Читаем Корпорация СТРАХ полностью

Молния попадает монстру прямо в грудь. Слегка пошатнувшись, он поворачивается к вам и оглушительно ревет. Вы стреляете еще раз, но результат тот же. Молния не оставила на нем и царапины! Опустошитель создан из обломка метеорита, ваши удары не смогут ему повредить. Зато он подходит ближе и наносит вам страшный удар огромным кулаком. Вы отлетаете в другой конец зала. Прежде, чем вы успеваете придти в себя, чудовище хватает вас и вышвыривает в окно. К счастью, вы будете все еще без сознания, когда рухнете на землю с высоты третьего этажа…

49

Вы продолжаете рассудительно говорить с ним, хотя сначала эта идея казалась безнадежной. Кажется, он поддается на уговоры. Под одобрительный шепот людей в диспетчерской вы продолжаете убеждать его, что даже если он сделает то что хочет, это будет означать его собственную смерть и конец всему. Наконец преступник решает отказаться от своей безумной идеи. Он бросает штурвал и развязывает пилота, самолет мягко садится на полосу ( 285 ).

50

Вы идете по авеню, проходя несколько перекрестков. Если вы знаете, какой из них вам нужен, сложите номер улицы с номером авеню, на которую вы пришли, и отправляйтесь на соответствующий параграф. Если ничего не выйдет – 368 .

51

Вы звоните по тому телефону. Трубку берет девушка, которая начинает рыдать, как только вы объясняете ей, что происходит. Она соглашается немедленно приехать в аэропорт. Час спустя она приезжает, Сьюзан Блайт очень молода и красива, но она ужасно расстроена и просит поговорить с Мучителем по рации. «Ричард, – рыдает она, – Ричард, это я, Сьюзан». В эфире тишина, но потом звучит голос: «Сьюзан. Что ты там делаешь?»

«О, Ричард, – отвечает она, – прошу, не делай этого, те люди ни в чем не виноваты. И я знаю, что та женщина просто медсестра, но как я могла тогда это понять?» Захватывающая история – думаете вы, но, по крайней мере, преступник успокаивается. Буквально за десять минут девушке удается уговорить его посадить самолет, что он и делает под аплодисменты собравшихся в диспетчерской людей. Если вы обладаете Сверхсилой, можете долететь до самолета и арестовать Мучителя лично ( 35 ), если нет – 285 .

52

Вам нужно сконцентрироваться, но времени нет – надо действовать быстро ( 436 ).

53

Увидев троих приятелей лежащих на полу, четвертый гасит огонь и бросается вниз по эскалатору. Попробуете его догнать ( 13 ) или останетесь здесь до приезда полиции ( 380 )?

54

К месту происшествия подлетает полицейская машина и с резким скрежетом тормозит. Из нее вылезают два детектива и подходят к телу, чтобы осмотреть его. Вы тем временем подходите к кустам. Проверьте свою Удачу , если вам повезло, то 405 , если нет – 91.

55

Влетев в воздух, вы осматриваете море. Женщина была права – метрах в тридцати от пляжа вы видите черный плавник акулы, который стремительно приближается к мальчику. Без колебаний вы летите туда и, снизившись к воде, вцепляетесь в спину акулы ( 294 ).

56

Вы почти час ходите вокруг театра, ожидая появления Змеечеловека с его жертвой. Тут вы видите, как один из швейцаров, спотыкаясь от волнения, бежит к вам. «Он с другой стороны, – кричит он, – и с ним мисс Манч!» Выругавшись, вы бежите туда, но слишком поздно – похитителя уже и след простыл. Вам не остается ничего другого как пойти домой ( 79 ).

57

Убийца уже почти прицелился, у вас будет только один шанс. Если вы попали, то 400 , если молния прошла мимо, остается только драться с ним голыми руками.

Киллер

Мастерство 9 Выносливость 8

При вашей победе – 258 .



58 (иллюстрация на обороте)

Вслед за полковником вы бежите к учебному полигону. Пока он раздает приказы своим людям, вы смотрите в небо. Двадцать тяжело вооруженных вертолетов с эмблемой корпорации СТРАХ приближаются к базе! Солдаты занимают свои позиции, атака начинается. Очевидно, что это хорошо спланированный налет, и у вас даже есть предположения насчет организатора. Несмотря на пулеметный огонь, несколько вертолетов приземляются у забора полигона. Из одного из них выходит коренастый человек в черном костюме. Так вы и знали – это Макромозг! Как и вы, он результат генетического эксперимента, возможности его мозга намного превосходят возможности обычного человека. Только, в отличие от вас, он решил использовать свои способности в целях зла. Тяжелая ситуация – думаете вы. У небольшого гарнизона почти нет шансов победить великолепно обученный отряд суперзлодея. Но, возможно, если вы сможете победить командира, у солдат полковника появится надежда. Пока вы обдумываете это все, звучит голос Радиобраслета: «Здание сената. Быстро!» Надо немедленно принимать решение. Оставите базу и отправитесь к зданию сената ( 154 ) или останетесь здесь, чтобы сразиться с Макромозгом ( 208 ).

59

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Превращение Карага
Превращение Карага

С виду Караг – обычный школьник. Но за ничем не примечательной внешностью прячется кое-кто необычный. Наполовину человек, наполовину пума – вот кто на самом деле этот загадочный парень. Жить среди людей такому, как он, не всегда просто. Но, к счастью, однажды Карагу выпадает шанс поступить в уникальное учебное заведение. «Кристалл» – школа, где учатся подростки, умеющие превращаться в зверей. Может быть, Карагу наконец удастся завести друзей? Однако кое-кто здесь уже следит за ним. Кто это? И почему он это делает? И значит ли это, что Карага ждут очень опасные испытания?«Прекрасная, отлично написанная книга для подростков – остроумная и захватывающая». Süddeutsche ZeitungБестселлер по версии престижного немецкого журнала Spiegel.Первая книга в серии «Дети леса».

Катя Брандис

Фантастика / Фантастика для детей / Фэнтези
Аладдин. Вдали от Аграбы
Аладдин. Вдали от Аграбы

Жасмин – принцесса Аграбы, мечтающая о путешествиях и о том, чтобы править родной страной. Но ее отец думает лишь о том, как выдать дочь замуж. Среди претендентов на ее руку девушка встречает того, кому удается привлечь ее внимание, – загадочного принца Али из Абабвы.Принц Али скрывает тайну: на самом деле он - безродный парнишка Аладдин, который нашел волшебную лампу с Джинном внутри. Первое, что он попросил у Джинна, – превратить его в принца. Ведь Аладдин, как и Жасмин, давно мечтает о другой жизни.Когда две родственных души, мечтающие о приключениях, встречаются, они отправляются в невероятное путешествие на волшебном ковре. Однако в удивительном королевстве, слишком идеальном, чтобы быть реальным, Аладдина и Жасмин поджидают не только чудеса, но и затаившееся зло. И, возможно, вернуться оттуда домой окажется совсем не просто...

Аиша Саид , Айша Саид

Приключения / Фантастика для детей / Приключения для детей и подростков / Зарубежная литература для детей