Читаем Лунатик полностью

Вы делаете шаг вперед и берете череп, но как только вы поворачиваетесь, чтобы уйти из склепа, дорогу вам преграждает древний воин! «Отдай мне череп, – истерически хрипит он, – он должен быть у меня. Я построил эту гробницу, чтобы защитить его, и каждые сто лет я возвращаюсь, даю черепу пищу и получаю взамен годы жизни. Чтобы остаться в живых, я должен получить череп!»

Решайте: отдадите древнему воину череп (79) или откажете (216)?

<p><strong>172 <emphasis>(иллюстрация на обороте)</emphasis></strong></p>

Шарканье слышится все ближе, затем внезапно появляется свет. Из соседней комнаты появляется человек с фонарем. «Добро пожаловать в мою лабораторию, – объявляет он, – надеюсь, ты не забыл вытереть ноги» Теперь вы видите, что, действительно, оказались в большой лаборатории. «Я главный врач приюта душевнобольных, а это… – он поднимает фонарь, чтобы осветить фигуру, которую вы слышали в темноте, – это моя мать!» Его «мать» – это странное неповоротливое существо, похожее на смесь разных тварей. Доктор-фанатик с гордостью продолжает: «Моя мать, доктор Кадеруэлш, создала жизнь, но она уничтожила ее. На золото матери я купил эту больницу и поместил ее мозг в новое тело, которое я создал из частей пациентов. Хотя люди знают меня под именем Уэлш, я сын Кадеруэлш! А сейчас я помещу мозг моей матери в твою голову». Монстр медленно, шаг за шагом приближается к вам. Если вам приходилось освобождать узников сумасшедшего дома, то 183 , если нет – 302 .

<p><strong>173</strong></p>

Он далеко не дурак, и обмануть его будет непросто, поэтому вы пока отходите от тела подальше. Но, кажется, возникла небольшая неразбериха – две группы хотят обыскивать район Якорной улицы, и никак не могут договориться. Один из них зовет Каннинга, и он подходит, чтобы разрешить спор. Лучшего момента не придумаешь. Если вы владеете навыком Ловкость рук , то 307 , если нет – 331 .

<p><strong>174</strong></p>

Хотя вы пытаетесь ответить как можно вежливей, ваш отказ обижает Хогга до глубины души. «Как угодно, – ворчит он, – но тогда я не думаю, что у нас получатся партнерские отношения. Так что я обязан поднять плату еще на 2 золотых в качестве компенсации чувств мистера Килмамея. А сейчас нам надо сделать кое-какие приготовления. Так что давайте деньги и ждите нас у ворот кладбища через полчаса». Если вы согласны заплатить им 8 золотых, то 374 , если откажетесь платить вперед – 28 .

<p><strong>175</strong></p>

С вашим последним ударом заканчивается земная жизнь Повелителя мертвых. Его черная одежда падает на землю, тело превращается в пыль. Орган замолкает, и больше не заиграет никогда, а крысы возвращаются обратно в канализацию. За эту блестящую победу восстановите 1 Удачу . Теперь осмотрите труп полуорка (94), заглянете в другие комнаты театра (3), или немедленно уйдете отсюда (383)?

Запишите слово “retsam” на Листок Путешественника .

<p><strong>176</strong></p>

Не без опаски вы с отвращением поворачиваете ручку. Но дверь заперта. Если вы владеете навыком Взлом , то 284 . Если же нет, то все равно можете попробовать сломать дверь (53). Или можете просто вернуться на 20 , потеряв 2 Часа .

<p><strong>177</strong></p>

Веревка затягивается все туже, сознание медленно гаснет. Одному из убийц все же удалось добраться до вас…

<p><strong>178</strong></p>

Возможно, из храма есть другой выход, либо удастся найти что-нибудь важное. Но вы даже не успеваете начать поиски, как шар вспыхивает снова. Боль ужасная (потеряйте 4 Выносливости), нужно немедленно убираться из этого проклятого места! Попробуете сбежать через дверь (95) или обратите внимание на странные шары (231)?

<p><strong>179</strong></p>

Вы ловко отбиваетесь от этих горе-бойцов и, не обращая внимания на раны (потеряйте 4 Выносливости), прорываетесь к выходу. Вы уже почти у цели, как вдруг слышите слова заклинания … (35)

<p><strong>180</strong></p>

С трудом подавив панику, вы пытаетесь протиснуться плечами в узкую щель у окна, пока полностью не застреваете. Но используя всю свою змеиную гибкость, продолжаете протискиваться. Боль ужасная, зато, подхваченное течением, ваше тело как пробка вылетает из кареты. Проверьте свою Удачу. Если вам повезло, то 363 , если же удача отвернулась от вас – 309 .

<p><strong>181</strong></p>

Не обращая внимания на укусы крыс (потеряйте 3 Выносливости), вы используете всю свою невероятную гибкость, чтобы дотянуться до болта, скрепляющего клетку. Наконец открутив его, вы выбираетесь из жуткого устройства и, шатаясь, выходите из небольшой каменной хижины, где вас пытали. По счастливой случайности, негодяи не только забыли ваш заплечный мешок, но даже не удосужились заглянуть в него. Все ваши вещи целы. На улице темно, вы вспоминаете разговор Раду и Грула и понимаете, что за деревню они имели ввиду! Она называется Пенхалл, это в нескольких километрах от города. Вы отправляетесь туда (369).

<p><strong>182</strong></p>

Охотник цепляет вас когтями и триумфально поднимает над головой. Насладившись вашими слабыми попытками бороться, он швыряет ваше тело прямо на молнию. Ваше обугленное тело будет ценным дополнением к большой коллекции трофеев хищника…

<p><strong>183</strong></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину РєРЅРёРіР°, наполовину компьютерная РёРіСЂР°, РєРЅРёРіР°, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась РІРѕ время Р±СѓСЂРё, Рё РІ поисках убежища РІС‹ пришли РІ имеющий очень РґСѓСЂРЅСѓСЋ славу Дом Дьявола. РќРѕ это стало самой большой ошибкой РІ вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана РЅРµ может сравниться СЃ леденящим РєСЂРѕРІСЊ кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель РІ этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, РіРґРµ только Р'Р« будете решать, какую РґРѕСЂРѕРіСѓ выбрать, чем рисковать Рё СЃ кем сражаться.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона Рё РїРѕСЂСЏРґРєР°, Р'Р« – Белый Рыцарь. РЎ помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный РёР· РЅРёС… – Титановый РљРёР±РѕСЂРі, глава подпольной корпорации РЎРўР РђРҐ. РџРѕРґРєСѓРї, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, РЅР° которые РЅРµ пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому РєРѕРіРґР° удалось узнать Рѕ секретной встрече корпорации РЎРўР РђРҐ здесь, РІ Титан-Сити, ваша РјРёСЃСЃРёСЏ стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового РљРёР±РѕСЂРіР° Рё его приспешников, Рё предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности РЅР° выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять Рё РґСЂСѓРіРёРµ РЅРѕРІРёРЅРєРё ждут вас РІ этой замечательной РєРЅРёРіРµ. Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. РњРЅРѕРіРёРµ опасности ждут вас, Рё даже возможности супергероя совсем РЅРµ гарантируют вам успех.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме