Читаем Мангуст (СИ) полностью

Отряд неспешно направился в сторону конкурентов, те встали в боевую стойку и обнажили клинки. Не доходя до незнакомцев сорок метров, Астигар подал знак отряду, чтобы он остановился. Дальше отправились лишь маг и Мангуст.

— Приветствую вас, благородные рыцари! — произнёс Астигар, приблизившись к конкурентам.

— И вам день добрый! — ответил один из пятёрки, игрок семнадцатого уровня с ником Барсук.

Остальные участники отряда были уровнями поменьше: от седьмого до одиннадцатого. Скорее всего, Барсук был у них командиром.

— На кого охотитесь, достойные? — с нарочитой вежливостью поинтересовался Астигар.

— Да так, гуляем, — ответил Барсук.

— Можем ли мы попросить вас погулять в другом месте? А то у нас здесь важная встреча назначена.

— Мы бы с радостью, но вот тоже как раз здесь условились дождаться друзей.

— А если подумать? — уже не скрывая угрозы, сказал Астигар. — Нас десять, вас пятеро. Разве это не делает наше предложение интересным?

— Нас не пятеро, — вступил в разговор ещё один игрок из конкурирующего отряда. — Сейчас ещё подойдут наши друзья.

— Ну, пока они подойдут… — протянул Астигар. — Всякое может случиться.

Словно в подтверждение его словам вокруг каждого игрока из пятёрки конкурентов неожиданно возник морозный вихрь. Это была магия холода, причём довольно высокого уровня. Мангуст обернулся и, увидев сосредоточенные лица хиллеров, понял: вихри — это их работа. Конкуренты превратились в ледяные скульптуры буквально за несколько секунд, довольный Астигар улыбнулся и хотел что-то сказать, но ему помешала яркая вспышка на месте одного из конкурентов, того, что говорил о друзьях. После вспышки пятёрка превратилась в четвёрку.

— Твою мать! — выругался маг. — Один сумел-таки свалить!

— Но как? — удивился Мангуст.

— Видимо, стояла защита от магии. Внешне казалось, что он заморозился, но кастовать мог.

— Думаешь, телепортировался за помощью?

— Вряд ли. Толку от телепорта в этой ситуации мало. Глыбу льда он не разрушит, поэтому придётся пару часов истуканом простоять. Скорее всего, взорвал себя каким-то заклинанием и ушёл на респаун.

— Как думаешь, про друзей он правду сказал?

— Скоро выясним, — ответил маг. — Но не думаю, что он сказал правду. Если не знать нюансов, этот квест не стоит того, чтобы собирать на него группу более пяти человек. А они непохожи на тех, кто знает. Но, конечно, лучше было заморозить их всех, чтобы в самый ответственный момент не влезли и ничего не испортили.

Когда подошли остальные члены отряда, Астигар объявил:

— Вот мы почти и на месте! За этой горой находится небольшая долина. В ней и расположена башня, в которой дракон держит принцессу. Ни обойти гору, ни перелезть через неё невозможно. Проход один — через пещеру с троллями или нежитью.

— Или? — переспросил Борода.

— Или, — ответил маг. — Никто не знает, какие мобы могут там встретиться. Я заходил туда три раза, и каждый раз были новые. Но проблемой они для нас стать не должны. Пройдём их. Легко или с трудом, но пройдём. На этом этапе важно другое — никого не потерять по глупости, так как дальше, когда выйдем на дракона, даже один недостающий клинок может решить исход сражения.

— Скажи, Астигар, — спросил Штерн. — Если так важен каждый клинок, почему ты не взял с собой человек пятнадцать хотя бы? Я так понимаю, лут нас ждёт хороший, на всех должно хватить.

— Можно и пятнадцать, можно и на сотню рыл лут раскидать, только вы же боитесь, что я вас обману, — руководитель отряда усмехнулся и посмотрел на Вастана. — Только вот система не даст мне собрать в рейд для такого квеста больше десяти человек. Это значит, что делить лут придётся не автоматом, а полагаясь на доверие. А с доверием у нас в отряде не очень.

— С доверием нигде не очень, — возразил Мангуст.

Астигар спорить на эту тему не стал и объявил:

— Сейчас я в рамках выполнения квеста сформирую рейд и отправляю вам всем сообщение с предложением присоединиться к нему. Соглашаетесь с условиями, ставите галочки и добро пожаловать в отряд!

После этого маг погрузился в интерфейс, и через некоторое время перед Мангустом появилась надпись:

ИГРОК АСТИГАР ПРИГЛАШАЕТ ВАС ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ В РЕЙДЕ В РАМКАХ ВЫПОЛНЕНИЯ КВЕСТА «СПАСТИ ПРИНЦЕССУ ИЗАБЕЛЛУ ОТ ДРАКОНА»

ОГРАНИЧЕНИЯ: НЕ БОЛЕЕ 10 ИГРОКОВ

УСЛОВИЯ: 20% ВОЗНАГРАЖДЕНИЯ И ЛУТА ПОЛУЧАЕТ ОРГАНИЗАТОР РЕЙДА, 80% ВОЗНАГРАЖДЕНИЯ И ЛУТА ДЕЛИТСЯ ПОРОВНУ МЕЖДУ ОСТАЛЬНЫМИ УЧАСТНИКАМИ РЕЙДА ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ОТ ЗАТРАЧЕННЫХ УСИЛИЙ И ВОЗМОЖНОГО ВЫХОДА ИЗ ИГРЫ В ПРОЦЕССЕ РЕЙДА

Условия эти были оговорены заранее, поэтому Михаила они не удивили. Пятая часть организатору не казалась такой уж большой долей, учитывая, что Астигар, судя по всему, провёл немалую подготовительную работу, затратив на неё кучу времени и сил.

Перейти на страницу:

Похожие книги