Читаем Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация полностью

Группа элементов управления Grid Spacing служит для задания расстояния между ячейками этой воображаемой сетки. Расстояние по вертикали задается в поле ввода Rows, а расстояние по горизонтали — в поле ввода Columns. Все эти расстояния измеряются в пикселах.

Всю правую половину окна Copy to Grid занимает большая область предварительного просмотра. Так что мы всегда сможем увидеть, что случится с нашим фрагментом после задания различных параметров эффекта. Кнопка Update Preview заставляет Flash обновить содержимое этой области; рекомендуется нажимать эту кнопку после изменения любого параметра.

Задав нужные параметры, следует нажать кнопку ОК. Кнопка Cancel позволит нам отказаться от создания эффекта.

Анимированное копирование ("Distributed Duplicate")

Этот эффект позволит создать несколько копий выделенного нами фрагмента изображения с разными эффектами. Так, различные копии фрагмента могут иметь разный цвет или быть повернутыми на разные углы. Такое копирование может быть анимированным; в этом случае копии будут создаваться прямо на глазах зрителя.

Чтобы применить этот эффект к выделенному фрагменту изображения, нужно выбрать пункт Distributed Duplicate подменю Assistants подменю Timeline Effects меню Insert. На экране появится диалоговое окно Distributed Duplicate (рис. 15.2), также выполненное средствами Flash.

В поле ввода Number of Copies задается количество копий выделенного нами фрагмента.

Группа элементов управления Offset Distance служит для задания расстояния между копиями. Расстояние по горизонтали вводится в поле ввода X, расстояние по вертикали — в поле ввода Y. Все эти величины вводятся в пикселах.

Поле ввода Offset Rotation служит для задания угла поворота копий в градусах.

В поле ввода Offset Start Frame задается количество кадров, в течение которых происходит создание каждой копии. Если ввести в это поле значение О, эффект будет статичным. Если же ввести количество кадров, отличное от нуля, эффект будет анимированным.

Раскрывающийся список ниже поля ввода Offset Start Frame служит для задания метода масштабирования копий. В нем находятся два пункта: Exponential Scaling (экспоненциальное масштабирование) и Linear Scaling (линейное масштабирование).

Ниже этого списка находится группа элементов управления, предназначенная для задания степени масштабирования новых копий. Если небольшая кнопка содержит изображение закрытого замка, то в расположенное правее поле ввода можно будет ввести значение масштаба, которое будет использоваться для масштабирования копий и по горизонтали, и по вертикали. Если же эта кнопка содержит изображение открытого замка, значение масштаба можно будет задать отдельно для горизонтального (поле ввода X) и вертикального (поле ввода Y) направления. Переключить кнопку-"замок" из открытого состояния в закрытое и наоборот можно щелчком по ней.

Флажок Change Color, будучи включенным, предписывает Flash плавно изменять цвет получающихся копий выделенного фрагмента. Конечный цвет можно задать с помощью селектора цвета Final Color.

Поле ввода Final Alpha и расположенный под ним регулятор служат для задания конечного уровня прозрачности последней копии. Все предыдущие копии будут иметь уровни прозрачности, постепенно приближающиеся к заданному.

Опять же, правую половину окна Distributed Duplicate занимает область предварительного просмотра и кнопка Update Preview, о которой не следует забывать.

Задав нужные параметры, мы нажмем кнопку ОК. Кнопка Cancel позволит нам отказаться от создания эффекта.

Более сложные эффекты

Закончив с эффектами простейшими, перейдем к более сложным и более, если так можно сказать, эффектным. Их побольше — целых четыре.

Анимированное размытие ("Blur")

Этот эффект заставит выделенный нами фрагмент постепенно "размываться". Как гласит само его название, он всегда создается анимированным.

Чтобы применить этот эффект к выделенному фрагменту изображения, нужно выбрать пункт Blur подменю Effects подменю Timeline Effects меню Insert. На экране появится диалоговое окно Blur (рис. 15.3).

В поле ввода Effect Duration задается продолжительность эффекта в кадрах.

Поле ввода Resolution служит для задания количества "размытий" (копий выделенного фрагмента, создаваемых для имитации его размытия). А в поле ввода Scale вводится относительный масштаб этих копий.

Флажки Allow Horizontal Blur и Allow Vertical Blur служат для включения и отключения размытия по горизонтали и вертикали соответственно.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Приемы создания интерьеров различных стилей
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Сергей Михайлович Тимофеев , С. М. Тимофеев

Хобби и ремесла / Программирование, программы, базы данных / Программирование / Прочая компьютерная литература / Дом и досуг / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT