Читаем Корпорация СТРАХ полностью

Под бдительным оком своего босса вы завершаете утреннюю работу и решаете пообедать в Эль Греко, дешевой закусочной в соседнем квартале. Пока вы едите, за соседний столик подсаживается компания ученых, они стараются говорить тихо, но из-за волнения им это не очень-то удается. Они из университетской научной лаборатории. «Нет, я думаю, что этот человек идиот! – говорит один. – "Если он добавляет альдегид при этой температуре, может случиться взрыв». «Возможно, вы правы, – говорит другой, – «но он упрямый старый осел. Он никогда не признает, что это опасно. Я знаю одно: мы гораздо безопаснее, здесь!» Хм, – думаете вы, – звучит зловеще. Тем более, судя по всему, они из биохимической лаборатории, всего в квартале отсюда. Оплатив свой ​​счет, вы быстро уходите. Но на полпути останавливаетесь. Из магазина рядом доносится крик «Стой! Вор!» Откликнитесь на этот призыв о помощи ( 256 ), или потенциальный взрыв вам кажется более важным ( 144 )?

399

Продолжая оглушительно дудеть, карлик тащит вас на другой конец цирка к ярко раскрашенному фургон. Вы подходите к нему и открываете дверь. «Добрый день, добрый день», – говорит пухлая женщина, сидящая за столом. У нас осталось всего несколько билетов на сегодняшнее представление, но я уверена, что мы вам найдем хорошие места. Сколько билетов вы хотите? С большим трудом вам удается объяснить, что вы пришли не за билетами. Спросите ее, где найти хозяина цирка, и пойдете к нему ( 223 ), или попробуете узнать, не слышали ли она о сбежавших из цирка животных ( 291 )?

400

Молния попадает убийце точно в спину. Вскрикнув, он выпускает винтовку из рук, и она летит вниз. Но к вашему ужасу, ему не удается удержать равновесия на карнизе, и он также срывается! Вы бросаетесь вперед, но успеваете только увидеть, как его тело падает в толпу, наверняка, покалечив нескольких зрителей. Тем не менее, вы спасли жизнь не кому-нибудь, а самому Президенту (добавьте себе 1 Балл Супергероя ). Теперь можно идти домой ( 311 ).

401

Но один из них не успокоился! Он бросается в дверь и несется к толпе, вы даже не успеваете его схватить. Теперь вы должны поймать его, пока он никого не укусил.

Радиоактивный дог

Мастерство 7 Выносливость 5

Если ему удастся ранить вас, то 31 . Если вам удалось победить – 350 .

402

Вы достаете из Технопояса небольшой металлический предмет и, направив его на коробки, нажимает кнопку. Генератор Силового Поля негромко гудит, и коробки летят вниз, прямо на спрятавшегося вора. Он падает на землю, чего нога слегка дергается и застывает. Не забывая об осторожности, вы подходите к нему ( 286 ).

403

Но в кабинете уже кто-то есть. Возле стола стоит человек и, пролистывая блокнот профессора, фотографирует страницы на радиокамеру! Девица визжит при виде Тумана, опасного суперзлодея, способного превращаться в дым. Увидев вас, он бросает камеру и, улыбнувшись напоследок, превращается в облако коричневого дыма, поднимается к потолку и исчезает через кондиционер. Вы выбегаете на улицу ( 29 ).

404

Вы никогда раньше не видели подобное существо и даже не можете предположить, какой из предметов в Технопоясе может против него помочь. Придется драться голыми руками.

Чудовище из фонтана

Мастерство 10 Выносливость 11

К счастью, после первого же удара монстр выпускает несчастную девушку. Если вам удалось ранить противника четыре раза, то 65 .

405

Исколов все руки о колючки, вы вдруг нащупываете какой-то металлический предмет. Вы вытаскиваете его и видите, что это медальон на изящной цепочке. Это очень важная улика – на нем выгравированы инициалы D.R. Можете отдать его полиции ( 251 ) или сначала показать ювелиру ( 17 ). Если у вас есть идея получше, сложите номер улицы и дома адреса, куда хотите пойти, и посмотрите параграф с этим номером.

406

Вы направляете Ультразвуковую Пушку в сторону банка и включаете ее. Взвыв от боли, преступники хватаются руками за голову, пытаясь хоть как-то закрыть уши. Но то же самое происходит и с другими, среди которых есть две маленьких девочки. Нет, вы не можете так рисковать. Когда вы выключаете свое устройство, Алхимики бросаются прочь из банка и скрываются за углом. Вы упустили их ( 372 ).

407

Проверьте свою Удачу . Если удача с вами, то 196 , если она отвернулась от вас – 56 .

408

Вы подходите к воротам зоопарка и спрашиваете билетера, не было ли в последнее время сбежавших животных. Он, очевидно, сильно взволнован вашим приходом: «Вот черт. Привет, Рыцарь! – запинается он, – да, я кое-что слышал о побегах, но лучше спросить директора. Я провожу тебя, если хочешь». Кивнув, вы следуете за ним, как вдруг пищит Радиобраслет. «Музей Египетского искусства», – слышите вы. Отправитесь туда немедленно ( 158 ) или пойдете с билетером дальше ( 26 )?

409

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Превращение Карага
Превращение Карага

С виду Караг – обычный школьник. Но за ничем не примечательной внешностью прячется кое-кто необычный. Наполовину человек, наполовину пума – вот кто на самом деле этот загадочный парень. Жить среди людей такому, как он, не всегда просто. Но, к счастью, однажды Карагу выпадает шанс поступить в уникальное учебное заведение. «Кристалл» – школа, где учатся подростки, умеющие превращаться в зверей. Может быть, Карагу наконец удастся завести друзей? Однако кое-кто здесь уже следит за ним. Кто это? И почему он это делает? И значит ли это, что Карага ждут очень опасные испытания?«Прекрасная, отлично написанная книга для подростков – остроумная и захватывающая». Süddeutsche ZeitungБестселлер по версии престижного немецкого журнала Spiegel.Первая книга в серии «Дети леса».

Катя Брандис

Фантастика / Фантастика для детей / Фэнтези
Аладдин. Вдали от Аграбы
Аладдин. Вдали от Аграбы

Жасмин – принцесса Аграбы, мечтающая о путешествиях и о том, чтобы править родной страной. Но ее отец думает лишь о том, как выдать дочь замуж. Среди претендентов на ее руку девушка встречает того, кому удается привлечь ее внимание, – загадочного принца Али из Абабвы.Принц Али скрывает тайну: на самом деле он - безродный парнишка Аладдин, который нашел волшебную лампу с Джинном внутри. Первое, что он попросил у Джинна, – превратить его в принца. Ведь Аладдин, как и Жасмин, давно мечтает о другой жизни.Когда две родственных души, мечтающие о приключениях, встречаются, они отправляются в невероятное путешествие на волшебном ковре. Однако в удивительном королевстве, слишком идеальном, чтобы быть реальным, Аладдина и Жасмин поджидают не только чудеса, но и затаившееся зло. И, возможно, вернуться оттуда домой окажется совсем не просто...

Аиша Саид , Айша Саид

Приключения / Фантастика для детей / Приключения для детей и подростков / Зарубежная литература для детей