Читаем Колдунья и Книга заклинаний полностью

Часто События будут направлять Вас в места, не обозначенные на Карте. В таких случаях будет весьма полезно записать, что Вы видите и куда идёте (то есть, нужно записывать и отмечать по карте Ваш путь).

Вперёд!

Когда в тексте сказано Вперёд, Вы можете выбрать, в какой из соседних квадратов карты переместиться (соседними считаются и участки, расположенные по диагонали). Затем прочитайте соответствующее Описание местности. В тексте будет указано, какой раздел Событий читать далее.

Отметки путешествия

В этой книге Вы можете узнать информацию или выполнить действия, которые будут иметь значение позже. Иногда в тексте будет сказано «Поставьте отметку ХХ» («ХХ» — это число). В этом случае отметьте (карандашом) соответствующий номер в списке Отметок путешествия на Листе персонажа. Вы также можете записать полученные сведения и номер параграфа. Можно скопировать или отсканировать эту табличку для повторного использования.

Выбор числа

В игре вам неоднократно будет нужно выбрать число (от 2 до 12). Для этого есть несколько способов:

1) если у Вас есть два кубика, киньте их и сложите выпавшие числа (или можно дважды кинуть один кубик); или

2) откройте Таблицу случайных чисел в конце книги, закройте глаза и наугад карандашом или пальцем ткните в страничку. Номер, на который Вы попали, и будет результатом. Если карандаш попал на линию, повторите попытку.

Если Вам будет предложено выбрать число и добавить свой Навык, любой результат, больший 12 считается как 12, а меньший 2 — как 2.

Ваш персонаж

Выбор персонажа

Есть два способа выбрать персонаж:

1) использовать готовый персонаж (на следующей странице). Если Вы выбрали эту возможность, прочтите раздел Предыстория перед разделом Пролог. Или

2) можно создать своего персонажа, используя пустой Лист персонажа и описание системы создания персонажа в следующем разделе книги.

Сокровища и инвентарь

Когда Вы находите сокровища или предметы, записывайте их на Лист персонажа в отведённых местах. Некоторые предметы могут влиять на Ваши способности, в тексте будет указано, как.

Навыки

Каждый навык в Листе персонажа имеет некоторый уровень, который используется при выполнении определённых действий. Когда в тексте написано «добавьте X», где X — это число, речь идёт об этих уровнях навыков. Подробно это объяснено в разделе создания собственного персонажа.

Лист персонажа


Начало игры

Прочитав вышеуказанные правила, Вы можете начать приключение с раздела Пролог. С этого момента продолжайте читать разделы в порядке, указанном в тексте.

Создание собственного персонажа

Если Вы не хотите создавать собственного персонажа, используйте готовый Лист персонажа, который расположен в начале книги. При создании собственного персонажа следуйте указаниям в данном разделе. Делайте записи на пустом Листе персонажа (его можно найти в начале книги). Лучше делать записи карандашом, чтобы их можно было стирать и изменять. Можете сделать копию пустого Листа персонажа.

В процессе создания персонажа используйте готовый Лист персонажа в качестве примера.

Навыки

1) Хватка: этот навык отражает вашу способность драться.

2) Изворотливость: этот навык используется при скрытном передвижении (если вы подкрадываетесь), попытках что-то стащить, использовать отмычку, распутать связывающие вас верёвки и т. п.

3) Энергия: используется, когда в тексте указано выполнение какой-либо физической активности: убежать, уплыть, проследить, вскарабкаться, охотиться, ездить на лошади.

4) Красноречие: отражает вашу способность говорить и получать сведения от мыслящих существ.

5) Проницательность: указывает, сколько информации вы можете получить, наблюдая и исследуя.

6) Внутренняя сила: это не столько навык, сколько уровень вашей добродетели и сопротивления силам зла. В игре он может меняться в зависимости от ваших действий и реакций.

Изменение Навыков

Каждому из этих навыков соответствует уровень, который используется при попытках выполнить те или иные действия. Когда в тексте написано «прибавьте N», речь идёт об этих уровнях навыка. Они могут быть как положительными, так и отрицательными.

В начале игры общая сумма ваших навыков равна шести.

Можно добавить больше чем один уровень любому навыку, но не более трех на один навык. Эти уровни следует записать рядом с соответствующим навыком на Листе персонажа.

Если вы не поставите уровень какому-либо навыку, вы должны записать в этой позиции «−2».

В игре вы можете найти предметы или получить раны, которые повлияют на Ваши навыки. Записывайте эти изменения.

Предисловие

(прочитайте этот раздел, если вы используете готового персонажа)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези