Читаем Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты полностью

Следующий этап игры: на табурет садится парень, ему на колени садится девушка. От нее требуется, не слезая с колен, повернуться на 360 градусов. В отличие от первого этапа, где помощь была нежелательной, здесь она просто необходима. Фактически не партнерша должна развернуться, а партнер ее развернуть. Если, конечно, ему удастся...

<p><strong>В яблочко</strong></p>

Каждому игроку на талии укрепляют ремень, на который на веревке подвешивают яблоко. Перед игроками — доска с гвоздями. Необходимо как можно быстрее наколоть яблоко на гвоздь.

<p><strong>Летающие карты</strong></p>

Участники становятся к «барьеру» и бросают по одной игральной карте из колоды — кто дальше? На первый взгляд, это простое задание, но выполнить трудно: карты далеко не летят, иногда приземляются прямо у ног. Следует запомнить, кто какую карту бросал, и не поднимать их до конца соревнования, тогда сразу можно будет определить, кто победил.

<p><strong>Передай карту</strong></p>

Расположите гостей в линию «мальчик — девочка — мальчик — девочка». Первому игроку в линии дайте обычную игральную карту. Задача — передать карту от одного игрока к другому, держа ее во рту. Руки не использовать. Можно усложнить задание, и после каждой передачи ведущий отрывает от карты по кусочку. В этой игре гостей можно разделить на команды и устроить командное соревнование.

<p><strong>Змейка</strong></p>

Все присутствующие образуют цепочку. Первый — «голова», последний, соответственно, — «хвост». Включается музыка, и гусеница начинает двигаться вперед. При этом «голова» может делать что хочет — махать руками, делать резкие выпады вперед, идти гусиным шагом и так далее, в зависимости от фантазии, а все остальные должны повторять за ней или за тем, кто впереди (просто при большой змее не всегда всем видна голова). Когда «голова» устает, она поворачивается к следующему игроку, хлопает его по плечу и переходит в конец цепочки, после чего все начинается с новой «головой» и новыми приколами.

<p><strong>Люблю – не люблю</strong></p>

Ведущий просит всех гостей, сидящих за столом, назвать, что они любят и что не любят у соседа справа. Например: «У своего соседа справа я люблю ухо и не люблю плечо». После того как все по очереди произносят, что они любят и не любят, ведущий просит всех игроков поцеловать то, что они любят, и укусить то, что они не любят. Минута бурного смеха обеспечена.

<p><strong>Баба-яга</strong></p>

Игра командная. Игроки делятся на несколько команд, в зависимости от количества игроков. Первому игроку в руку дается швабра, одной ногой он становится в ведро, одной рукой он держится за ведро, а второй — за швабру. В таком положении игрок должен пробежать определенную дистанцию и передать снаряжение следующему игроку команды. Побеждает та команда, которая быстрее справилась с заданием.

<p><strong>Воздушные бомбардировщицы</strong></p>

Игроки: 6 человек.

Игроки делятся на три пары, в каждой паре мужчина и женщина. В центре игровой площадки в круг ставятся 3 стула спинками к центру круга. На них садятся 3 мужчин. Это «пилоты», на коленях у которых лежит по большому воздушному шарику. Три «воздушные бомбардировщицы» по команде с разбега садятся на шарик своего партнера. Чей шарик лопнет сразу, тому приз — новый шарик. Количество играющих пар можно увеличить!

<p><strong>Веселые старты</strong></p>

Для участников освобождается круг. Ведущий выбирает трех участников. На талию каждому из них привязывается веревочка, а сзади остается «хвостик» длиной примерно 60 см. На конце его привязан резиновый мячик. Ведущий объявляет старт — участники всеми возможными способами стараются загнать свой мячик в большую корзину (коробку), которая стоит сзади на стуле, при этом руки должны находиться на поясе.

Наблюдающие подобное зрелище имеют возможность увидеть эффектный танец живота.

Победителю вручается приз. И еще поощрительные призы — за артистичность, за технику исполнения и приз зрительских симпатий.

<p><strong>Состязание казаков</strong></p>

Этот конкурс предназначен исключительно для мужчин. Они должны показать всю свою удаль и силу. «Добры молодцы» (пусть выходят все, кто пожелает) должны пройти через несколько испытаний. Ведущий объявляет первое испытание:

Ничего, что не плечист.Мы оценим только свист.

Каждый из участников выходит по очереди из шеренги и демонстрирует свои способности в молодецком посвисте. Выбирают для дальнейшей игры шестерых лучших.

Ведущий продолжает состязание:

А теперь для полной ясностиПотягайте-ка вы тяжести!Да чтоб не просто так поднять,А, танцуя, удержать!

Для наших «добрых молодцев» выводят «красных девиц», которые и будут выполнять роль «тяжести». Чтобы по достоинству оценить богатырскую силу игроков, девушки выбираются не из истощенных.

Перейти на страницу:

Похожие книги