Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

В стандарте SUSv3 не уточняется размер поля sun_path. В ранних реализациях системы BSD для него применялись 108 и 104 байта, а в одной современной системе (HP-UX 11) действует значение 92. Портируемые приложения должны быть созданы из расчета наименьшего размера, используя при записи в это поле вызов snprintf() или strncpy(), чтобы избежать переполнения буфера.

Для привязки сокета UNIX-домена к адресу нужно инициализировать структуру sockaddr_un, передать (приведенный) указатель на нее аргументу addr вызова bind() и указать addrlen в качестве размера этой структуры, как показано в листинге 53.1.

Листинг 53.1. Привязка сокета домена UNIX

const char *SOCKNAME = "/tmp/mysock";

int sfd;

struct sockaddr_un addr;

sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0); /* Создаем сокет */

if (sfd == -1)

errExit("socket");

memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_un)); /* Очищаем структуру */

addr.sun_family = AF_UNIX; /* Адрес домена UNIX */

strncpy(addr.sun_path, SOCKNAME, sizeof(addr.sun_path) — 1);

if (bind(sfd, (struct sockaddr *) &addr, sizeof(struct sockaddr_un)) == -1)

errExit("bind");

Применение вызова memset() в листинге 53.1 гарантирует, что все поля структуры равны 0 (данным аспектом пользуется последующий вызов strncpy(), финальный аргумент которого на единицу меньше, чем размер поля sun_path; благодаря этому в конце данного поля всегда будет находиться нулевой символ). Обнуление всей структуры целиком с помощью вызова memset() вместо инициализации отдельных полей гарантирует, что ни одно поле, даже если оно нестандартное и предоставляется только текущей реализацией, не будет пропущено.

У вызова memset() есть альтернатива из мира BSD, функция bzero(), тоже обнуляющая содержимое структуры. В стандарте SUSv3 она упоминается в связке с функцией bcopy() (которая является аналогом memmove()); обе эти функции считаются устаревшими, а вместо них рекомендуется использовать вызовы memset() и memmove(). Функции bzero() и bcopy() не вошли в стандарт SUSv4.

Привязывая сокет домена UNIX, вызов bind() создает запись в файловой системе (следовательно, каталог, являющийся частью пути к сокету, должен быть доступен для чтения и записи). Владелец файла определяется на основе стандартных правил (см. подраздел 15.3.1). Сам файл помечается как сокет. Если применить к нему вызов stat(), то в поле st_mode возвращенной структуры stat (точнее, в той его части, которая хранит тип файла) будет указано значение S_IFSOCK (см. раздел 15.1). При вводе команды ls — l в первом столбце будет значиться тип s, указывающий на сокет домена UNIX, а команда ls — F добавляет к пути сокета знак равенства (=).

Сокеты домена UNIX идентифицируются с помощью путей, однако операции ввода/вывода, которые к ним применяются, не затрагивают исходное устройство.

Необходимо отметить несколько моментов, касающихся привязки сокетов UNIX-домена.

• Сокет нельзя привязать к существующему пути (вызов bind() завершится ошибкой EADDRINUSE).

• Обычно сокет привязывают к полному пути для фиксации его местоположения в файловой системе. Использование относительных путей допустимо, но не рекомендуется, поскольку подразумевается, что клиент, который хочет подключиться к сокету, знает текущий каталог приложения, выполнившего вызов bind().

• Сокет можно привязать только к одному пути; и наоборот — путь может быть привязан только к одному сокету.

• Сокет нельзя открыть с помощью вызова open().

• Когда сокет больше не нужен, его запись в файловой системе (путь) можно удалить, используя такие вызовы, как unlink() или remove() (обычно так и следует делать).

В большинстве примеров, которые здесь приводятся, сокеты домена UNIX привязываются к файлам в каталоге /tmp, поскольку он присутствует в любой системе и является доступным для записи. Это облегчает запуск программ и избавляет от необходимости изменять пути к сокетам.

Однако имейте в виду, что в большинстве случаев данный выбор не самый лучший. Как уже отмечалось в разделе 38.7, создание файлов в публичных каталогах, доступных для записи (таких как /tmp) может стать причиной различного рода уязвимостей. Например, создавая в каталоге /tmp файл, имя которого совпадает с сокетом какого-то приложения, мы фактически осуществляем простую DoS-атаку. Реальные приложения должны привязывать свои сокеты домена UNIX к абсолютным путям на основе достаточно защищенных каталогов.

53.2. Потоковые сокеты в домене UNIX

В данном разделе представлено простое клиент-серверное приложение, использующее потоковые сокеты в домене UNIX. Клиентская программа (листинг 53.4) устанавливает соединение с сервером и передает ему данные со своего стандартного ввода. Серверная программа (листинг 53.3) принимает клиентские соединения и направляет все данные, посланные клиентами, в стандартный вывод. Это простой пример итерационного сервера — программы, которая обслуживает своих клиентов последовательно, один за другим (серверная архитектура будет рассмотрена более подробно в главе 56).

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных