Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

Команда diff ничего не выводит. Это говорит о том, что входящий и исходящий файлы идентичны.

Обратите внимание: путь к сокету продолжает существовать даже после завершения работы сервера. Именно поэтому перед операцией bind() сервер удаляет любой файл с тем же путем, что у сокета, используя вызов remove() (при наличии подходящих прав доступа данный вызов удаляет файл любого типа, даже если тот не является сокетом). Если этого не сделать и если сокет с тем же путем уже был создан в результате предыдущего запуска сервера, то операция bind() завершится ошибкой.

53.3. Датаграммные сокеты в домене UNIX

В обобщенном описании датаграммных сокетов, приведенном в разделе 52.6, утверждалось, что они не обеспечивают надежную передачу данных. Однако это относилось к взаимодействию по сети. В домене UNIX датаграммное взаимодействие происходит внутри ядра и является надежным. Все сообщения доставляются в правильном порядке и без дублирования.

Максимальный размер датаграммы в домене UNIX

Стандарт SUSv3 не уточняет максимальный размер датаграмм, которые можно отправлять, используя сокеты в домене UNIX. Linux поддерживает довольно большие датаграммы. Ограничение устанавливается с помощью параметра сокета SO_SNDBUF и различных файлов в каталоге /proc (см. справочную страницу socket(7)). Однако в отдельных реализациях UNIX действует более строгое ограничение — например, 2048 байт. Портируемым приложениям, применяющим датаграммные сокеты в домене UNIX, рекомендуется существенно ограничивать максимальный размер датаграмм.

Пример программы

В листингах 53.6 и 53.7 представлено простое клиент-серверное приложение, которое задействует датаграммные сокеты в домене UNIX. В обеих этих программах применяется заголовочный файл из листинга 53.5.

Листинг 53.5. Заголовочный файл, используемый в программах ud_ucase_sv.c и ud_ucase_cl.c

sockets/ud_ucase.h

#include

#include

#include

#include "tlpi_hdr.h"

#define BUF_SIZE 10 /* Максимальный размер сообщений,

которыми обмениваются клиент и сервер */

#define SV_SOCK_PATH "/tmp/ud_ucase"

sockets/ud_ucase.h

Сначала серверная программа (см. листинг 53.6) создает сокет и привязывает его к общеизвестному адресу (предварительно удалив любой существующий путь, который совпадает с этим адресом). Затем она входит в бесконечный цикл, где принимает датаграммы от клиентов, используя вызов recvfrom(), переводит полученный текст в верхний регистр и возвращает результат обратно клиенту; адрес клиента извлекается с помощью все того же вызова recvfrom().

Клиентская программа (см. листинг 53.7) создает сокет и привязывает его к адресу, чтобы сервер мог отправить свой ответ. Адрес клиента делается уникальным за счет добавления к пути идентификатора его процесса. Клиент входит в цикл, отправляя серверу каждый из своих аргументов командной строки в виде отдельного сообщения. Сделав это, он считывает ответ сервера и направляет его в стандартный вывод.

Листинг 53.6. Простой датаграммный сервер в домене UNIX

sockets/ud_ucase_sv.c

#include "ud_ucase.h"

int

main(int argc, char *argv[])

{

struct sockaddr_un svaddr, claddr;

int sfd, j;

ssize_t numBytes;

socklen_t len;

char buf[BUF_SIZE];

sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0); /* Создаем серверный сокет */

if (sfd == -1)

errExit("socket");

/* Формируем общеизвестный адрес и привязываем к нему серверный сокет */

if (remove(SV_SOCK_PATH) == -1 && errno!= ENOENT)

errExit("remove-%s", SV_SOCK_PATH);

memset(&svaddr, 0, sizeof(struct sockaddr_un));

svaddr.sun_family = AF_UNIX;

strncpy(svaddr.sun_path, SV_SOCK_PATH, sizeof(svaddr.sun_path) — 1);

if (bind(sfd, (struct sockaddr *) &svaddr,

sizeof(struct sockaddr_un)) == -1)

errExit("bind");

/* Принимаем сообщения, переводим в верхний регистр и возвращаем результат клиенту */

for (;;) {

len = sizeof(struct sockaddr_un);

numBytes = recvfrom(sfd, buf, BUF_SIZE, 0,

(struct sockaddr *) &claddr, &len);

if (numBytes == -1)

errExit("recvfrom");

printf("Server received %ld bytes from %s\n", (long) numBytes, claddr.sun_path);

for (j = 0; j < numBytes; j++)

buf[j] = toupper((unsigned char) buf[j]);

if (sendto(sfd, buf, numBytes, 0, (struct sockaddr *)

&claddr, len)!= numBytes)

fatal("sendto");

}

}

sockets/ud_ucase_sv.c

Листинг 53.7. Простой датаграммный клиент в домене UNIX

sockets/ud_ucase_cl.c

#include "ud_ucase.h"

int

main(int argc, char *argv[])

{

struct sockaddr_un svaddr, claddr;

int sfd, j;

size_t msgLen;

ssize_t numBytes;

char resp[BUF_SIZE];

if (argc < 2 || strcmp(argv[1], "-help") == 0)

usageErr("%s msg…\n", argv[0]);

/* Создаем клиентский сокет; привязываем его к уникальному пути (основанному на PID) */

sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);

if (sfd == -1)

errExit("socket");

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных