Читаем Корпорация СТРАХ полностью

Вы говорите доктору Макабру, чтобы ему лучше сдаться, и готовитесь направить луч на кого-нибудь из монстров. «Нет, – в ужасе кричит он, – не трожь мои творения!» Он швыряет вам в голову какую-то бутылку с прилавка, но она пролетает мимо и разбивает о стену. За это вы стреляете маломощным лучом в Четырехрукого, и он вопит от боли. Доктор хватается за голову и, осознав наконец, что сопротивление бесполезно, сдается без боя. Пока вы ведете Макабра и его необычных сообщников в полицейский участок, у него из кармана выпадаете листок бумаги. Подняв, вы открываете его и видите, как расширяются от ужаса глаза доктора. Это послание от корпорации СТРАХ, в нем написано: «Встреча перенесена в залив Клэнси». Передав полиции сумасшедшего хирурга (добавьте себе 3 Балла Супергероя), вы едете домой ( 226 ).

143

Где вы начнете расследование? Главный зал Дома смеха полон людей, и все вытаращив глаза смотрят на вас, пока вы думаете на этим. Проверите крутящуюся комнату ( 439 ), батуты ( 90 ) или зеркальный зал ( 212 ).



144 (иллюстрация на обороте)

Переодевшись в Белого Рыцаря, вы отправляетесь в Биохимическую Лабораторию. Там все как обычно – никаких признаков паники. Вам говорят, что профессор Мердок проводит химический эксперимент над альдегидом на верхнем этаже. Когда вы заходите в лабораторию, вы видите дрожащего от ужаса профессора. «Рыцарь, – он бросается к вам, – мой эксперимент вышел из-под контроля, температура растет! Боюсь, это может привести к катастрофе. В углу комнаты, содрогаясь, стоит какая-то химическая конструкция, в колбе бешено бурлит черная жидкость. Если у вас есть НТС, то 295 , если нет – 339 .

145

Надо выбираться отсюда, но как? Пожалуй, Микролазер, не раз выручавший вас раньше, – это как раз то что нужно. От жара расплавленного металла в тесном помещении становится почти невыносимо, но вы продолжаете резать. Только через четыре часа вам удается вырезать в десятисантиметровой стали достаточно большое отверстие, чтобы в него можно было просунуть руку. Когда вы наконец свободны и готовы к бою, на лодке уже никого нет. Вы осматриваете машинное отделение, кают-компанию, которая отлично подошла бы для собрания, но никаких следов нет. Остается только выбираться из подводной лодки на берег ( 368 ).

146

Не отрывая глаз от поверхности воды, вы концентрируетесь. Наконец вы видите черный плавник акулы-убийцы, который, рассекая волны, движется к барахтающемуся в воде мальчику. Он пытается добраться до берега, но не успевает. Усилием воли вы делаете воду более плотной, плавник теперь движется гораздо медленней, но вода также держит и мальчика, а акула уже совсем рядом. Остается только одно – бросится в воду и сразиться с акулой голыми руками ( 294 ).

147

Увидев вас, ростовщик вскакивает со стула, но прежде чем он успевает что-то сказать, вы бросаетесь на него и зажимаете ему рот ладонью. Его толстое лицо бледнее и он падает в обморок. Если вы обладаете Сверхсилой, то 68 , если Телепатией, то 188 , в ином случае – 14 .

148

Переодевшись в обычную одежду, вы идете по улице. Внезапно раздается знакомый писк Радиобраслета. «Музей Египетского искусства», – слышите вы. Наверно, стоит отправится туда ( 158 ) или можете зайти к Доносчику Джерри лично – его дом как раз недалеко ( 38 ).

149

Увидев вас, спорщики тут же затихают. Ваш осуждающий взгляд сразу действует, они, покраснев, смотрят друг на друга и мирно расходятся. Сделав выговор женщине, которая отказывалась убрать за собакой, вы решаете, что ваш гражданский долг выполнен и можно уходить. Переодевшись в обычный костюм, решайте, пойдете на работу ( 341 ) или сначала купите газету ( 228 )?

150

Тщательно прицелившись целитесь в руку, которой он держит пробирку, вы выпускаете молнию. Блестящий выстрел! Взвыв от боли, Отравитель роняет пробирку, она падает на пол и разлетается на мелкие осколки. Теперь захватить раненого преступника будет совсем просто ( 227 ).

151

Вы выбегаете на улицу, но фургон уже скрылся. Если вы обладаете Сверхсилой, то, возможно, у вас получится его догнать ( 414 ), если нет, то можно даже не пытаться ( 428 ).

152

Странные слухи ходят в центре города. Говорят, что маленький мальчик, которого называют Вундеркинд видит очень яркие сны. И, как ни странно, сны, похоже, воплощаются в реальности. Это только слухи, но имя мальчика известно. Его зовут Тимоти Грант, он живет на 100-й улице »

153

Вы ничего не успеваете сделать – облако быстро поднимается вверх и вскоре исчезает. Это катастрофа – Туман смог сфотографировать записи профессора и передать их боссам корпорации СТРАХ. Вам же остается только уезжать ( 162 ).

154

Вы возвращаетесь в Титан-Сити и едете в здание Сената. Там все крайне удивлены вашим визитом – день прошел спокойно. К тому же, сегодня выходной, и там почти ничего нет. Похоже, тут, на самом деле все в порядке. Тут Радиобраслет пищит снова: «Извини, ложная тревога». Только этого не хватало! Больше тут делать нечего ( 311 ).

155

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Превращение Карага
Превращение Карага

С виду Караг – обычный школьник. Но за ничем не примечательной внешностью прячется кое-кто необычный. Наполовину человек, наполовину пума – вот кто на самом деле этот загадочный парень. Жить среди людей такому, как он, не всегда просто. Но, к счастью, однажды Карагу выпадает шанс поступить в уникальное учебное заведение. «Кристалл» – школа, где учатся подростки, умеющие превращаться в зверей. Может быть, Карагу наконец удастся завести друзей? Однако кое-кто здесь уже следит за ним. Кто это? И почему он это делает? И значит ли это, что Карага ждут очень опасные испытания?«Прекрасная, отлично написанная книга для подростков – остроумная и захватывающая». Süddeutsche ZeitungБестселлер по версии престижного немецкого журнала Spiegel.Первая книга в серии «Дети леса».

Катя Брандис

Фантастика / Фантастика для детей / Фэнтези
Аладдин. Вдали от Аграбы
Аладдин. Вдали от Аграбы

Жасмин – принцесса Аграбы, мечтающая о путешествиях и о том, чтобы править родной страной. Но ее отец думает лишь о том, как выдать дочь замуж. Среди претендентов на ее руку девушка встречает того, кому удается привлечь ее внимание, – загадочного принца Али из Абабвы.Принц Али скрывает тайну: на самом деле он - безродный парнишка Аладдин, который нашел волшебную лампу с Джинном внутри. Первое, что он попросил у Джинна, – превратить его в принца. Ведь Аладдин, как и Жасмин, давно мечтает о другой жизни.Когда две родственных души, мечтающие о приключениях, встречаются, они отправляются в невероятное путешествие на волшебном ковре. Однако в удивительном королевстве, слишком идеальном, чтобы быть реальным, Аладдина и Жасмин поджидают не только чудеса, но и затаившееся зло. И, возможно, вернуться оттуда домой окажется совсем не просто...

Аиша Саид , Айша Саид

Приключения / Фантастика для детей / Приключения для детей и подростков / Зарубежная литература для детей