Читаем Лунатик полностью

Вы вспоминаете слова профессора: «На западе города расположена гробница Белтагора – древнего божества загробной жизни. На одной из стен склепа висит маска, говорят, что любой, кто ее наденет, получит от Белтагора дар, но трудность в том, что все попытки снять маску со стены заканчивались неудачей. Думаю, ответ кроется в древних рунах, украшающих стены храма. Разгадайте эти символы и, возможно, вы получите маску».

Но когда вы пробираетесь через толпу на Саутгейтском мосту, вы чувствуете, как кто-то сует вам в руку записку и исчезает. В такой массе людей разглядеть, кто это был, невозможно, и вам остается лишь прочитать ее, перейдя мост. На клочке бумаги написано: «Грул. Секта. Санжерский маяк». Это совсем не по пути, но, возможно, стоит туда заглянуть. Продолжите путь к гробнице Белтагора (210) или направитесь к маяку (380)?

<p><strong>335</strong></p>

Грул уже понял, что зря вас недооценивал, и накладывает самое могущественное и отвратительное проклятие, которое ему известно. Из его пальцев вытекает густой дым, собирается в облако и плывет в вашу сторону. Это могущественный призрак, он настолько опасен, что его не рискует вызывать ни один маг, единственное существо, которое могло когда-то ему противостоять – это Мора Тао. Если у вас есть ее череп, призрак исчезнет (249), если нет – облако медленно опуститься на вашу голову и задушит. Остановить его не сможет никакая сила…

<p><strong>336</strong></p>

Как только ваше плечо касается морды твари, раздается жуткий рев. С нечеловеческой силой что-то хватает вас и швыряет на пол. С такой могущественной магией лучше не связываться (потеряйте 1 Мастерство и 2 Выносливости). По чудищу проходит зыбь, оно победно ревет, пока стражники окружают ваше лежащее тело. Попробуете поговорить с Ферно и его людьми (107) или нападете на них (223)?

<p><strong>337</strong></p>

Если у вас записано слово “cainam”, то 251 , если нет – 277 .

<p><strong>338</strong></p>

Вы без сознания падаете на землю. Хогг грустно вздыхает: «Еще чего не хватало. Но мы же выполнили свою часть сделки, верно, мистер Килмамей? Ладно. За свежее тело нам должны неплохо заплатить – хватит, чтобы неделю ходить в Темную лошадь, да?». Он опускается на землю рядом с вами, Килмамей передает ему веревку… Утром тело будет осматривать Мервин Тимхаст, доктор экспериментальной анатомии. Убедившись в вашей смерти, он заплатит грабителям могил обычную цену, без лишних вопросов…

<p><strong>339</strong></p>

Проходят три дня – три дня непрерывной скачки, три дня злобных насмешек Грула, три дня голода и усталости – но наконец, вы подъезжаете к восточным воротам Лендлы, столицы Галлантарии. Стражник выходит поприветствовать вас, но вы уже слишком истощены, чтобы ему ответить.

Без сознания вы падаете с коня (400).

<p><strong>340 <emphasis>(иллюстрация на обороте)</emphasis></strong></p>

Лавка древностей Кеннара находится в тихой аллее недалеко от Мясного рынка. Заходя в полуоткрытую дверь, вы вспоминаете слова профессора: «Иди к Кеннару и скажи ему, что ты пришел от меня. Он сделает остальное».

Небольшой колокольчик звенит, когда вы входите в это царство забытых древностей. «Чем я могу помочь?», – спрашивает Кеннар из-за прилавка. Не теряя времени, вы объясняете, зачем вы здесь. Он вздрагивает от страха, а когда вы заканчиваете, спрашивает: «Разве ван Хельденхаст не сказала, что вы должны быть готовы заплатить?» Трясущимися руками он достает из-под прилавка стеклянный флакон, наполненный порошком цвета ржавчины. «Сказала ли она, что вам нужна засохшая кровь?». И не какая-нибудь кровь, вспоминаете вы, а кровь барона Милеску, лорда вампира из Ваннана! Удивленный вздох достигает ваших ушей: «Все еще хотите купить? – ухмыляется Кеннар, – тогда это вам обойдется в 40 золотых». Если хотите заплатить, то 258 . Если же у вас нет столько денег или желания их отдавать, то можете попробовать получить флакон силой (367) либо, если у вас есть навык Ловкость рук , украсть его (109). Если же вам вообще не нужна эта кровь, то возвращайтесь (20), потеряв 1 Час .

<p><strong>341</strong></p>

Вы протискиваетесь в толпу и ждете, когда верзила у входа отвернется, чтобы пробраться без билета. Если вы владеете навыком Скрытность , то это не составит для вас большого труда (130). Если нет – обмануть опытного швейцара не получится. «Эй, тут пускают за три монеты», – рычит он. И вам остается либо заплатить и пройти (130), либо уйти (20), потеряв 1 Час .

<p><strong>342</strong></p>

Видя, что Грул на грани безумия от страха, вы выбрасываете факел, и он сразу успокаивается. Действительно, вам и так удается пройти через туман и выбраться из деревни, похоже, блуждающие в тумане предпочитают держаться от Грула подальше. Вы отправляетесь в долгий путь до Лендлы, пленник идет перед вами, даже не пытаясь убежать. Похоже, он смирился с поражением. Но через несколько часов гремит гром, и сверкающие молнии разрывают небо. Вы слышите дикий хохот вашего врага: «У него получилось. Он победил!» Вы даже не успеваете понять, что происходит, как одна из молний попадает прямо в вас…

<p><strong>343</strong></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину РєРЅРёРіР°, наполовину компьютерная РёРіСЂР°, РєРЅРёРіР°, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась РІРѕ время Р±СѓСЂРё, Рё РІ поисках убежища РІС‹ пришли РІ имеющий очень РґСѓСЂРЅСѓСЋ славу Дом Дьявола. РќРѕ это стало самой большой ошибкой РІ вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана РЅРµ может сравниться СЃ леденящим РєСЂРѕРІСЊ кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель РІ этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, РіРґРµ только Р'Р« будете решать, какую РґРѕСЂРѕРіСѓ выбрать, чем рисковать Рё СЃ кем сражаться.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона Рё РїРѕСЂСЏРґРєР°, Р'Р« – Белый Рыцарь. РЎ помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный РёР· РЅРёС… – Титановый РљРёР±РѕСЂРі, глава подпольной корпорации РЎРўР РђРҐ. РџРѕРґРєСѓРї, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, РЅР° которые РЅРµ пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому РєРѕРіРґР° удалось узнать Рѕ секретной встрече корпорации РЎРўР РђРҐ здесь, РІ Титан-Сити, ваша РјРёСЃСЃРёСЏ стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового РљРёР±РѕСЂРіР° Рё его приспешников, Рё предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности РЅР° выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять Рё РґСЂСѓРіРёРµ РЅРѕРІРёРЅРєРё ждут вас РІ этой замечательной РєРЅРёРіРµ. Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. РњРЅРѕРіРёРµ опасности ждут вас, Рё даже возможности супергероя совсем РЅРµ гарантируют вам успех.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме