Читаем Квадратура круга (СИ) полностью

– Вот ты ее и снимай – распорядился рога – К сундуку не суйся, он тебе пока не по плечу, там я сам работать стану. Только прогуляюсь с ребятами ко второму залу, проверю переход и вернусь обратно. Чего зря время терять? А боковыми штольнями мы с тобой потом займемся. Вы двое остаетесь с ней, ясно? Вдруг какой запоздавший гоблин выскочит. Кро, чего ты встала? Пошли уже.

А повезло нам с ним, да? Я до того как-то не особо Амадзе выделял из общей массы, да он и сам лишний раз на передний план не лез, а тут прямо раскрылся во всей красе.

И потянулись однообразные залы. В смысле архитектуры однообразные. Широкое помещения с низким потолком, тусклое освещение, под ногами хлюпает какая-то жижа, а по углам громоздятся кучи мусора, с ловушками и без.

И толпы врагов, с воем и криками встречающие нас и пытающиеся убить. Правда тут кое-какое разнообразие было. Если в первых четырех залах нам противостояли лесные гоблины, то начиная с пятого их сменили горные, приятно напомнившие мне присной памяти Фалька. Ну, того пакостного гоблина из Дикой роты, которого я собственноручно прибил во время форсирования Крисны.

Эти архаровцы были противниками посерьезней, чем их лесные сородичи. Нападали грамотней, уровни у них были повыше, да и вооружение получше. В ход пошли узкие кривые клинки, стрелы с коваными наконечниками и даже кое-какая шаманская магия. Ей, кстати, одного гнома здорово шандарахнуло, чуть не убило. А Мысь заработала стрелу в плечо и вместе с ней неслабое отравление на две минуты, которое успело ополовинить ее здоровье.

Да и многим другим по мелочам досталось. Ничего серьезного, но все же.

А в седьмом зале, где было посуше, чем в предыдущих помещениях, и еще имелась здоровенная бронзовая, покрытая патиной дверь, вовсе уже серьезный заруб получился. Взрослый, я бы сказал. Наши магички не покладали рук, отхиливая гномов, которые приняли на себя удар на редкость рослых и мускулистых гоблинов, умело орудующих саблями с темными клинками, покрытыми рунной вязью.

Меня самого один из этих бравых ребят зацепил, сняв десять процентов здоровья. Как он успел так изогнуться и уйти от моего удара, да еще и рубануть меня в ответ – я так и не понял. Но после этого изрядно рассвирепел и напустил на него змей, заодно опробовав новое приобретение в боевой обстановке. В мирной-то я его опробовал, но это все не то. Вообще-то, по-хорошему, надо было это куда раньше сделать, но память ни к черту. Но – лучше поздно, чем никогда.

Хороший скилл оказался. Лучше, чем «Душа волка». Причем не только по урону, но и по степени воздействия на противника. Юрких чешуйчатых гадин убивать врагу было куда сложнее, чем крупного волка, да и шесть ядовитых клыков вреда приносили куда больше, чем одна клыкастая пасть.

А самое главное – шустрый гоблин мигом забыл про меня, пытаясь зарубить и даже растоптать злобно шипевших рептилий, что и стало причиной его смерти. Я ждать не стал и шустро рубанул его мечом по шее.

Причем в тот момент, когда его голова слетела с плеч, я зачем-то выкрикнул:

– Эту смерть дарю богине Тиамат!

С чего это мне в голову пришло, в какой связи – понятия не имею.

Но вот результат не заставил себя долго ждать.

«Богиня Тиамат милостиво приняла ваше подношение, игрок Хейген.

Урон, который вы будете наносить своим противникам, увеличен на 5% сроком на один час.

Внимание! Важно!

Одновременно может использоваться только один божественный бонус, и до того момента, пока его действие не прекратится, другого вы не получите. Данное правило действительно для бонусов всех божеств, присутствующих в Раттермарке».

Смысл последнего предложения было немного туманен, но я понял его так, что, мол, полученные бонусы не суммируются. Кто бы из богов тебе чего не подкинул, действует только тот дар, который был первым, и пока его сила не иссякнет, ничего ты больше ни от кого не получишь. А если и получишь, то не используешь.

Но вообще – хорошо. Надо будет этим делом пользоваться постоянно. С паршивой овцы хоть шерсти клок. И остальным сказать, чтобы не пренебрегали божественными дарами.

Тем временем бой кончился и народ, поглядывая на темную закрытую дверь, начал собирать лут.

– Ну что, дело почти в шляпе – подытожила Кролина – Теперь пришло время мародерки. Надо думать, что эта парочка первые три-четыре зала уже полностью разминировала, так что с них и начнем. И, народ – ни сантиметра не пропускайте. Времени, слава богу, у нас вагон, респауна тут нет, так что торопиться нам некуда. Каждый отнорок проверить, в каждую щелку заглянуть, ясно?

– А то! – бодро откликнулись сокланы, и дружно топоча, помчались туда, откуда мы недавно начали свой путь.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика