Читаем Ландшафтный дизайн на компьютере полностью

Объекты вносятся в проект с помощью специальных мастеров, имеющихся в программе, которые позволяют добавить в проект пруды и водоемы, дома и здания, изображения, элементы ландшафта.

В программе возможно автоматическое проставление размеров, что тоже очень удобно. Кроме того, можно создавать модель участка при различном освещении (рис. 3.2).

Рис. 3.2. Проект, представленный в 3D-виде, с ночным освещением участка


Программа может автоматически сформировать в специальном окне смету проекта c учетом всех материалов, необходимых для создания проекта.

Данное окно со сметой расходов и перечнем материалов представлено для просмотра на сайте компании Idea Spectrum.

Punch!

Данная программа ландшафтного дизайна разработана компанией Punch Software, обладает большими возможностями, создает реалистичный трехмерный вид проекта. В освоении Punch! очень проста, практически не требует обучения, удобна и понятна. Познакомиться с программой и ее особенностями можно на сайте производителя – http://www.punchsoftware.com/index.htm.

В приложении содержится огромное количество (более 50 видов) элементов деревьев, кустарников, цветов. Кроме элементов озеленения Punch! содержит дополнительные объекты: пруды, бассейны, садовую мебель, ворота, дорожки.

При создании сцены в программе пользователь получает двумерный план, используя различные объекты из библиотеки Punch!.

Программа позволяет представить созданный проект в 3D-виде. Можно сохранять результаты работы в двух графических форматах: BMP и JPG, однако нельзя экспортировать в другие графические форматы.

Punch! имеет приятный и понятный интерфейс и может быть рекомендована к применению широкому кругу пользователей.

«НАШ САД 6.0 Omega»

Программа с приятным интерфейсом создана российскими разработчиками – компанией DiComp. Познакомиться с данным продуктом и приобрести его можно на сайте http://soft.dicomp.ru/?body=omega. Здесь же представлены обучающие материалы и ролики, а также снимки окон программы.

К достоинствам приложения, несомненно, относятся прекрасная графика и возможность быстрого создания проектов. «НАШ САД 6.0 Omega» легка в освоении, оснащена большим арсеналом различных объектов – от беседок и бассейнов до теннисных кортов.

Программа предоставляет возможность просмотра участка ночью, при различном освещении, а в ее библиотеке содержится огромная база растений, которые можно искать по заданным параметрам.

Приложение содержит следующие элементы.

• Фоторедактор – позволяет дизайнеру реализовать свои идеи ландшафтного проекта на фоне фотографий участков сада и дома клиента.

• Планировщик – дает возможность построить план, 3D-изображение, рельеф участка, а также создать собственные объекты. Планировщик предназначен для выполнения ландшафтного проекта участка и является основным окном, в котором создается план проекта.

С помощью Планировщика можно создавать дома, основные сооружения, дорожки, беседки, водоемы, ручьи. Программа позволяет планировать ландшафт по своему усмотрению, создавать и менять его рельеф. Средствами приложения можно добавить в проект освещение, просмотреть его в 3D-виде с учетом сезона, времени года, положения солнца и времени суток.

• Редактор ресурсов и базы растений – предназначен для редактирования свойств существующих в библиотеке растений и добавления новых растений в Энциклопедию. Также редактор ресурсов необходим при добавлении новых позиций в Фоторедактор и Планировщик, например текстур для стен, полов, потолков, фундамента, кровли; для добавления новых изображений окон и дверей, используемых в строениях.

• Энциклопедия – содержит справочную систему о растениях и по уходу за ними, по технологии садовых операций и применяемым инструментам; по заболеваниям, лечению и профилактике растений.

Проект может быть представлен в объемном виде. Для лучшего просмотра проекта со всех сторон и под углом (рис. 3.3) в «НАШ САД 6.0 Omega» предусмотрены специальные настройки.

Рис. 3.3. Проект, представленный в 3D-виде


Справочная система программы содержит обширную информацию о растениях, что очень удобно при проектировании ландшафта. «НАШ САД 6.0 Omega» – качественный продукт для профессиональных дизайнеров, но ввиду простоты использования будет понятна и полезна начинающим любителям.

DynaSCAPE Professional

Программа разработана компанией Garden Graphics (сайт разработчика – http://gardengraphics.com).

DynaSCAPE Professional (рис. 3.4) снабжена всеми необходимыми элементами и библиотеками растений и материалов. С помощью этой программы можно моделировать на участке дорожные покрытия, дренажную систему, освещение участка, хозяйственные и жилые сооружения, малые архитектурные формы.

Рис. 3.4. План участка, выполненный в программе DynaSCAPE Professional


Программа содержит стандартные шаблоны планов, разработанные специально для облегчения и упрощения процесса проектирования.

Перейти на страницу:

Все книги серии …на компьютере

Ландшафтный дизайн на компьютере
Ландшафтный дизайн на компьютере

Данная книга предназначена для тех, кто решил создавать ландшафтный дизайн программными средствами. Если вы планируете построить дом или сделать красивой прилегающую к нему территорию, то эта книга – для вас. С ее помощью вы научитесь создавать пейзажи, элементы дизайна участка загородного дома, городского пейзажа, проектировать великолепные сады и составлять сметы.В издании рассмотрен весь процесс ландшафтного проектирования: от предпроектного анализа участка земли до проектирования мелких деталей с использованием различных программ. Показаны примеры проектирования загородного дома, большой усадьбы, городского ландшафта с помощью различных приложений. Большое количество рисунков и подробное описание действий позволят разобраться в программах и приступить к проектированию ландшафта даже начинающим дизайнерам.

Андрей Сергеевич Орлов

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных