Читаем Колыбель полностью

— Не задания, а просьбы. Ты не хотела бы, чисто случайно, стать королевой монстров? — следующий час мы с Лири обсуждали уже ее планы. Как ни странно, но она тоже считала, что ей очень подойдут монстры, в качестве ее основной рабочей силы. За было сразу несколько факторов: Для полного разложения на составляющие необходимы были силы Бездны, а значит монстры просто напрашивались на эту должность. Вторым фактором «за» была условная независимость монстров — для того, чтобы они стали разумными, приходилось очень много времени тратить, ведь они, как бы разумны не были первичные носители, сразу же откатывались к уровню дикого зверя. В качестве мэйн силы, основополагающей, как это звучало на русском, но по факту самой главной, Лири взяла себе Познание. Силы Бездны она оставила основными, так что управляться с монстриками она будет хуже меня, но все же будет. В данном случае это не заражение, как у других игроков, с силами «Небытия», а именно чистое воплощение источника всех проблем — Бездны.

Долго споря, мой первоначальный план рухнул. Я предполагал, что она будет использовать три своих алтаря, один из которых скорее всего расти будет только от ее усилий. Первый этаж будет больше походить на логово монстров — там мы будем создавать постоянный поток слабых созданий, единственная цель которых — охотиться. Они и станут основой для второго ранга — солдат, более разумных, но все равно более походящих на хитрых хищников. Они будут уже не только охотиться, но и сражаться друг с другом, тут тоже придется тратить алтарь — как минимум животных нужно будет призывать и восстанавливать. Третий этаж — арена, тут только сильнейшие создания да самые сильные из монстров. Здесь можно обойтись и без алтаря: победил — идешь дальше или ждешь следующего боя, а если проиграл — назад. Следующая часть — арена уже между самими монстрами, тот, кто победил — забирает душу и силу у проигравшего. Итого — четыре этажа подготовки, для того, чтобы в конце поставить одного более-менее нормального монстра.

Она же решила иначе: внутри и правда будет алтарь для монстров, точнее их будет два. Первый, так называемое «чрево», который будет полностью зациклен только на воспроизводство монстров. Сами по себе они требуют очень мало сил на поддержку, так что вполне могут существовать и на подножном корме, вплоть до того, что будут поедать друг друга. Второй — сердце, будет работать только ниже третьего уровня, он будет направлен только на развитие монстров и их усиление, заодно возрождать живность можно с него, если души будут. А вот дальше у нее возникли идеи, которые мне пришлись по вкусу: она решила использовать всю гору, которая расположена над шахтой, для создания ложного убежища монстров, а вершину поделит с лунным городом «Башня Героев», в самом обычном ее исполнении — сама башня заполнялась такими созданиями, которых только мы признаем достойными ее. Дальше, любой желающий может попробовать ее пройти, дабы повысить свои навыки — идеальное место для бессмертных монстров-лордов. Награды и прочего нет, да я ее и не обещал, а вот вызов придется принимать против сильнейших из тех, кого я смогу найти и притащить. Суть башни — тренировочный лагерь, где сильнейшие смогут получить еще больше опыта, это внешне, а по факту: Лири расположит на вершине свой филиал библиотеки, я смогу туда закинуть реликвию, заодно и нунлис смогут пристроиться, как НПС, которые будут давать задания для охотников и духов.

— Лири, я, конечно, не сомневаюсь в твоей разумности, но нафига нам привлекать столько внимания? — первое о чем я подумал, так это о том, сколько духов и охотников возьмутся штурмовать эту башенку.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика / Морские приключения