Именно потому, боль и возникает (случается) в живой системе (или искусственной машине) в начале ее существования, что
Что означает тогда потребностное напряжение, вместо подключенного поведения? Потребностное напряжение – это состояние, вынуждающее
И мы приходим к выводу об особой роли боли как потребности безопасности типа Ноль
. Это состояние обычно, непредусмотренное Живым (и потому и Эволюцией) в среде его обитания. Оно типично в случае отсутствия памяти, и потому информации и опыта. Оно функционально назначено для стихийного поиска того и другого, то есть, поиска полезного поведения и, возможно, без его запоминания. И такая стратегия оказывается оптимальной потому, что и Эволюция не может выбрать (а выбирает сам отбор) лучшего поведения, чем случайный поиск.Но это только реакция на боль в первом случае отсутствия памяти. Что произойдет в случае накопления опыта боли (естественно, при спасении от него) мы рассмотрим позже.
2.4.6. Боль при наличии голода – первый конфликт потребностей
Вполне возможно, что чужой объект Среды сам обнаружил нашу систему (АМ), которая находилась изначально в покое, и начал ее «тестировать». И это простой случай.
Но могут быть и более сложные. Как раз они очень важны для темы нашей работы – понимания иерархии потребностей.
Представим ситуацию, что в момент нападения наша система занималась поиском полезных объектов для своего энергообеспечения. Еще интересней, если она сама начала тестировать внешний объект, не зная о его опасности
.Наша голодная АМ взялась «разбирать» чужой объект. И в этот момент возникла ответная боль.
В такой ситуации (появления боли) все другие адаптационные процессы, например, поиск пищи – энергии (а могут быть и другие) должны быть немедленно отменены
.И текущей задачей становится формирование нового поведения, которое может быть двояким, например, как:
– борьба и преодоление нападения ответным нападением и борьбой
или– исключение контакта с чужим объектом и бегство.
Конструируемая система должна получить в такой момент от диспетчера команды самого срочного поведения, которое обеспечивает переключение цели и формы поведения.
Но наша система в данный момент занималась поиском энергии. Как быть?
Впервые при конструировании и при внезапном появлении новой, то есть второй альтернативной, одновременной потребности (устранения боли) проектировщик, автор и читатель сталкиваются с конфликтом потребностей.
Наша система управления адаптацией должна изменить поведение и его назначение
. Это необходимо произвести автоматически, то есть на подсознании. Менее важное поведение в смысле функций Живого (и конкретной потребности) должно быть заменено на более важное поведение в смысле функции (и потребности).