Читаем Корпорация СТРАХ полностью

Шум на улице все же привлекает внимание Алхимиков. Схватив мешки, они бросаются к выходу ( 243 ).

156

Вы заходите в примерочную, где вас никто не видит, и быстро переодеваетесь в Белого Рыцаря. Разумеется, в вашем Технопоясе есть штучки и на этот случай – микроогнетушитель, пожалуй, то что надо. Диоксид углерода гасит пламя в два счета, пораженные и напуганные преступники тут же сдаются вам ( 380 ).


157 (иллюстрация на обороте)

Пытаясь вытянуть из пьяницы еще что-нибудь, вы теряете счет времени. Внезапно по толпе проносится гул. Президент прибывает! Встав из-за стола, вы выходите на улицу. Но вы даже не успеваете увидеть кортеж, как звучит громкий треск, а потом крики и вопли. Кровь застывает у вас в жилах. Это звук выстрела! По реакции толпы это ясно совершенно точно. Отойдя в незаметное место, вы переодеваетесь в Белого Рыцаря, но пока вы пробираетесь через толпу к машине Президента, все уже кончено. Пуля попала ему в грудь, и он умер почти сразу. Вытащив пулю, застрявшую в сиденье автомобиля, вы видите выгравированные на ней пять букв С-Т-Р-А-Х. Преступникам удалось убить Президента, кто знает, что еще у них на уме. Вы должны остановить их! Теперь – 311 .

158

Музей египетского искусства расположен в центральном районе города. Когда вы заходите, никаких следов преступления не видно, и вы спокойно идете к кабинету директора. Доктор Кэббл, пожилой профессор с седой головой и толстыми усами с удивлением смотрит на вас и уверяет, что все в порядке. Но на всякий случай можно и перепроверить экспонаты, чтобы в этом убедиться. Предложите ему сделать это ( 416 ) или попросите, чтобы кто-нибудь провел вас по музею ( 135 )?

159

Когда вы нажимаете на кнопку Глушителя, лицо Утошского искажает ярость. Электронные системы, делающие его сверхчеловеком, полностью отключаются, теперь он ничем не отличается от остальных. Но отступать ему уже некуда.

Титановый Киборг

Мастерство 9 Выносливость 10

Если вам удастся победить его, остальные злодеи сдадутся без боя – 440 .

160

Вы неторопливо катите тележку мимо полок и вдруг видите, как какой-то мальчик хватает пачку чипсов «Дэйс» и сует в карман. Сделаете вид, что ничего не заметили ( 424 ) или задержите маленького воришку ( 8 )?

161

Смотритель смеется над вашим предположениям, что чучела могли иметь какое-либо отношение к убийствам. «По-вашему, – хихикает он с легким презрением в голосе, – слон сходил с опоры и говорил уборщикам: "Извините, не будете ли вы так любезны подождать, пока я прогуляюсь по городу", – или тигр прошел через стекло и, незамеченный толпами прохожих пошел в Аудубенский парк, а потом вернулся на ленч? Я думал, супергерои более разумны…» Чувствуя легкий стыд за такое дурацкое предположение, вы решаете уехать. Отправитесь в зоопарк ( 408 ) или куда-нибудь еще ( 148 )?

162

Когда вы возвращаетесь в город, уже полдень, Джонатан Уайт будет в ярости. Можете устроить себе выходной и отправиться в парк развлечений Виснейлэнд ( 15 ), который как раз по пути. Или все же пересядете на другой автобус и поедете на работу, чтобы не ухудшать вашу и без того не лучшую посещаемость ( 225 ).

163

К сожалению, у вас нет устройства против такого чудовища, придется сражаться с ним голыми руками. Во время сражения можете попробовать убежать ( 353 ). Возможно, удастся привести подмогу.

Разрушитель

Мастерство 12 Выносливость 14

Если вам удалось победить, то 131 .

164

С трудом вы наконец находите каюту капитана. Она была бы прекрасном место для встречи – дорогая мебель подобрана с безупречным вкусом, из иллюминаторов открывается потрясающий вид на залив. Но сейчас она пуста. Подождав некоторое время, вы понимаете, что ошиблись, и возвращаетесь на берег ( 368 ).

165

Когда вы приходите в парк, вы видите только расходящихся зевак и уезжающую машину скорой помощи. Полицейские тоже садятся в свои машины и уезжают, остается только один офицер. Он следит, чтобы никто не заходил за ленточки, огораживающие место, где, видимо было совершено преступление. На пешеходной дорожке за ленточкой пятна крови. Вы пытаетесь разузнать у полицейского, что случилось, но ему, похоже, некогда со всеми разговаривать, только бросает сквозь зубы: «Грабеж». Впрочем, возможно, с Белым Рыцарем он будет более разговорчив, отойдете и переоденетесь ( 36 ), осмотрите ближайшие кусты ( 54 ) или, не теряя времени, пойдете на работу ( 181 )?

166

Вам все же удается схватить карманника за одежду. Он резко вырывается и хватается за нож. Придется сражаться с ним голыми руками – вы не можете раскрыть свое инкогнито.

Карманник

Мастерство 7 Выносливость 6

Если вам удалось победить, то 296 .

167

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Превращение Карага
Превращение Карага

С виду Караг – обычный школьник. Но за ничем не примечательной внешностью прячется кое-кто необычный. Наполовину человек, наполовину пума – вот кто на самом деле этот загадочный парень. Жить среди людей такому, как он, не всегда просто. Но, к счастью, однажды Карагу выпадает шанс поступить в уникальное учебное заведение. «Кристалл» – школа, где учатся подростки, умеющие превращаться в зверей. Может быть, Карагу наконец удастся завести друзей? Однако кое-кто здесь уже следит за ним. Кто это? И почему он это делает? И значит ли это, что Карага ждут очень опасные испытания?«Прекрасная, отлично написанная книга для подростков – остроумная и захватывающая». Süddeutsche ZeitungБестселлер по версии престижного немецкого журнала Spiegel.Первая книга в серии «Дети леса».

Катя Брандис

Фантастика / Фантастика для детей / Фэнтези
Аладдин. Вдали от Аграбы
Аладдин. Вдали от Аграбы

Жасмин – принцесса Аграбы, мечтающая о путешествиях и о том, чтобы править родной страной. Но ее отец думает лишь о том, как выдать дочь замуж. Среди претендентов на ее руку девушка встречает того, кому удается привлечь ее внимание, – загадочного принца Али из Абабвы.Принц Али скрывает тайну: на самом деле он - безродный парнишка Аладдин, который нашел волшебную лампу с Джинном внутри. Первое, что он попросил у Джинна, – превратить его в принца. Ведь Аладдин, как и Жасмин, давно мечтает о другой жизни.Когда две родственных души, мечтающие о приключениях, встречаются, они отправляются в невероятное путешествие на волшебном ковре. Однако в удивительном королевстве, слишком идеальном, чтобы быть реальным, Аладдина и Жасмин поджидают не только чудеса, но и затаившееся зло. И, возможно, вернуться оттуда домой окажется совсем не просто...

Аиша Саид , Айша Саид

Приключения / Фантастика для детей / Приключения для детей и подростков / Зарубежная литература для детей