Для этого цикла в Си Рис. 6 из части о Паскале даже более нагляден, чем там! Особенно, если заменить в этом операторе k++ на k=k+1, что его работы не изменит. Разве, что только незаметно замедлит, поскольку унарные операции выполняются быстрее бинарных.
Цикл с параметром в Си больше похож на аналогичный оператор в древнем Бейсике – там тоже был шаг цикла и этим он был более гибким, чем соответствующий оператор Паскаля.
В Си возможен, например, такой оператор цикла с параметром:
for (i=100; i>=10; i=i-5) {…};
Здесь переменная i уменьшается от 100 до 10 с шагом 5 и, соответственно, тело цикла в фигурных скобках будет выполнено 19 раз.
3. Функции
В C есть только функции, а процедур нет.
Тело функции не может содержать в себе определения других функций.
Функцию можно вызвать из другой функции.
Оператор return возвращает выполнение программы в точку вызова функции.
При использовании return; функция не возвращает никакого значения.
При использовании такого вида – return
Оператор return может не присутствовать в явном виде в теле функции. Тогда он подразумевается перед закрывающей тело функции фигурной скобкой. Эту подстановку производит сам компилятор.
Глобальные переменные описываются до функций, которые их будут “видеть”.
#include
#include
int fakt (int n)
{
int f=1, k;
for (k=1; k <=n; k++)
f=f*k;
return f;
}
int main (void)
{
int n;
printf (“Введите целое положительное число\n”);
scanf (”%d”, &n);
int f = fakt (n);
printf (“n! = %d\n”, f);
getchar ;
return 0;
}
4. Массивы и индексированные переменные
Пример описания одномерных массивов:
int x [15], y [30];
Пример описания двумерного массива:
float z [10] [20];
Нумерация элементов массива начинается с нуля.
#include
#include
int main (void)
{
int i, k;
int a [10] [10];
for (i=0; i <10; i++)
for (k=0; k <10; k++)
a [i] [k] = i * k;
for (i=0; i <10; i++)
{
for (k=0; k <10; k++)
printf (”%d%s%d%s%d\t”, i,”*”, k,”=”, a [i] [k]);
printf (”\n”);
}
getchar ;
return 0;
}
5. Заглянем в вычислительную математику
Метод половинного деления
#include
#include
#include
float fn (float x)
{
float y;
y = x*x – 3;
return y;
}
int main
{
float a, b, e, x, y, y1;
printf (“Введите границы интервала и погрешность через пробел\n”);
int r = scanf (”%f%f%f”, &a, &b, &e);
assert (r == 3);
x = a;
y = fn (x);
y1 = y;
while (b – a> = e)
{
x = (a + b) /2;
y = fn (x);
if (y * y1> = 0)
{
a = x;
y1 = y;
}
else
b = x;
}
printf (“X=%f\n”, x);
getchar ;
return 0;
}
6. Что ещё интересного?
Язык C замышлялся его создателем Деннисом Ритчи, как язык структурного программирования, а предназначением его должно было стать системное программирование, то есть создание операционных систем и компиляторов для других языков программирования. Происходило это в период разработки платформонезависимой операционной системы UNIX на фирме Bell Laboratories, где Д. Ритчи работал. Идея была такая – написать операционную систему на языке высокого уровня, создать для каждой аппаратной платформы компилятор этого языка и спокойно откомпилировать операционную систему для этого “железа”. Что с успехом и делалось без лишнего мучения с ассемблерами. Д. Ритчи, будучи высококлассным профессионалом, делал C как подручный инструмент для себя. Поэтому C не так “дуракоустойчив”, как Pascal, созданный Николаусом Виртом для обучения студентов. Но C позволяет тоньше использовать возможности компьютера, что ранее могли только языки низкого уровня – ассемблеры. Поэтому C иногда называют языком “среднего уровня”.
Скорость выполнения программ написанных на C близка к скорости программ на ассемблерах. А синтаксис этого языка послужил образцом при создании многих языков нового поколения.
Иногда удобны применяемые в C унарные операции, например запись i++ вместо i = i +1.
Причём возможна и запись ++i – но это выражение увеличивает переменную на единицу до её использования, а не после, как в случае i++.
Например: Если x имеет значение 5, то оператор x=i++; установит x равным 5, а оператор x=++i: равным 6. Тем не менее в обоих случаях i после выполнения любого из операторов становится равным 6. Аналогично работают унарные операции уменьшения на единицу i – – и – – i. При этом унарные операции работают быстрее, чем бинарные.
В C возможна, например, такая странная запись:
x=a+ (b=5) -1;