Читаем Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты полностью

<p><strong>Куда вложить деньги?</strong></p>

Ведущий вызывает две пары (в каждой паре мужчина и женщина) и говорит мужчинам: «Сейчас вы постараетесь как можно быстрее вложить свои деньги во множество банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите для начальных взносов. (Выдает парам деньги-фантики.) Банками для ваших вкладов могут служить карманы и все укромные места. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше счетов. Приготовились, начали!» По истечении одной минуты ведущий подводит итоги: «Сколько купюр осталось у вас? А у вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я попрошу женщин поменяться партнерами и как можно быстрее снять с чужих счетов всю сумму. Открывайте банки, снимайте деньги! Внимание, начали!»

<p><strong>Бросать деньги на ветер</strong></p>

Игрокам надо, взяв одинаковые купюры-фантики и набрав в себя воздух, дуть на «деньги». Чья «купюра» после трех попыток улетит дальше, тот и выигрывает.

<p><strong>Фокус</strong></p>

Любую новую купюру положите на ладонь. Она начнет сворачиваться (от тепла, исходящего от человеческой руки). Интересно наблюдать за игроками, у которых на ладонях лежат одинаковые купюры, — чья начнет сворачиваться быстрее и круче?

<p><strong>Банкир</strong></p>

Каждому из участников выдаются деньги, которые находятся в банке (трехлитровые банки с деньгами внутри). За одну минуту, не открывая банки, необходимо сосчитать, сколько в ней денег. Кто точнее назовет сумму, которая находится в банке, тот победитель.

<p><strong>Деньги любят счет</strong></p>

Вызываются два участника. Перед каждым из них некоторое количество денег — купюры разного достоинства. За одну минуту необходимо сосчитать деньги. Выигрывает участник, быстрее сосчитавший деньги и не допустивший ошибки в подсчетах.

<p><strong>Математик</strong></p>

Кто быстрее сосчитает общую сумму цифр номера выданной купюры?

<p><strong>Прорицатель</strong></p>

Кто хочет принять участие в этом конкурсе, должен сделать взнос 100 гривен. Победитель получит эти деньги. Задание: отгадать последние три цифры сотенной купюры, которая находится у ведущего, или отгадать сумму цифр ее номера.

<p><strong>Деньги не пахнут</strong></p>

Давайте опровергнем это утверждение. Четыре купюры обернуты лентой, пропитанной духами (духи выбираются по стоимости, т. е. купюра меньшего достоинства пахнет более дешевыми духами, и наоборот). Задание: игрок с завязанными глазами должен сначала назвать купюру большего достоинства и потом остальные — в порядке уменьшения.

<p><strong>Букварь</strong></p>

Игрокам выдаются карточки с определенными буквами (каждому игроку одинаковое число). Задача участников — приложить (и удержать) все карточки к тем частям тела, у которых названия начинаются с указанных букв. Побеждает тот, кто сможет разместить на своем теле больше карточек и не уронить.

<p><strong>Маскарад</strong></p>

Десять стульев ставят по кругу. Десять человек становятся вокруг стульев. Ведущий включает музыку, и участники начинают ходить вокруг стульев. Музыка остановилась — каждый участник снимает одну вещь с себя и кладет ее на стул, возле которого остановился. Музыка заиграла — дальше по кругу, и так много раз повторяются аналогичные действия. Как только разделись (граница определяется самой компанией играющих), начинают одеваться таким же образом, т. е. надевается вещь, взятая со стула, у которого остановился участник.

<p><strong>Потрогай черного!</strong></p>

Игроки становятся в круг. Ведущий командует: «Коснитесь желтого, раз, два, три!» Игроки как можно скорее стараются взяться за вещь (предмет, часть тела) названного цвета остальных участников в круге. Кто не успел, выбывает из игры. Ведущий вновь повторяет команду, но уже с другим цветом. Побеждает оставшийся последним.

<p><strong>Поцелуй украдкой</strong></p>

Возьмите заранее приготовленные карточки, положите их в небольшую коробку и тщательно перемешайте. Затем, передавая коробку по кругу, каждый игрок вынимает по одной карточке. На них написаны имена людей — участников игры. Человека, чье имя написано на карточке, которую вы вынули, вам следует поцеловать (пикантность ситуации в том, что это может оказаться человек одного с вами пола).

<p><strong>Найди признак</strong></p>
Перейти на страницу:

Похожие книги