Читаем Корпорация СТРАХ полностью

Вы передаете Мучителя полиции, и его уводят в машину. Наклонившись, вы поднимаете выпавший из его кармана клочок бумаги. На нем несколько слов, возможно, он записал их во время телефонного разговора, чтобы не забыть. Но часть записки оторвана. Удается разобрать только «Ст…» и под ним «встреча 27 числа в вос…» Вы решаете взять этот клочок с собой на всякий случай ( 10 ). За спасение пассажиров можете добавить себе 2 Балла Супергероя .

36

Переодевшись, вы возвращаетесь к полицейскому. «Белый Рыцарь! Добрый день, то есть, нет… Не очень-то хороший день сегодня. Я могу чем-то помочь?» Вы спрашиваете его, что здесь произошло. Оказывается, тут убили и ограбили какого-то бизнесмена, он решил пройти в свой офис через этот парк, но тут ему перерезали горло. Но больше офицер ничего не знает. Очевидно, полиция уже взяла это дело под свой контроль, вам нет смысла вмешиваться ( 73 ).

37

Выйдя из комнаты, вы находите Гранта Морли. Но он только грустно качает головой – это не его ключ. Удивленный, вы уходите из Дома смеха, но тут же видите ответ на эту загадку – маленький мальчик плачет рядом со своим велосипедом. Он прицепил велосипед к столбу, но ключ от замка потерял. Вы возвращаете мальчику его ключ (добавьте себе 1 Балл Супергероя ), и он сразу перестает плакать. Вы же уходите из Виснейлэнда ( 103 ).

38

Вы приходите к Джерри в костюме Белого Рыцаря. Он живет в бедном районе города в грязной однокомнатной квартире. Конечно, он недоволен вашим визитом – вас могли видеть, и это лишит его прикрытия, но, как всегда, у него есть для вас ценная информация. Похоже, Капканщик получил контроль над мозгом Сидни Нокса, сотрудника ядерной лаборатории Мердока. Сидни довольно необщительный тип, любит сидеть на чердаке лаборатории наблюдая за птицами. Ему был внедрен гипнотический чип в голову, но никто не знает, что там, но информация может вам пригодиться (восстановите 1 Удачу ). Если в будущем вам понадобится найти Сидни Нокса, отнимите 40 от номера параграфа, на котором будете находиться. Теперь пора идти домой. Вечер проходит спокойно (восстановите 6 Выносливостей ) – 215.

39

Вы идете по набережной, но она очень длинная. Пойдете к «Океанарии», причалу, где стоят роскошные яхты ( 370 ) или к заливу Клэнси, где расположены портовые доки ( 317 ).

40

Игра отменена, точней, перенесена на другой день. Что делать теперь? Можете пойти на 7-ю авеню посмотреть на прибытие Президента ( 21 ) или пойти домой отдохнуть ( 311 ).

41

Вы врываетесь в булочную и спрашиваете продавца о последнем посетителе. Но ничего интересного выяснить не удается – он вел себя как обычно, купил хлеба с отрубями, пару заварных пирожных и ушел. Если вы владеете Телепатией, то 246 , если Сверхсилой, можете попробовать догнать фургон ( 414 ). В противном случае можно попробовать поискать здесь какие-нибудь улики ( 331 ).

42

Вы идете мимо полок, пытаясь найти что-нибудь поинтересней. Что ему может понравиться? Исторический роман? Триллер? Хм… Похоже, вот то что надо – «Колдун огненной горы», наполовину книга, наполовину игра. Заплатив за нее, вы выходите из магазина ( 301 ).


43 (иллюстрация на обороте)

Вам везет! Билеты на сегодняшнее представление еще не распроданы. Конечно, на лучшие места уже не попасть, но вам удалось взять место, с которого тоже неплохо видно. Мюзикл про мышей, живущих на свалке мусора и для развлечения поют друг другу. Но больше всего вам нравится, как поет главная звезда – Лола Манч. Вдруг в последней сцене, посреди главной песни, которую она поет, шоу прерывается. Сначала вам кажется, что человек в костюме змеи тоже актер спектакля, но когда он хватает ее и тащит за сцену, вам становится ясно, что это похищение! Пользуясь темнотой в зале, вы быстро переодеваетесь. Теперь выйдете из театра, чтобы перехватить похитителя на улице ( 407 ) или последуете вслед за ним за кулисы ( 169 )? Либо можете не браться за это преступление и просто пойти домой, предоставив событиям идти своим чередом ( 79 ).

44

Грязная прихожая только подтверждает ваши подозрения. Эта контора может заниматься чем угодно, но уж точно не экспортом высокотехнологичного оборудования. Пожилая женщина с завязанными в пучок волосами, поднимает брови и с удивлением смотрит на вас. Пройдете мимо нее в офис, пока она не успела вас остановить ( 199 ) или попробуете назвать ей какой-нибудь пароль ( 110 )?

45

Вы обходите клетку вокруг, пытаясь найти хоть какие-то следы, но очень быстро понимаете, что попусту тратите здесь время. Лучше уйти из цирка и придумать что-нибудь получше ( 148 ).

46

Сейчас в ангаре всего один вертолет, людей вокруг не видно. Но вертолет шестиместный, отличное место для собрания. Вы решаете спрятаться за грудой ящиков в углу и подождать. Если вы знаете, когда состоится встреча, сложите ее дату и время и полученную сумму прибавьте к этому параграфу. Если ничего не вышло – 220.

47

Самое время вспомнить про заметку в газете ( 34 ).

48

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Превращение Карага
Превращение Карага

С виду Караг – обычный школьник. Но за ничем не примечательной внешностью прячется кое-кто необычный. Наполовину человек, наполовину пума – вот кто на самом деле этот загадочный парень. Жить среди людей такому, как он, не всегда просто. Но, к счастью, однажды Карагу выпадает шанс поступить в уникальное учебное заведение. «Кристалл» – школа, где учатся подростки, умеющие превращаться в зверей. Может быть, Карагу наконец удастся завести друзей? Однако кое-кто здесь уже следит за ним. Кто это? И почему он это делает? И значит ли это, что Карага ждут очень опасные испытания?«Прекрасная, отлично написанная книга для подростков – остроумная и захватывающая». Süddeutsche ZeitungБестселлер по версии престижного немецкого журнала Spiegel.Первая книга в серии «Дети леса».

Катя Брандис

Фантастика / Фантастика для детей / Фэнтези
Аладдин. Вдали от Аграбы
Аладдин. Вдали от Аграбы

Жасмин – принцесса Аграбы, мечтающая о путешествиях и о том, чтобы править родной страной. Но ее отец думает лишь о том, как выдать дочь замуж. Среди претендентов на ее руку девушка встречает того, кому удается привлечь ее внимание, – загадочного принца Али из Абабвы.Принц Али скрывает тайну: на самом деле он - безродный парнишка Аладдин, который нашел волшебную лампу с Джинном внутри. Первое, что он попросил у Джинна, – превратить его в принца. Ведь Аладдин, как и Жасмин, давно мечтает о другой жизни.Когда две родственных души, мечтающие о приключениях, встречаются, они отправляются в невероятное путешествие на волшебном ковре. Однако в удивительном королевстве, слишком идеальном, чтобы быть реальным, Аладдина и Жасмин поджидают не только чудеса, но и затаившееся зло. И, возможно, вернуться оттуда домой окажется совсем не просто...

Аиша Саид , Айша Саид

Приключения / Фантастика для детей / Приключения для детей и подростков / Зарубежная литература для детей