Эта же тема плавно перерастала в торговый чат, где разного рода торговцы и ремесленники предлагали свои изделия. От этого и начал подбирать уже открытые секреты. Просидев чуть больше трех часов понял — это бесполезно. Часто мелькали одни и те же имена торговцев, наводя на мысль, что это только посредники, да и как именно сделан тот или иной предмет понять было невозможно. Порадовало разве что сообщение, что металл пока добывают только на болотах, а вот в горы пока соваться особо никто не спешил. Просто по той причине, что это была уже боевая зона и шанс натолкнуться на боевого духа был очень высоким, а скупые ремесленники и еще более скупые социалы терять драгоценные силы не спешили.
«Рудник, первооткрыватель профы! Ювелирка и огранка. Нука-нука, есть что по этой сфере?» — как и везде, в «Колыбели» смелые получали все самые вкусные бонусы, но чаще получали по голове, из-за уже видимой разницы в бою с куда более многочисленными боевыми духами. Вообще с боевыми духами возникла непонятка: они были в три, а то и еще более, раза сильнее в драке, но первые же союзы показывали, что хороши они были только в группе, так как боевые способности почти полностью ограничивали контроль. Так же у боевых прирост ОСД был откровенно говоря никаким, они для роста должны были постоянно сражаться, отбирая силы у других. Особенностью боевых духов было еще и то, что сходясь в бою и обладая одинаковой силой, бонус у победителя был выше, а вот проигравший мог даже потерять одинаковые с победителем силы.
Как я и надеялся, драгоценные камни и благородные металлы в мире еще никто не видел, хотя стартовавшие в столице ремесленники и пытались начать разработку гор, там сейчас царил настоящий хаос, благодаря жадным до сил боевикам. Немногие поселения, принадлежащими игрокам, в основном были плодом союзов и находились под надежной защитой. Иногда встречались и первые упоминания о развернувшихся во всю широту души ремесленниках, которые организовывали на мирных локациях целые фабрики. Был даже один ремесленник, отбивший атаки боевиков, создав зачарованные ожившие стены и боевых глиняных големов.
Были и среди моих собратьев первые удачи. Уже знакомая по ролику танцовщица, прикрылась защитой пятерки боевых духов, вырезавших всех без разбора рядом с деревней. Теперь же она стала первооткрывателем профы «танцор», но какие именно бонусы это давало конечно же не сказали, но НИПы из ее деревни могли погружать даже игроков в смятение. Такие новости всколыхнули было игровое сообщество, но когда выяснилось, сколько на это уходит сил и времени, ажиотаж быстро сошел на нет. Главная же мысль — социалам не хватает урона, даже используя последователей, против духов они оказывались под час просто бесполезными — духи бестелесны. А вот жалоба о том, что ворвавшегося в деревню игрока три часа держали под контролем, пока он не применил «добровольную смерть» и не остался с 10 % от всего накопленного опыта, безумно порадовала.
«Может ну его нафиг, это путешествие в другие планы? Окопаться тут, найти каких-нибудь ребят посильнее, да спокойно развивать своих последователей? Если так и пойдет, через месяцев шесть ко мне и не подойти будет — приспешникам оружия наклепаю или какого-нибудь ремесленника к себе заманю, контроля у меня и так хватает, а с боевых духов взять по учителю для НИПов и радоваться жизни. Хотя рано или поздно придется куда-то вливаться, а там уже прощай и независимость, да и боевым придется постоянно платить. А раз так — запорю задание Ноймана.» — тяжело вздыхаю и возвращаюсь к своей деревушке. Жалко все это терять будет, столько сил вбухал.
— Сань, я тут прикинул, ты как насчет переезда, не передумал еще? — может хоть старый товарищ что посоветует.
— И тебе не хворать. Если честно — передумал. Я тут такое местечко нашел, что меня теперь не выбить будет, а ты если еще подсобишь с контролем — вообще хорошо будет. А что, тоже не хочешь уже срываться? — привычный ехидный голос немного возвращает к реальности, а то в последнее время как-то начал забывать, что это все — игра.
— Можно и так сказать. Но Нойман нас сожрет, если запорем задание. Есть идея, я когда сваливать соберусь — отправлю к тебе своих фанатиков и самых сильных существ. Возьми под крыло, а то жалко мне их, вот не поверишь, как реальных жалко. Сам то уверен, что отбиться сможешь?
— Ну может и не от кого угодно, но просто так не возьмешь, у меня тут целая крепость, ну скоро будет крепость. И шахты начал разрабатывать. Я, кстати, первооткрывателя схватил за шахтеров, они у меня теперь на 25 % быстрее работают и навык как на дрожжах растет. Хорошо, что в горы пошли. — Сашка рушит мои планы, причем просто мимоходом.
— Саня, я тебя убью. Своими руками, причем с особой жестокостью и пару раз. Я тут уже второй день корячусь, а он вот так вот мимоходом мои идеи ворует.
— В большой семье лицом не хлопают. Не парься, тут простора для работы море. Когда твоих ждать?
— Завтра должны будут с поляны двинуть. Плюс к тебе отправлю учиться еще людей.
— Погоди, с поляны? Людей? Ты ко мне кого отправлять собрался?