Читаем Колыбель полностью

Открыт новый навык «Обработка камня» — дает возможность работать с камнем и изготавливать простые предметы.

Получено 1000 ОСД.

В селении появился новый мастеровой, со временем мастер сможет обзавестись учениками и обучить новый ремесленников.

Открыт кузнечный секрет «закалка» — обогащение углеродом привело к появлению нового ресурса — стали. Способ закалки железа добавлен в список открытых секторов и считается особенностью вашего селения.

Получено достижение «Первооткрыватель».

Навык «Кузнец» развит до 5, возможен выбор специализации.

И смешно и грустно, казалось бы — мелочь, взял в сети инфу, нашел уголь, растер его в порошок, раскаленный метал посыпал угольным порошком. А ведь когда-то именно секрет подобных присадок выпытывали или пытались купить за любые деньги. Даже немного удивило, что я первый до этого догадался, хотя возможно тут сказалось то, что я не очень привык к играм и скорее рассматриваю ее как привычный мне мир, а большая часть игроков именно играют. Не дай Нойман мне задания, я бы даже не подумал лезть в эту игрушку.

Ремесло повысил до основной силы, эта сила лишней точно не будет, но вот брать именно как самую-самую важную не хочу, да и тип духа сменится, а мне и так хорошо. В кузнеце было сразу три варианта: оружейник, мастер доспехов и мастер-кузнец. С первыми двумя все было ясно — специализировались на оружии и броне соответственно, а вот последний заставил задуматься. Ничего особенного в нем не было — давал возможность более точно передавать форму и качественно делать предметы обихода, на подобии подков и металлической посуды. Если бы я планировал оставаться тут с концами, то скорее всего взял бы последний, но я планировал большое путешествие. Железная броня — это конечно хорошо, да вот я свое будущее вижу по-другому, буду делать уклон в подвижность — беру оружейника.

Жаль за такое скоростное развитие не дали статов, но это натолкнуло на меркантильную идею — раскрывая секреты тех или иных профессий я могу быстро прокачаться.

— Эйн, задание к тебе, важнее некуда. — ИИ всегда сидит своим роботом у компьютера, вот пускай и поработает немного.

— Да, мастер, я вся в вашем распоряжении. — то ли мне уже мерещиться, то ли она и правда начинает заигрывать, ладно, не так важно.

— Нужны секреты разных профессий. Алхимия, химия, портные — все те, кто нам могут пригодиться. Все, что сможешь найти, и может быть использовано в «Колыбели».

— Хорошо, точно все или какие-то предпочтения?

— Эйн, не строй из себя дурочку. В первую очередь то, что нам будет полезней всего. Портной, инженер, что-то в этом роде. Всяких садовников или экологов не нужно, у нас не тот уровень. Нам бы что попроще, да поближе. В общем задача понятна?

— Ага, самые простые прикладные науки и изделия. Так?

— Ага, умничка, теперь ищи.

Уже через десять минут были первые результаты и я вооружившись новыми знаниями вовсю пробовал себя в самых разных областях. Вот только действительно чего-то интересного не вышло, либо я делал что-то не так, либо уже открыто. Потратив всю ночь на эксперименты в духовном теле, возвращаюсь к аватару и продолжаю свои изыскания. Для большей части рецептов и советов у меня не находилось необходимых реагентов, либо не хватало знаний. Но все же были и положительные стороны во всем этом — благодаря моим потугам в деревне появились такие ремесленники как плотник и портной, кожевник Игр и сам вполне успешно развивался, обогнав меня по навыкам. Правда для портного у нас почти не было материалов, но вот кожевничество развивалось на ура, даже первые, пока не смелые попытки с алхимией появились, пока правда только для окрашивания кожи в разные цвета.

В конец отчаявшись получить такой же прирост к навыку за секрет, открываю игровой форум и почти сразу натыкаюсь на интересующую меня тему. По началу информации почти не было, но вот начала появляться, некоторые игроки хвастались, что открыли секрет в той или иной области, конечно же не уточняли какой именно, но из сказанного смог понять, что первооткрыватель получал все плюсы. Так же у первооткрывателя были и права на единоличное использование секрета, у других игроков эффект от точно таких же действий был в разы хуже.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика / Морские приключения