Читаем Крафтер полностью

      Прогресс: 0\100;

      Эффекты:

      Ночное зрение (пропорционально вложенной мане)'.

      'Не уберчит конечно, но неплохо. Навык, однозначно, полезный и юзать я его буду часто. Главное - потребовалось всего пять попыток'.

      - Инок - 'Опять эти сверкающие зубы и глаза... как-то стрёмно общаться с частями тела, а не с целым человеком'. - Ты справился с испытанием. А теперь ударяй по светящимся столбам.

      Вспышка. Сразу после слов патриарха, в метре от меня, сверкнул один из столбов. Я успел достать посох и нанести удар. Моментально после этого, засветилась следующая колона. Всё бы ничего, только интенсивность, излучаемого ими, света была соизмерима с фотовспышкой. Как я уже упоминал, в абсолютной темноте любой источник света кажется намного ярче. Если же он будет такой силы... на четвёртом столбе я понял, что абсолютно ничего не вижу! Эти колоны меня банально ослепили и, естественно, я провалил испытание.

      'Неудачная попытка. Старайтесь лучше!

      Всего попыток: 9\10'.

      'Включай мозг! Ослепление - это дебаф, а значит он снимается молитвой'.

      Как я не старался, какие бы молитвы и зелья не использовал, однако не успевал снимать негативные эффекты. Слишком часто и сильно вспыхивали столбы. Максимум, за всё время испытания, у меня получилось нанести удары по семи столбам. Когда окружающее пространство, в очередной раз, полностью скрылось в мутно-багряной пелене, я в отчаянии заорал и, раскрутив посох, ударил наугад...

      'Неудачная попытка. Старайтесь лучше!

      Всего попыток: 0\10'.

      'Вы не прошли испытание восьмого уровня. По результатам испытание Вы получите минимальную награду.

      Желаете отказаться от цепочки заданий?

      Да\Нет'.

      'Важно! В случае отказа, все полученные результаты аннулируются, приобретенные бонусы, опыт и навыки исчезнут'.

      'Внимание! Это последняя попытка с нулевым результатом. Если, при прохождении последующих испытаний квеста, итог не будет положительным - задание будет считаться проваленным'.

      'Всё. Лажать больше нельзя. Ну, хотя бы предупредили о количестве попыток - это радует'.

      - Ты не справился - голос патриарха, даже его глаза и рот казались грустными. - Нужно уметь абстрагироваться от окружения и концентрироваться на главном. Надеюсь, ты не подведёшь нас, монах.

      'Вы изучили навык: Малый Иммунитет.

      пассивный;

      Эффекты: ослабление негативных эффектов на 10%'.

      'Пасивка, чего и следовало ожидать. И эффект-то какой маленький, всего 10%. Это если меня застанят на десять секунд, то я смогу двигаться через девять. За это время с противником можно сделать что угодно, например, воткнуть в него девять стрел или... в общем, есть куча способов грохнуть и за меньшее время. С другой стороны, ослабление долгоиграющего дебафа на 10% - это уже неплохо. То же кровотечение, если терять не по десять пунктов жизни, а по девять - прожить можно гораздо дольше. Аналогичная ситуация с горением, обморожением и другими продолжительными эффектами. Получается, что не так-то всё и плохо, жаль, улучшать нельзя'.

      Когда патриарх, выдав награду, исчез, открылся проход в следующую локацию. Подойдя к большому пролому в стене, я увидел залитую солнечным светом лесную поляну. Деревья, кусты, цветы и трава создавали пасторальную, идеалистическую картину уютного места, в каком-то ухоженном парке или заповеднике.

      Хмыкнув про себя, я достал остатки бивня, сел у входа и начал качать ювелирку. Что-то мне подсказывало, как только выйду на поляну - начнется последнее испытание. А я хочу выбраться из этого подземелья уже мастером-ювелиром, значит надо творить. Зайдя в настройки, я активировал текстовое оповещение об изменении параметров персонажа. Профа вот-вот должна была апнуться и мне не хотелось пропустить этот момент.

      Всего два часа и две неказистые инталии отделяли меня от такого долгожданного сообщения.

      'Поздравляем! Вами получено звание мастер в профессии ювелир. Для дальнейшего развития, выберете специализацию'.

      'Какая такая специализация? Этот момент я как-то упустил - даже непонятное упоминание специализации, не могло выбить меня из радостного настроения. -  Ну-ка, глянем чё там'.

Перейти на страницу:

Все книги серии Создатели реальности

Крафтер
Крафтер

Крафтер - (от англ. "Craft" - ремесло) герои не любят заниматься крафтингом и если уж берутся за ремесло, то скорее от безысходности. Соответственно какое желание - такой и результат: "Сделать хотел грозу, а получил козу..." - это про наших, ведомых зудом любопытства, героев, осваивающих профессию. Причины, первоначально толкающие юного приключенца на скользкий путь созидания, могут быть разными: не удалось найти открывашку для жбана гномьего пива; захотелось оптимизировать объём, задевающих деревья, карманов, спрессовав парочку особо негабаритных вещей; или сконструировать машинку для печатания золотых кирпичей. Но, так или иначе, рано или поздно, каждый начинает возиться на привале с содержимым своего рюкзака, преобразуя два ненужных предмета в один не менее ненужный.

Александр Михайлович Аразин

Фантастика / Проза / ЛитРПГ / Фэнтези / Современная проза

Похожие книги