Читаем Легенда нубятника полностью

Идея сходить в таверну покушать или в деревню купить какое-нибудь пропитание в одной из лавок, мне категорически не нравилась. Была надежда, что к ночи участвовавшие в охоте за мной игроки, разочаровавшись отсутствием моей персоны, попросту свалят из нубятника. Идти же сейчас означает показаться им при белом свете и в ситуации, когда они могут навербовать хоть полсотни игроков, показав на меня пальцем и сказав – «Вот он! Легенда нубятника, где-то нашел сокровище и теперь таскает его по частям в таверну. Там такое…». Чем больше славы, тем сложнее потом будет вернуться незаметно в деревню.

Если же до ночи не появляться, то сбивчивые рассказы членов охотничьей группы, сожранных в чаще, могут быть расценены игроками как байка, придуманная одними нубами для других, чтобы посмеяться над ними. Никаких десятков энтузиастов, собранных для охоты на меня гарантированно не будет.

Вопрос, идти или не идти, был решен – не идти ни в коем случае. Тем более мне было и здесь чем заняться, надо было оценить остатки имущества, приоритетность и способы его транспортировки, продумать, по какому сценарию развивать дальше моего персонажа, какие характеристики сделать приоритетными. Нужно было и продолжить заниматься физо, и выспаться перед ночными рейдами, чтобы меня опять не вырубили насильно.

На всякий случай обыскав свою сумку, я не обнаружил ничего съедобного, как я и помнил, остатки буханки я съел вчера на ужин. Осталось единственное – заняться инвентаризацией оставшейся добычи в надежде найти что-нибудь съедобное в имуществе свежеубиенных нубов. Правда, мне вспомнилось, что пока что я не видел никакой еды, вполне возможно, что клыкастая семейка харчила ее сама. Так сказать, полировала сверху в желудке самих игроков. Типа сервис, еда пришла сама, о, и еще еды с собой для нас принесла!

Оставив мыша на дежурстве в коридоре, я принялся тщательно вытряхивать все из оставшихся трех десятков самых неказистых сумок. В результате я обнаружил еще несколько десятков склянок с кровью (жаль, что я не вампир, а то тут же бы и покушал) и эликсирами. Еды не было. От слова совсем. Ну, если не считать едой с сотню галлюциногенных грибов, собранных видимо мной и членами моей группы вчера, и сложенных в кучку около сумок прежними владельцами пещеры.

– Да, реально сами схарчили, – разочарованно вздохнул я. Осталась последняя надежда – что хоть одна из бутылок с пивом не будет просрочена. Я точно помнил, что пиво вещь очень калорийная. Что особенно важно, и не такая пьянящая, как вино, в котором тоже есть калории.

Начал я с наименее пыльных бутылок. Первая же из них обрадовала – пиво вполне себе нормально пузырилось и приятно пахло. Более чем приятно пахло, учитывая мое крайне скудное питание вчера. Выпив всю бутылку, я решил больше пока не открывать. Необходимый запас калорий получен, ударило уже и в голову, учитывая пустой желудок, нечего еще добавлять.

Побродив по пещере и поприкидывая, я решил, что должен был уложится еще в три ходки, если не связываться с одеждой и шкурами. В первую надо унести почти все оставшиеся панцири, и все сумки. Во вторую – 3-4 панциря, что явно не влезут в первую ходку, луки, колчаны со стрелами (кроме самодельных, которых тоже хватало). В третью – копья, секиры, боевые топоры (опять же, только высокого качества), и вино (не пропадать же добру). И только в четвертую можно при желании собрать в тюки всю одежду и шкуры и скинуть потом в лавки портного и скорняка.

Раз уж было время, просмотрел все оставшееся оружие. Из луков особенно впечатлил составной, единственный, имевший собственное название:

Раскат грома. Редкий. Урон – 100-150, вероятность критического урона 25 процентов, максимальная убойная дальность – 180 метров. Плюс два к ловкости.

Он был лишь немного хуже самого дорогого лука, продававшегося в лавке оружейника за 200 золотых. Остальные луки не имели названий и предлагали более скромные параметры ущерба, крита и дополнительных единиц к характеристикам.

Из копий было два очень приличных, оба имели названия и обладали впечатляющими характеристиками:

Внезапная смерть. Редкое. Урон – 80-110, вероятность критического урона 15 процентов. Плюс два к ловкости, плюс один к выносливости.

Урок наглецу. Редкое. Урон – 75-105, вероятность критического урона 14 процентов. Плюс два к выносливости, плюс один к силе.

Ну что же, два нуба вложили в игру приличный донат, вот только зря вошли в эту пещеру так глубоко, что попали на обед к королю летучих мышей.

Боевые топоры были простенькие, среди секир нашлась очень приличная:

Перейти на страницу:

Все книги серии Эгида (Винтеркей)

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика