Читаем Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация полностью

В левом нижнем углу этого диалогового окна видна кнопка Browse. Нажмем ее. На экране появится стандартное диалоговое окно открытия файла Windows. Выберем файл документа, в котором находится образец-источник, и нажмем кнопку открытия. После этого на экране появится диалоговое окно Select Source Symbol, внешне похожее на окно Swap Symbol (см. рис. 8.9). Выберем в списке этого окна нужный образец-источник и нажмем кнопку ОК.

Последнее, что нам останется, — это нажать кнопку ОК окна Symbol Properties. Но перед этим настоятельно рекомендуется включить флажок Always update before publishing этого окна. Тогда Flash будет сам проверять образец-источник на предмет обновления перед экспортом нашего документа. Если мы не включим этот флажок, то сами должны будем запускать процесс проверки.

Чтобы выполнить обновление всех образцов вручную, нужно выбрать пункт Update контекстного меню или дополнительного меню панели Library. На экране появится диалоговое окно Update Library Items (рис. 8.20).

Большую часть этого окна занимает список созданных нами обновляемых образцов. Каждый пункт этого списка имеет флажок, включив который, можно задать обновление для данного образца. (Изначально все эти флажки включены.) Процесс обновления запускается нажатием кнопки Update. Чтобы закрыть после этого окно Update Library Items, нужно нажать кнопку Close.

К несчастью, Flash никак не помечает обновляемые образцы в списке панели Library. Так что если мы захотим проверить, является ли какой-либо образец обновляемым, придется вызвать на экран диалоговое окно Symbol Properties. Если данный образец является обновляемым, в нижней части этого окна, над флажком Always update before publishing будут стоять имя файла документа Flash, содержащего образец-источник, и имя этого образца. Ну, и будет включен флажок Always update before publishing.

Вот теперь обновляемый образец создан. Мы можем проверить, действительно ли Flash отследит все обновления в этом образце.

Впоследствии мы можем изменить для любого обновляемого образца как образец-источник, так и файл документа Flash, в библиотеке которого он хранится. Для этого нужно открыть диалоговое окно Symbol Properties, нажать кнопку Symbol, выбрать нужный образец в диалоговом окне Select Source Symbol и нажать кнопку ОК. Чтобы изменить файл документа, следует нажать кнопку Browse и выбрать нужный файл в стандартном диалоговом окне открытия файла Windows.

Разделяемые образцы

А еще Flash позволяет создавать разделяемые образцы. Такие образцы, будучи созданными в каком-либо изображении, могут быть использованы затем любым другим изображением Flash. При этом разделяемые образцы вообще не присутствуют в библиотеках использующих их изображений, а загружаются из библиотеки изображения, в котором они созданы.

Библиотека изображения Flash, содержащая разделяемые образцы, называется разделяемой библиотекой. Как правило, такое изображение не содержит никакой графики — только саму разделяемую библиотеку, так что называть его изображением не совсем корректно.

Обычно в виде разделяемых образцов выполняют фрагменты графики, использующиеся сразу в нескольких изображениях Flash. Таким образом, во-первых, мы можем сильно сократить размеры результирующих файлов Shockwave/Flash, ведь все эти элементы будут присутствовать только в одном-единственном файле, содержащем разделяемую библиотеку. И, во-вторых, нам не придется создавать эти фрагменты во всех использующих их изображениях.

Разговор о разделяемых образцах будет долгим.

Создание разделяемых образцов

Начнем с создания разделяемых образцов. Сначала выделим в списке панели Library образец, который хотим сделать разделяемым, и вызовем на экран диалоговое окно Symbol Properties. Щелкнем по кнопке Advanced, чтобы развернуть его в "полный" вид (см. рис. 8.19). И рассмотрим элементы управления, расположенные в группе Linkage.

Первое, что нам понадобится, — это включить флажок Export for runtime sharing. Именно после этого Flash превратит выделенный образец в разделяемый. Нам останется только задать пару параметров, которые мы сейчас рассмотрим.

Прежде всего, каждый разделяемый образец должен иметь уникальный идентификатор. Использующие этот образец изображения применяют этот идентификатор, чтобы загрузить нужный им образец из разделяемой библиотеки.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Приемы создания интерьеров различных стилей
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Сергей Михайлович Тимофеев , С. М. Тимофеев

Хобби и ремесла / Программирование, программы, базы данных / Программирование / Прочая компьютерная литература / Дом и досуг / Книги по IT
Формула грез. Как соцсети создают наши мечты
Формула грез. Как соцсети создают наши мечты

Каждый день мы конструируем свой идеальный образ в соцсетях: льстящие нам ракурсы, фильтры и постобработка, дорогие вещи в кадре, неслучайные случайности и прозрачные намеки на успешный успех. За двенадцать лет существования Instagram стал чем-то большим, чем просто онлайн-альбомом с фотографиями на память, – он учит чувствовать и мечтать, формируя не только насмотренность, но и сами объекты желания. Исследовательница медиа и культуры селебрити Катя Колпинец разобралась в том, как складывались образы идеальной жизни в Instagram, как они подчинили себе общество и что это говорит о нас самих. Как выглядят квартира/путешествие/отношения/работа мечты? Почему успешные инстаблогеры становятся ролевыми моделями для миллионов подписчиков? Как реалити-шоу оказались предвестниками социальных сетей? Как борьба с шаблонами превратилась в еще один шаблон? В центре «Формулы грез» – комичное несовпадение внешнего и внутреннего, заветные мечты миллениалов и проблемы современного общества, в котором каждый должен быть «видимым», чтобы участвовать в экономике лайков и шеров.Instagram и Facebook принадлежат компании Meta, которая признана в РФ экстремистской и запрещена.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Екатерина Владимировна Колпинец

ОС и Сети, интернет / Прочая компьютерная литература / Книги по IT