Читаем Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация полностью

Набор кнопок Direction of Movement задает направление, в котором будет "размываться" выделенный фрагмент. Каждая кнопка этого набора задает направление, в котором указывает находящаяся на ней стрелка. Центральная же кнопка заставляет "размываться" во все стороны.

Правую половину окна Distributed Duplicate занимают область предварительного просмотра и кнопка Update Preview.

Задав нужные параметры, мы нажмем кнопку ОК. Кнопка Cancel позволит нам отказаться от создания эффекта.

Отображение тени ("Drop Shadow")

С помощью этого эффекта мы можем добавить к выделенному фрагменту тень. Правда, она будет статичной, не анимированной.

Чтобы применить этот эффект к выделенному фрагменту изображения, нужно выбрать пункт Drop Shadow подменю Effects подменю Timeline Effects меню Insert. На экране появится диалоговое окно Drop Shadow (рис. 15.4).

Селектор цвета Color задает цвет создаваемой тени. А поле ввода Alpha Transparency и расположенный под ним регулятор служат для задания уровня прозрачности тени.

Группа элементов управления Shadow Offset служит для задания смещения тени относительно выделенного фрагмента. Смещение по горизонтали задается в поле ввода X, а смещение по вертикали — в поле ввода Y. Обе эти величины задаются в пикселах.

Задав нужные параметры, мы нажмем кнопку ОК. Кнопка Cancel позволит нам отказаться от создания эффекта. Об области предварительного просмотра и кнопке Update Preview упоминать уже, вероятно, излишне.

Расширение ("Expand")

Этот эффект заставляет выделенный фрагмент изображения постепенно "вырастать" или "съеживаться", в зависимости от заданных нами параметров.

Чтобы применить этот эффект к выделенному фрагменту изображения, нужно выбрать пункт Expand подменю Effects подменю Timeline Effects меню Insert. На экране появится диалоговое окно Expand (рис. 15.5).

В поле ввода Effect Duration задается продолжительность эффекта в кадрах.

Расположенная ниже группа переключателей позволит нам задать, что именно будет происходить с выделенным фрагментом. Всего в этой группе три переключателя.

Expand — выделенный фрагмент будет "вырастать".

Squeeze — выделенный фрагмент будет "съеживаться".

Both — выделенный фрагмент сначала "вырастет", а потом "съежится" до первоначальных размеров.

Уже знакомый нам по другим окнам набор кнопок Direction of Movement служит для указания изначального направления, в котором выделенный фрагмент будет "вырастать" или "съеживаться". Каждая кнопка этого набора задает направление, в котором указывает находящаяся на ней стрелка; реально активны только две кнопки, задающие движение по горизонтали, влево и вправо. Что касается центральной кнопки, то она, судя по всему, никакого влияния на движение фрагмента не оказывает.

Группа элементов управления Shift Group Center by задает дополнительное смещение выделенного фрагмента при его движении. Дополнительное смещение по горизонтали задается в поле ввода X, а смещение по вертикали — в поле ввода Y. Обе эти величины задаются в пикселах.

Значение в поле ввода Fragment Offset определяет основное смещение выделенного фрагмента при движении.

Группа элементов управления Change Fragment Size by предназначена для указания величины, на которую будет изменяться размер выделенного фрагмента на каждом шаге его движения. Величина изменения размеров по горизонтали задается в поле ввода X, по вертикали — в поле ввода Y. Обе эти величины задаются в пикселах.

Задав нужные параметры и проверив результат в области предварительного просмотра, мы нажмем кнопку ОК. Кнопка Cancel позволит нам отказаться от создания эффекта.

"Взрыв" ("Explode")

С помощью этого впечатляющего эффекта мы можем "взорвать" выделенный нами фрагмент графики.

Чтобы применить этот эффект к выделенному фрагменту, нужно выбрать пункт Explode подменю Effects подменю Timeline Effects меню Insert. На экране появится диалоговое окно Explode (рис. 15.6).

В поле ввода Effect Duration задается продолжительность эффекта в кадрах.

Набор кнопок Direction of Explosion задает направление, в котором будут разлетаться "осколки" "взорванного" фрагмента изображения.

Группа элементов управления Arc Size задает размер воображаемой дуги "разлета" "осколков" выделенного фрагмента. Размер дуги по горизонтали задается в поле ввода X, размер по вертикали — в поле ввода Y. Обе эти величины задаются в пикселах.

Поле ввода Rotate Fragments by указывает угол поворота "осколков" при разлетании их в стороны. Этот угол задается в градусах.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Приемы создания интерьеров различных стилей
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Сергей Михайлович Тимофеев , С. М. Тимофеев

Хобби и ремесла / Программирование, программы, базы данных / Программирование / Прочая компьютерная литература / Дом и досуг / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT