Читаем Крафтер полностью

      Оказалось, что, получив титул мастер-ювелир, я могу выбрать одну из пяти специализаций: литейщик, филигранщик, чеканщик, огранщик, дизайнер. Почесав тыковку и не найдя 'костяных дел мастера' (костильщика, костника или ещё кого-то, специализировавшегося на работе с костью), я прыгнул на форум.

      Быстро выяснил, что мне ещё круто повезло. У ювелира было всего пять специализаций, в то же время, другие профессии 'радовали' десятком разветвлений. На прокачку каждой специализации необходимо было опыта столько же, как и для перехода с подмастерья на мастера. И только изучив все ветки, игрок получал звание - Великий Мастер.

      'Дела-а. Теперь я понимаю почему так мало гранмастеров в ВВ. Это можно головой удариться - десять раз прокачать мастера... хз как они вообще смогли, так быстро, апнуть профу на кап'.

      Для моих целей (обработка бивней), больше всего подходил - огранщик. Вернувшись в игру, я выбрал эту специализацию, достал заготовку ножа и приступил к работе. Мои подозрения полностью оправдались, стоило повысить уровень профы, как работать с бивнем Стор-Скепна стало гораздо комфортнее. И уже через двадцать минут, я в нетерпении открыл свойства готового кинжала.

      Муляж Далавара.

      Вес: 0.3;

      Эффекты: симпатия +10 (действует только на НПС).

      'Что за нах! Почему муляж?!'

 

7. Я думаю, что торг здесь неуместен.

'Двенадцать стульев'

      Полтора часа я пытался создать нож. Сначала мучил уже готовый муляж, потом меня посетила гениальная мысль: 'А может проблема в том, что я сделал заготовку, когда ещё не получил титул мастера?'. Недолго думая, извлёк новый кусок бивня и принялся ваять - Муляж Далавара (правда, статы немного отличительные от первого). Думаете, меня это остановило? Какой там! Я упорно не хотел признавать факт того, что совершил ошибку в планировании, подвёл друзей и союзников. В голове настойчиво билась всего одна мысль: 'Я должен сделать нож!' Думать логически не получалось, начала охватывать паника и, с напористостью маньяка, я продолжил вырезать следующий нож... Муляж Далавара.

      Только когда закончилось время пребывания в игре, я вывалился в реал. Нервно сдёрнул костюм, не одеваясь, запрыгнул в коляску и покатил на кухню. Хотелось как-то выплеснуть своё разочарование, от крушения надежд: что-то сломать, закричать или дать кому-то в морду. Чтобы немного прийти в себя, заварил чай, схватил пачку сигарет и помчал на веранду. Величественный вид многомудрой природы всегда действовал на меня успокаивающе, являясь зрительным воплощением знаменитого изречения иудейского царя Соломона: 'Всё пройдёт, и это тоже пройдёт'. Стройные мачты сосен с философским спокойствием взирали на никчёмную суету вечно-спешащих людей. Их размеренное покачивание, тихий шелест иголок, негромкое потрескивание стволов - завораживали, отодвигали проблемы куда-то далеко, назад.

      'Надо что-то делать. Что-то делать надо - крутилось у меня в голове. - А в принципе, что ребята потеряли? В чатра их никто не посвящал (банально некому, пока я не получил титул мастера), значит, ничего они не потеряли. Даже наоборот, приобрели! Выполняя квесты, в закрытой локации, союзники получили кучу опыта и знаний. А значит... Значит, нефиг заниматься ерундой и пытаться оправдать свой провал! В чём была ошибка? Прежде чем отправиться на север за оружием, я просмотрел форум и изучил вопрос. Однако сделать костяной нож у меня упорно не получается... что-то я упустил. Но вот что? В интернет'.

      Всемирная паутина уже неоднократно давала ответы на интересующие меня вопросы. Даже несмотря на то, что наиболее интересная информация хранилась в закрытых разделах на сайтах топ-кланов, если обзавестись временем и терпением, можно нарыть много чего познавательного. А искал я, прежде всего, даже не упоминания о костяном оружии (в своё время, перелопатил горы инфы по нему), меня интересовало: 'Кто вообще может обрабатывать кость, и какие изделия получаются у этих мастеров'.

      Как же спать хочется. Глаза слипаются, и голова ничего не соображает... Первые птичьи трели вот-вот прорежут утреннюю серость и через несколько часов взойдёт солнце. Я с тоской посмотрел на пачку сигарет. Обычно её мне хватает на три-четыре дня, но за эту ночь выкурил почти полностью. 'Придётся Яри просить, чтобы купила новый блок сигарет - лениво шевельнулась отстранённая мысля. - Такс, пока не забыл, надо окончательно разобраться с оружием. Потом сам ни чёрта не пойму в своих записках'. Взяв кипу исчёрканных, покрытых какими-то стрелочками и блоками листов, я углубился в их изучение. Мои опасения были не напрасны, даже сейчас, с трудом вспоминалось, что же такое: 'Вкр. Ток. Лив.' или 'Совк. на Ловк.', как бы я разбирал эти аббревиатуры после сна - не представляю.

Перейти на страницу:

Все книги серии Создатели реальности

Крафтер
Крафтер

Крафтер - (от англ. "Craft" - ремесло) герои не любят заниматься крафтингом и если уж берутся за ремесло, то скорее от безысходности. Соответственно какое желание - такой и результат: "Сделать хотел грозу, а получил козу..." - это про наших, ведомых зудом любопытства, героев, осваивающих профессию. Причины, первоначально толкающие юного приключенца на скользкий путь созидания, могут быть разными: не удалось найти открывашку для жбана гномьего пива; захотелось оптимизировать объём, задевающих деревья, карманов, спрессовав парочку особо негабаритных вещей; или сконструировать машинку для печатания золотых кирпичей. Но, так или иначе, рано или поздно, каждый начинает возиться на привале с содержимым своего рюкзака, преобразуя два ненужных предмета в один не менее ненужный.

Александр Михайлович Аразин

Фантастика / Проза / ЛитРПГ / Фэнтези / Современная проза

Похожие книги