Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

memset(&claddr, 0, sizeof(struct sockaddr_un));

claddr.sun_family = AF_UNIX;

snprintf(claddr.sun_path, sizeof(claddr.sun_path),

"/tmp/ud_ucase_cl.%ld", (long) getpid());

if (bind(sfd, (struct sockaddr *) &claddr,

sizeof(struct sockaddr_un)) == -1)

errExit("bind");

/* Формируем адрес сервера */

memset(&svaddr, 0, sizeof(struct sockaddr_un));

svaddr.sun_family = AF_UNIX;

strncpy(svaddr.sun_path, SV_SOCK_PATH, sizeof(svaddr.sun_path) — 1);

/* Отправляем серверу сообщения; направляем ответы в стандартный вывод */

for (j = 1; j < argc; j++) {

msgLen = strlen(argv[j]); /* Может превысить BUF_SIZE */

if (sendto(sfd, argv[j], msgLen, 0, (struct sockaddr *) &svaddr,

sizeof(struct sockaddr_un))!= msgLen)

fatal("sendto");

numBytes = recvfrom(sfd, resp, BUF_SIZE, 0, NULL, NULL);

if (numBytes == -1)

errExit("recvfrom");

printf("Response %d: %.*s\n", j, (int) numBytes, resp);

}

remove(claddr.sun_path); /* Удаляем путь к клиентскому сокету */

exit(EXIT_SUCCESS);

}

sockets/ud_ucase_cl.c

Использование серверной и клиентской программ показано на примере следующей сессии командной строки:

$ ./ud_ucase_sv &

[1] 20113

$ ./ud_ucase_cl hello world Отправляем серверу два сообщения

Server received 5 bytes from /tmp/ud_ucase_cl.20150

Response 1: HELLO

Server received 5 bytes from /tmp/ud_ucase_cl.20150

Response 2: WORLD

$ ./ud_ucase_cl 'long message' Отправляем серверу одно более длинное сообщение

Server received 10 bytes from /tmp/ud_ucase_cl.20151

Response 1: LONG MESSA

$ kill %1 Завершаем работу сервера

С помощью второго запуска клиентской программы мы показали, что сообщение, размер которого превышает значение аргумента length в вызове recvfrom() (в данном случае это константа BUF_SIZE, определенная в листинге 53.5 и равная 10), автоматически усекается. Как видите, усечение произошло, ведь сервер вывел всего 10 байт, тогда как сообщение, посланное клиентом, было 12-байтным.

53.4. Права доступа к сокетам домена UNIX

Права доступа к файлу сокета и его владелец определяют, какие процессы могут с ним взаимодействовать:

• чтобы подключиться к потоковому сокету домена UNIX, необходимо иметь возможность записывать в его файл;

• чтобы послать сообщение датаграммному сокету домена UNIX, нужно иметь право на запись в его файл.

Кроме того, следует владеть правами на выполнение (поиск) во всех каталогах, составляющих путь к сокету.

По умолчанию полный доступ к сокету (созданному с помощью вызова bind()) имеют его владелец (пользователь), группа и другие пользователи. Чтобы это изменить, перед bind() можно сделать вызов umask(), который отключит нежелательные права доступа.

Отдельные системы игнорируют права доступа к файлу сокета (что допускается стандартом SUSv3). Следовательно, портируемые приложения не могут управлять доступом к сокету с помощью данных прав, хотя для этой цели можно использовать права доступа к каталогу, в котором находится файл сокета.

53.5. Создание соединенной пары сокетов: socketpair()

Иногда одному процессу может понадобиться создать пару сокетов и соединить их. Это можно сделать, используя два вызова socket(), один вызов bind(), после которых следует либо цепочка из listen(), connect() и accept() (для потоковых сокетов), либо connect() (для датаграммных сокетов). Но всего перечисленного можно добиться с помощью единственного вызова socketpair().

#include

int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sockfd[2]);

Возвращает 0 при успешном завершении или -1 при ошибке

Системный вызов socketpair() можно использовать только в домене UNIX; то есть аргумент domain должен быть равен AF_UNIX (это ограничение действует в большинстве реализаций и является логичным, так как пара сокетов создается на одном и то же компьютере). Тип сокета, type, должен быть равен либо SOCK_DGRAM, либо SOCK_STREAM. Аргументу protocol следует передать значение 0. Массив sockfd возвращает файловые дескрипторы, ссылающиеся на два соединенных сокета.

Если передать аргументу type значение SOCK_STREAM, то мы получим аналог двунаправленного канала (или потокового канала). Каждый сокет можно использовать как для чтения, так и для записи; данные по каналам можно передавать в любом направлении (в системе BSD вызов pipe() реализован в виде обертки для socketpair()).

По способу применения пара сокетов обычно мало чем отличается от именованного канала. После вызова socketpair() процесс может создать потомка, воспользовавшись операцией fork(). Тот унаследует файловые дескрипторы родителя, в том числе и ссылающиеся на пару сокетов. Таким образом, родитель и потомок могут применять данный подход для межпроцессного взаимодействия.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных