Читаем Лязг во тьме (СИ) полностью

Лязг во тьме (СИ)

Темное фэнтези. Мир Ззоэ находится на уровне развития позднего средневековья, если сравнивать с Землей, однако имеются технологии, аналогичные изобретениям поздних эпох. Завершенный вводный рассказ, знакомящий читателя с миром Ззоэ.

Артемас Андреас Шеффер

Фантастика / Фэнтези18+

Шеффер Артемас Андреас


Лязг во тьме


Предисловие. Краткая ознакомительная информация о мире.


Действие разворачивается в мире Ззоэ, на континенте Виираз. Этот мир несколько отличается от Земли. Размер планеты крупнее, сила тяжести немного выше. Сутки длятся 30 земных часов - и далее будут использоваться именно земные едиинцы измерения времени для упрощения. Однако местные выделяют децичасы. Три децичаса составляют сутки. Традиционно два из них отводятся на работу (включая перерывы на прием пищи и движение к месту работы), один децичас тратится на отдых. Вместо недели - пентады или пятерни. Название дней недели звучат как апфраш, ципрашисс, вердамиз, донедукт, апракш - устоявшиеся названия времен древних государств. Апракш является днем отдыха у людей, обитающих в описываемом регионе.

Месяца длительные, состоят из двадцати или из двадцати одной пятерни. Различают бриссоу ("робкий свет" - с древних языков) - в это время зима идет на спад и начинается весна, обычно празднуется начало нового года и посевной. Затем весенняя прохлада резко переходит в летний зной, начинается месяц тарн (что и значит - "пламя"). Перелом лета - все еще жарко, но с океана приходят дожди, постепенно становящиеся все холоднее. Это месяц сюйн, "грусть небес". В начале сюйна, пока погода еще сухая, крестьяне проводят жатву основных питательных культур: хвощевидного растения ротц и небольшого высококалорийного плауна файя, также высаживают семена злака предмрачника, который за месяц сюйн успевает развиться и дать кое-какой урожай, восстановив и почву, истощенную требовательным к минеральному составу ротц. В начале грядущего месяца вальмодера, известного также как "Рассвет Тьмы", становится на некоторое время сухо, крестьяне спешно собирают предмрачник и завершают подготовку к зиме. Через несколько пентад после начала вальмодера, температура резко понижается и вскоре начинает валить снег. Наступает аронтотемар, названный так в честь древнего и почти всеми забытого зловещего бога тьмы, смерти и мороза. В этот месяц наступают самые лютые морозы. Множество людей гибнет - не уследили за огнем в очаге - и замерзли, померли от голода или же их дома подверглись нападению - от голодных соседей до жутких монстров с юга (стоит отметить, что действие происходит в стране, находящейся в южном полушарии Ззоэ).


***



Итак, сорок суровых местных лет прошло с окончания тяжелейшей Проклятой Войны, в ходе которой жестокий маг холода и смерти Ферайн Жутковатый попытался подчинить своей злой воле множество земель. Из-за стремительных и мощных ударов его воинства некогда могущественное Королевство Малан утратило ряд земель: отдельные области объявили о независимости - такие, как Королевство Малон (где, собственно и будут развиваться описываемые события), другие стали непригодными для жизни из-за воздействия разрушительнейших заклинаний Жутковатого - теперь на них обитают омерзительные и опасные для плоти и душ всех живых твари. Даже бывалые воины сбивчивым от страха шепотом зовут их Пораженными - ибо поражены они Морозью - страшным проклятием Ферайна, что дарует нечеловеческие силы, но медленно убивает мертвым льдом душу.

Если Королевство Малон сумело более-менее оправиться за сорок минувших лет от ужасов войны со стылой нечистью, то осколок былой славы - Королевство Малан балансирует на грани полного распада, подтачиваемый изнутри властолюбивыми феодалами, а снаружи - ордами чудовищ Ферайна.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже