ремонту и дверям вообще, я спрятался в своё убежище на «белого коня» и постарался войти в состояние медитации.

Да, входил я уже под стуки рвущихся ко мне с цветами поклонников. Точнее цветов-поклонников, буквально готовых разорвать меня на кусочки.

Вот сидишь на бочке, высчитываешь такт для вдоха, с потолка осыпается белоснежная взвесь, ждёшь удары пульса до выдоха, а приходится уворачиваться от ангелочка из лепнины.

А всё почему? А потому, что я малообразованный обладатель небоевого класса, рохля и недомерок.

Вот будь я призывателем, то мог бы вытащить из подпространства своего монстра. А с магией простых стихий так вообще смог бы хоть что-то сделать. Хотя на Спутнике всё равно победы против бешеной осоки мне точно не светило б. Тварь-то сильная, подвижная, а простейшая магия так себе.

Уж это в мультиках можно было освоить, как и в библиотечных книгах.

«Пласт земли» или «волна земли», как это заклинание называл Пётр Петрович, хорош. Но как оказалось, мой дед отчего-то обучал юного Обломова не первому и простейшему умению этой стихии, а более затратному. В самом начале идёт «каменный шип»: магия, что позволяет вырасти из-под земли плотному конусу. Ну, в самом начале такое не угрожает не то что монстрам, а людям. Максимум подножку подставить можно этаким грибочком.

Третье элементарное умение стихии «земля» – «каменный шар». Как называется, так и выглядит. Однако без разгона от «пласта» оно просто возникнет и всё. При этом затраты на него огромны. Примерно в сорок раз больше умения, что освоил Алёшенька.

Магия воды на Спутнике это поддержка. Ни одной атаки: щит, купол и «слой». Последнее позволяет очистить и лечить раны, но так же и затрачивает колоссальное количество лун, равное каменному шару.

Воздушники считаются универсалами: у них есть ускорение, воздушный щит и заточка. Последнее позволяет покрыть наиострейшей аурой ладонь или любой предмет. Правда при броске аура рассеивается (по крайней мере, на стартовом уровне Спутника). Самый затратный тут щит, но и ускорение жрёт всего в два раза меньше него.

Единственный класс без особой подвижности и защиты: огневики. У них три ударные техники: искры, стрела и шар.

Огненный и каменный шары способны убить Рядовых монстров. А вот остальное только при многократном повторении и попадании в критическую точку.

На стартовом уровне развития стихии принято делиться на специализацию от склонностей отдельных людей, а точнее количества лун, что они имеют.

На этом мои знания заканчиваются. Нет, в мультиках я видел множество тактик, однако там всё же существует налёт сказочности, где добро побеждает зло, а главные и даже эпизодические персонажи всегда выживают.

Жизнь другая.

К сожалению.

Эх, как бы классно было переродиться в бедной семье, но чтобы родители остались живы. Даже дар не нужен бы был, просто живи, чтобы жить.

Но не свезло.

Блин, столько мыслей, столько лепнины падает, в медитацию так не попасть. Наверно, надо подождать, пока декорации кончатся.

Слабо верится, что растения сумеют что-то пробить. Стены были усилены какой-то магией, а вот дверь не трогали. Так что я в относительно прочной клетке. Ну, если не считать отдельных декоративных элементов, на которые, похоже, укрепление не сработало.

– Может, осока рвётся в туалет, но не за мной? – пробормотал я.

Однако в памяти всплыл некий субъект с одной рукой, а так же несколько попыток меня сожрать.

Лучше не проверять.

*Бах!*

Стены содрогнулись так, что мой «конь» подпрыгнул и начал прудить на пол.

– Товарищи, позовите сантехника! – проворчал я.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези